Прослава Сатору Ивата & цолон; Програмер & зарез; ЦЕО & зарез; Нинтендо Пресидент & цомма; и играч у срцу

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 14 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
Прослава Сатору Ивата & цолон; Програмер & зарез; ЦЕО & зарез; Нинтендо Пресидент & цомма; и играч у срцу - Игрице
Прослава Сатору Ивата & цолон; Програмер & зарез; ЦЕО & зарез; Нинтендо Пресидент & цомма; и играч у срцу - Игрице

За већину играча и љубитеља Нинтенда, то је био шок када је компанија касно јуче објавила да је Сатору Ивата, предсједник компаније, преминуо од тумора жучних канала.


Ево званичног саопштења компаније Нинтендо:

Многи су били тужни због губитка чудног, талентованог човека. Али треба да славимо оно што је постигао у свом животу и да допринесемо свету видео игара, уместо да оплакујемо његов губитак.

Кредитиран програмирањем, продукцијом или режирањем више од 300 игара, господин Ивата је започео каријеру у видео играма са ХАЛ Лаборатори, Инц., као хонорарни програмер. Док се господин Ивата не може приписати стварању лика Кирбија, када је постао предсједник ХАЛ лабораторије на крају је одлучио да креира Кирби'с Дреам Ланд, и урадио нешто иза кулиса кодирања за оригинални хит ХАЛ лабораторије, Супер Смасх Брос. Тиме је компанија остала без банкрота.


Сатору Ивата је такођер прерадио кодирање Земља, наставак Мајко, око месец дана, што је прилично импресивно. Док је још увијек био предсједник ХАЛ Лабораторије, те у управном одбору Цреатурес, Инц., једне од твртки на којима је радио Покемон Ред, Блуе, анд ГреенИвата је такође преуредио цео Покемон систем борбе на Н64 Покемон Стадиум. Он је то учинио без документације система било које врсте, што је запањујуће.

Поврх свега тога, написао је технологију компресије Покемон Голд и Силвер који је смањио Јохто довољно да се Канто укључи, чинећи неке од најупечатљивијих игара у Покемон серији.

Након 20 година рада у ХАЛ лабораторији, господин Ивата је ангажован у Нинтенду, а 2002. године унапређен је на позицију коју је држао до своје смрти као предсједник Нинтенда. Био је четврти председник Нинтенда и први који није био повезан крвљу са оснивачем, Фусајиром Иамауцхијем.


Ако то није било довољно, наставио је радити на новим играма чак и као предсједник. Наиме, он је допринио развоју Супер Марио Сунсхине, Анимал Цроссинг, Метроид Приме и Тхе Винд Вакер. Он је такође урадио неке значајне дебуггинг на добро вољен Супер Смасх Брос. који би без његове помоћи могли бити одложени.

Он је донио и индустрију Нинтендо ДС, која је до сада била најуспјешнија видео игра, а надгледала је многе одличне игре, укључујући многе Покемон, Зелда, Фире Емблем и Марио наслове.

„На пословној картици сам председник компаније. По мом мишљењу, ја сам девелопер игре. Али у мом срцу, ја сам играч. ”- Сатору Ивата

Како прелази крајњи ниво, можда бисмо сви требали узети тренутак да уживамо у играма у које је господин Ивата ставио толико енергије.

И сви ће нам недостајати Сатору Ивата, који је донио толико тога у индустрију и заиста је вјеровао да би видео игре требале бити забавне за свакога и свакога, а не само за посао. И надамо се да ће његово наслеђе наставити, не само кроз игре на којима је радио, већ и кроз Нинтендо.