Садржај
Игра хипе је смијешна ствар када је ријеч о дуготрајним серијама, поготово онима који коначно издају нови унос. Понекад чекате годинама и губите 100 сати свог живота Ред Деад Редемптион 2. Понекад чекате године и дођете Дуке Нукем Форевер.
Смацк Даб у средини тог спектра је Дарксидерс 3, дуго очекивани наставак у којем коначно наступамо као коњанички бијес, док апокалипса разара земљу.
Није баш страшна игра и свакако није ни сјајна, овај трећи унос је уџбеничка дефиниција савршено адекватног, малог акционог наслова који се не посебно истиче на било који начин.
Повратак старом пријатељу ... Ко је мање занимљив него што си се сетио
Почнимо са графиком и естетиком.
Дарксидерс 3 одржава Дарксидерс стил са истим карактеристичним дизајном карактера на пуном екрану - добро, за сваки лик поред Фурија, који већину времена изгледа као Марвелов суперхерој.
Локације на којима се борите са демонима, елементалима, анђелима и застрашујућим малим канибалским дјецом вила је на одговарајући начин разнолико. Хакат ћеш се и пробити кроз тунеле подземне жељезнице прекривене јајима, старим катакомбама испуњеним лавом, шпиљама загушеним гљивицама и обрастао апокалиптичним небодерима.
Прича која се разоткрива између пуцкетања бичем и мачевања није баш вредна помена. Бијес је љут и жели да удари ствари, па је послата на Земљу да улови седам смртних грехова. Све ове демонске борбе одвијају се у исто вријеме када и прва игра, док рат покушава доказати своју невиност и прије него што Смрт оде у своју фантастичну авантуру из друге утакмице.
Фури ис вероватно најмање интересантна од четири коњаника до сада, док се њена мотивација своди на: "Досадно ми је, боримо се". Она чудно одлази из мржње према човечанству и не брине се да ли је искоријењена да би спасила све дивне мале бебе тако брзо да ћеш добити трзај.
То је неред, али стварно не можете очекивати много кохерентности од универзума који укључује патуљке, магичне кориснике, демоне и савремену апокалипсу, све у једном окружењу.
Дизајн игре Баре Бонес
Осим визуелног стила, Дарксидерс 3 види приметно повлачење из претходне игре. Скоро све је било екстремно поједностављен и своден на основне компоненте серије.
Они заразни РПГ елементи који су направљени Дарксидерс 2 истичу се углавном. Понекад поједностављивање и уклањање непотребне механике играња улога доприносе бољем искуству (Масс Еффецт 2, било ко?) али овде стварно умањује укупну игру.
Бијес може да искористи неколико ограничених надоградњи за своју опрему која су углавном "погодила више штете" или "излечи мало временом". Уместо тога, главне промене у стилу се дешавају када ви пребацивање између различитих шупљих облика, од пожара до леда и тако даље.
Осим што вам допушта приступ новим подручјима, сваки облик мијења врсту напада. Са пет основних форми, постоји много мање општег избора у односу на шири избор комбинација и избора оружја у претходној игри.
Овог пута добијате три статистике: здравље, оштећење и "тајанственост", што је само штета коју ви носите док контранапада. Ја сам нисам сигуран зашто су програмери покушали да то обуче као некакву чаробну статистику, зато што је то свакако не.
Али ево нас.
Било је и понављања изјава девелопера да је Фури више магични фокусирани лик, а то је такође јасна и директна антитеза ономе што се налази овде. Ускоро је близу гужве, само је крхка.
Нећете то приметити док се не појаве већи непријатељи око два сата, али постоји био је помак према више Душе- стил борбе. Бијес не поседује издржљивост да управља, али она је супер смрдљива и борба се јако врти око меморисања образаца напада тако да можете да се супротставите у право време уместо да одмах умрете.
Постоји један велики, очигледан проблем у уметању тог стила борбе у брзи акциони наслов - заправо успорава борбу, што је ужасан избор дизајна за комбиновану акцијску игру.
Нећете се срушити у групу непријатеља са својим бичевима који се дивље ломе, покушавајући да зарадите 99 погодака више. Уместо тога, опрезно ћете ићи против једног противника у исто време и чекати да они нападну прво тако да можете да се супротставите, чинећи најбоље што можете да избегнете групе непријатеља (који ће вас брзо преплавити).
Ова промена искрено се осећам као избацивање елемената тако да су програмери морали да раде мање радије него да имплементира промјене које су заиста потребне. На пример, минимап је у потпуности нестао. У већини случајева то није важно, јер Дарксидерс 3 много је линеарнији и мање отворен од свог претходника, тако да брзо постаје оштар проблем.
Већина платформинга - сложен део решавања загонетки Дарксидерс 2 - такође је потпуно нестао. Неколико случајева који остају нису баш упечатљиви, а темпиране загонетке у комбинацији са системом избирљивог избијања нису баш забавне.
Пресуда
Ако желите да наставите са следећим делом Дарксидерс сага, препоручујем да то учините на конзоли, као овај унос се не чини посебно добро оптимизованим за ПЦ. Порука о грешци која се појавила пре него што сте се вратили на мој десктоп је вероватно била најфрустрирајућа загонетка коју је требало превазићи (нешто што не би требало да се крећете по конзоли).
Сада је велико питање: "Да ли ова игра вриједи платити 60 долара за дан пуштања?" Одговор на то питање је велики Дођавола не, сине!
У најбољем случају, ово је викенд најам. Исто тако изгледа као прилично добра опклада Дарксидерс 3 ће бити слободан на Ксбоку преко игара са златом у року од годину дана или на ПС + или ПлаиСтатион сада отприлике у исто време.
Сачувајте свој новац и покупите нешто са бољим дизајном, осим ако сте најодвратнији, опседнути Дарксидерс фан у постојању.
Прос
+ Јединствени дизајни знакова остају занимљиви за гледање
+ Разноврсна атмосфера и стил у нивоима
+ Можете убити малу вилинску канибалску децу, анђеле и демоне све у једној игри
Цонс
- Изузетно голи кости оружје, стат и надоградња система
- Спорији Душе- борбени стил не побољшава серију уопште
- Често се руши и муца на ПЦ верзији
[Напомена: Програмер је обезбедио копију Дарксидерс 3 за потребе овог прегледа.]
Наша оцјена 5 Дарксидерс 3 је велики пад с поједностављеним дизајном, споријим борбама у стилу Соулс-а, и недостатком било чега што би је разликовало од било које друге акцијске игре.