Садржај
Занимљиво је да се сада вратимо на наше најефикасније хоррор игре 2016. године, на којима смо приказали асиметричне наслове Петак 13тх и Прошле године дуелирање: ниједно од њих још није објављено.
Некако 4 вс. 1 Деад Би Даилигхт, који има исти концепт, направио је да се ослободи пре било које од тих очекиваних игара.
Скакање рано и капитализирање замаха асиметричног ужасног лудила, Деад Би Даилигхт можда су победили и друга два главна кандидата пре него што су уопште ушли у трку.
Плаиинг А Сласхер Мовие - Фром тхе Сиде
Имајте на уму да овај преглед је бета верзије пре објављивања - информације испод су подложне промени када се пуна верзија спусти и закрпе се ослободе.
Пошто сам провео доста времена већ испробавајући и убицу и преживеле стране, могу без оклевања да кажем да је Бехавиор Дигитал Инц. веома добро прошао овај концепт и избегао много очекиваних проблема.
Одлична јукстапозиција људског сласхера са натприродним елементима, и начин на који су разне тропи хорор филмова уткане директно у игру је невероватно флуидан, има смисла, и заправо додаје нешто, а не само облачење прозора.
Четири преживјеле не могу убити убојицу, и умјесто тога покушавају задовољити увјете побједе на карти како би побјегли, попут напајања генератора за отварање врата.
Скулкинг около тражећи генератореСласхер у међувремену обично не може одмах убити преживелу особу, већ мора да га удари два пута да их обори. Једном доле, преживели се онда може носити, објесити на куку за месо и жртвовати злонамјерном ентитету који покреће убојицу.
Све време постоји могућност да преживели побегне, било сам или уз помоћ, и врати се у игру. Ако умреш, још увек можеш да останеш и гледаш како да научиш како други играчи успеју да остану живи дуже него ти.
Иако ће нови играч скоро сигурно бити жртвован одмах док открије контроле на првих неколико рунди, ту је заиста невероватна равнотежа између две фракције у игри.
Сласхер, на пример, увек је бржи од преживелог, али четири преживела имају објекте из окружења које могу да користе да би бацили на пут и да га успоравају док беже. Они такође имају огроман бонус од увек знати када је зли убица близу због механичара откуцаја срца.
Очекујте да видите овај поглед прилично мало док учите механику
С друге стране, сласхер лако може да поднесе преживелог, али мора да ради напорније да пронађе свој плијен.
Преживели типично постају приметни само када праве буку укључивањем генератора, глупо трчање на отвореном, или након што су претходно повређени и остављају траг крви.
Путовање крвљу
Наравно, постоји само толико пута да можете играти исту карту против истог сласхера без постављања досаде, због чега постоји систем нивелисања и ставки.
Сваки од четири преживела је у суштини различита “класа”, са различитим вештинама и објектима за откључавање на крвној крви. Ова схема нивелисања је такође процедурално генерисана, тако да ћете добити различите ефекте и друге ставке од других играча и можете задржати опрему за откључавање и понуде чак и након што дођете до нивоа.
Коришћење ставки које су откључане на Блоодвеб-у је кључ за овладавање игром, као што је употреба бљескалице како би падобранац испустио преживјелог или имао способност да осјети сусједне играче. Ово последње је посебно корисно јер нема мини мапа. Истинито према изворном материјалу, ако се изгубите и раздвојите, вероватно ћете умрети.
Почињемо низ пут крвиМачка и миш
Једном када окупите групу људи у лобију који познаје механику, права забава почиње и мечеви могу да трају већ дуже време док се користе различите стратегије.
Уопштено, преживели треба да избегну панику и да остану тајни, али када их открију, то је лудница која лупа срцу и проналази прозор или неки други еколошки објекат како би избегла куку за месо.
Сласхер, с друге стране, увек је у потрази за преживелима који су лутали у замку и праве звукове, или који су забрљали проверу вештине и изазвали паљење генератора. Оба су веома задовољавајућа искуства, а ту је и одличан осећај ужаса уткан у игру.
... и поново сам жртвован старијем богу. Ловели.Потенцијални проблеми
Као бета тек на прагу пуног пуштања у продају, постоји неколико проблема које је потребно још изгладити. Улазак у утакмицу обично не траје више од неколико минута, али се повлачи понекад док се људи придружују, а затим напуштају, придружују се, затим одлазе, придружују се, затим одлазе, итд.
Нејасно је да ли постоји проблем са прављењем проблема који изазива проблем, или ако се људи придружују и више пута напуштају лобије да би се састали са својим пријатељима на утакмици.
У сваком случају, програмер мора или имплементирати бољи систем позивања или спријечити људе да непрестано падају и одлазе некако.
Не буди "тај тип" - само се придружи утакмици и забави се већ!Једино друго питање које сам имао је било ретко, али се деси: убица је престао зато што није хватао људе довољно брзо. Очигледно не можете да одиграте утакмицу 4 против 0, тако да игра завршава ако сласхер испадне.
Постоје потицаји да сласхер остане у игри, али сам видио прилике у којима играчи ионако одустају и траже лакши плијен, а то је искрено прилично досадно.
Доња граница
Ако можете да превазиђете фрустрацију када схватите стеалтх механику у првих неколико мечева, онда постоји много забаве у Деад Би Даилигхт.
Остаје да се види да ли се забава може одржати на дужим деловима (питање које се често наводи у критикама других асиметричних игара као што је Еволве) и да ли ће неки од других убица или мапа бити нервозан када дође пуна верзија.
За сада, ипак, на основу онога што сам играо, Очекујем да ово буде једна од дефинитивних наслова 4 и 1 хорор и намеравам да наставим да играмо утакмице дуго у ноћ са укљученим слушалицама и искљученим светлима.
Оскудите се и страшно умрите са пријатељима овог викенда!Потпуно обелодањивање: Гамескинни је примио промотивни примјерак ове игре од девелопера у замјену за поштен преглед.
Наша оцјена 8 Сцрамбле да преживите ноћ или немилосрдно уловите свој плен: Деад Би Даилигхт вам омогућава да играте на било којој страни! Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене