Суочавање са стварношћу и двоточком; Како ме Гаминг пролази кроз грубо време

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 19 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 7 Може 2024
Anonim
Суочавање са стварношћу и двоточком; Како ме Гаминг пролази кроз грубо време - Игрице
Суочавање са стварношћу и двоточком; Како ме Гаминг пролази кроз грубо време - Игрице

Садржај

Тамо сам био, у земљи Скирим, стојећи испред Тхе Граибеардса да се тестира да видим да ли сам заиста Драгонборн. Соба је била хладна, камена и слабо осветљена. Господар Арнгеир ме је замолио да га викнем, да осетим снагу мог гласа. Отворио сам уста ...


Тада сам чуо да се систем упозорења гаси, након чега је уследио утицај минобацача. Нашла сам се у стварности моје слабо осветљене просторије у Авганистану. Арнгеир ће морати да сачека док се не вратим из бункера.

Игре, за мене, одувек су биле средство за де-стрес од ригора живота.

И као војник и као цивил. Али мислим да то нисам ценио толико дуго док нисам био распоређен. Те године сам у Авганистану ставио много сати на свој ПСП, са тренуцима у којима су се играли Монстер Хунтер Фреедом: Уните са мојим најбољим пријатељем или уживањем Стар Оцеан док летите да бисте проверили удаљену опрему.

Онда су биле игре Цивилизатион ИВ са другим људима који су повезани на мрежу између стамбених јединица, помажући да се разбије свакодневно мљевење и стекну нови пријатељи. Или мало Минецрафт и Скирим, када сам коначно успео да добијем копију неколико недеља после објављивања. Играње је био мој начин да се одвојим од свог непријатељског окружења и дозволим ми да се опустим и вратим осећању нормалности.


Игре су ми дале место где могу да будем неко други, негде другде. Имао сам слободу да све своје мисли и бриге усмјерим јер у том тренутку нисам био у ратној зони. Уместо тога, био сам у пећини у потрази за дијамантима и избегавању паука. Или сам можда био Цезар, водећи своју цивилизацију до побједе кроз дипломацију због насиља.

Гаминг ми је дао нешто што ми је требало; дао ми је начин да се носим са својом стварношћу.