ДмЦ & цолон; Девил Маи Цри Ревиев

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 11 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 19 Новембар 2024
Anonim
ДмЦ & цолон; Девил Маи Цри Ревиев - Игрице
ДмЦ & цолон; Девил Маи Цри Ревиев - Игрице

Садржај

Знам да многи људи гледају број на рецензији и кажу: 6 ?! Стварно? Без уласка у преглед. Слушај, волио сам свирати ђаво може плакати; али било је превише ствари које нисам волио. Након што сам се играо једном, са сигурношћу могу рећи: "Драго ми је што сам играо, али никада више нећу играти ово."


Такође треба напоменути и моје релативно неискуство у претходним играма. Играо сам ДМЦ игре у прошлости, али никад религиозно.

Добра

Има много тога да волим код ДмЦ-а. Први је Данте. Шетајући кроз забавну кућу током првог нивоа, у Дантеовом лицу извире поремећена лутка. Овај тренутак треба да уплаши играча, али Данте једноставно узвикује "шта год" и наставља да хода. Гласно сам се насмијао. Писање за игру је сјајно и излази у малим тренуцима као што је овај.

Дизајн музике и нивоа у игри су попут ПБ&Ј. Ништа није боље од тога да узмете групу непријатеља у главу, док неки главни метал игра у диско клубу из Пакла. Нивои никада нису били збуњујући или неправедни. Када се уклопи са кинетичком музиком, тешко је не ући у дух убијања демона. Или 'убијање дивовског демонског духа'.

Графика је невероватна. Игра изгледа прилично лијепо без видљивих текстурних проблема или било чега.

Лош

Колико сам схватио, оригиналне игре су биле епизодне. Прекид 20 епизода је био толико узнемирујући да је заправо извукао ме из игре. Добар пример је када сретнете демона и морате му вратити око. Одмах знате да ће цијели задатак бити посвећен овом задатку након што га упознате. Након тог нивоа прича се наставља. Због тога идете "Иеп. Сиде куестс који су главни задаци." Извукло ме је из приче када сам све што сам желио да урадим је да наставим са више мисија.


Виши резултати захтијевају брзину и разноликост. Иако је већина оружја забавна, одабрат ћете фаворите и користити их више од осталих. Нашао сам Арбитора, Акуилу, Ебони и Ивори као моје тројство оружја. Такође ми је било тешко да се присилим да користим нешто као Каблооеи када то нисам желела.

Постоје скривени кључеви и такви разбацани по свим нивоима који вас присиљавају да играте кроз игру једном да бисте откључали све способности и оружје, а затим се вратили на претходне нивое да бисте их вратили. Тешко је истражити ниво или покушати да платформинг дође до кључа који видим, када није могуће дохватити док не откључам одређено оружје 5 нивоа касније. Ова игра се ослања на понављање плаитхроугхс-а да би пронашла све кључеве и једноставно ми се није свидјело довољно за поновну репродукцију само фор цоллецтиблес.

Алсо Витцхес. Те грозне глупости.

Посудите или изнајмите

ДмЦ је у суштини између. Креатори су хтели игру која је ревитализовала Дзло Маи Цри тако што ће створити нову публику и покушати да не отуђа своју оригиналну базу. Да је могао изабрати један или други правац, мислим да би укупан ток игре био бољи. Ова игра је заглављена у средини.


Упркос својим манама, то је обавезна игра. Не бих га купио или било шта друго осим да нађем пријатеља и посудим га за викенд.

Наша оцјена 6 Упркос некој солидној игри и приповедању, ДМЦ оставља "мех" осећај.