Садржај
- Упознајте градске забаве
- Циљ
- 55% је финансирано, са преосталих 60% времена!
- Али ти ћеш се уселити и живјети тамо.
Као напасна тинејџерка почетком 21. века, провела сам доста времена да ме погрешно схвате. Обојила сам косу плавом, тркала БМКС бицикле и председавала радио клубом моје средње школе и гаи-страигхт савезом. Такође сам провео доста времена са малом групом пријатеља, обично у једном од њихових родитељских домова, играјући игре. На прозоре смо ставили покриваче, конзумирали нездраве количине велвеета мац и сира, и играли игре за цео викенд кад год је било могуће. Ови пријатељи - на које ја нажалост нисам близу - упознао ме са дивним световима ПЦ игара и ММОРПГ-а.
Да будем специфичан, ови фантастични и невероватни најбољи од најбољих пријатеља, представили су ме у Дарк Агес оф Цамелот (ДАоЦ). Недавно се тај свет вратио у мој живот када сам открио да су оснивачи Митхиц Ентертаинмента Кицкстартинг нови пројекат под називом Цамелот Унцхаинед. Унутар домена ДАоЦ-а, постао сам нешто мање узнемирени и погрешно схваћени млади одрасли, обично иза фасаде свог ловца "Адвилалин".Све док трагам, претећи локалним дивљим животињама, и подучавајући свог љубимца вуку да ме вуче док сам тихо и невидљиво седео тражећи своје шансе да помогнем свом царству да победи другог.
Тринаест година касније, још увек имам игру. Сервери су скоро нестали, али лепе области и авантуре остају. Када сам последњи пут провео неколико сати, налетио сам на повременог играча и махнуо му у пролазу. Ипак, нажалост, сјећање на учитавање Јордхема у журбу мјешовитих играча и тренутног кашњења система, било је управо то, сјећање. Срећом, и тринаест година касније, оснивач ДАоЦ-а, Митхиц Ентертаинмент: Марк Јацобс, поново ствара независну стартуп Цити Стате Ентертаинмент и свет Цамелот Унцхаинед.
(Фотографије потичу из ввв.цитистатеентертаинмент.цом и ввв.кицкстартер.цом)
Упознајте градске забаве
Јацобс је удружио снаге са суперзвијездом за развој игара Андревом Меггсом, недавно познатим по свом раду на Елдер Сцроллс: Скирим, који је такође ветеран развојног тима ДАоЦ-а. Два су креирала Цити Стате Ентертаинмент почетком 2011. године, студио који се самофинансирао и који је желео да направи своју игру, без икаквих препрека или ограничења. У својим првобитним видео клипстартерима они отворено тврде да ако се овај пројекат не финансира, игра неће бити направљена - барем не од стране њих, а не од начина на који то замишљају.
У оквиру ЦСЕ баннера окупили су тим уметника и девелопера, нових и ветерана, који су сви сјајни и спремни за изазов пред собом: доносе свету ексклузивну "Три-Реалм" масивно мултиплаиер онлине игрицу, Цамелот Унцхаинед (радни наслов). Читајући и гледајући великодушне количине садржаја доступних на кицкстартер сајту, (као и њихове цамелотунцхаинед.цом и цитистатеентертаинмент.цом) ЦСЕ тим има фантастичну равнотежу озбиљних и глупих, искустава и дое-еиед наивности, и примјетних мушких и женски улаз. Такође и патке, пуно дивних гумених патака.
А: Ове патке преузимају свој живот, зар не’т тхеи. Добили смо их у друштву за сладолед које је наш комплекс имао за све станаре. У једном од наших видеа, покровитељи су почели да причају о паткама. Па, трчао сам са том идејом и почео да их стављам под дрвеће, нападајући их диносауруси, итд. Сада ћемо имати позадину са темом од патака и наћи ћемо начин да их ставимо у игру као ускршње јаје.
Прича о 'Цамелот Унцхаинед'
Првобитно, Дарк Агес оф Цамелот донио је свијету игара концепт игре Реалм вс. Реалм (или РвР од када је термин сада заштићен издавачем Елецтрониц Артс). Играчи су изабрали домен и сервер, изједначили свој карактер унутар тог подручја у ПвЕ изравнавајућим областима / стазама, а затим изашли у потрази за авантуром. Унутар ДАоЦ-а, пружено је јединствено искуство у коме су ликови вишег нивоа могли да тестирају своје способности против играча других подручја. Гаминг заједница је прихватила ову игрицу на обе мале скале ("ох, извините ме, господине, да ли бисте желели да мењате ово - ХИБЕРНИАН СЦУМ! ДИЕ ФОР ГЛОРИ ОФ МИДГАРД"), иу већим размерама упадате у гуилд гуилд против цех и пријатељ против пријатеља (због Бравехеарт). Јединствен доживљај, у великој мјери, није од тада дуплициран, или се до сада чак ни покушавао на овој скали.
Креирање нишне игре за играче од стране играча.
Цамелот Унцхаинед је означио свој наступ на РвР игрици "Три-Реалм", што је потврдило три подручја игре: Викинзи, Артуријанци и Туатха Де-Дананн. Планирање игре која је искључиво вођена игром РвР је ризик, огроман. Нешто што Марк Јацобс често признаје, али има и одличан одговор од гаминг заједнице:
А:Највише узбуђења било је око идеје о игри са фокусом на РвР. Највише скептицизма је било усредсређено на идеју да се игра са фокусом на РвР без изједначавања ПвЕ.
Упркос сличности са Три-Реалм гамеплаи-ом, Цамелот Унцхаинед доноси веома различит тип историје и приче на сто, као и специфичан недостатак традиционалног ПвЕ изравнавања. Налазимо се после апокалиптичног "пирсинга вела", где су невероватне количине магије и моћи преплавиле свет, уништавајући скоро све. Иста чудна магија оставља оне који су довољно јаки да преживе са снагом да поново створе свет, и да покрену све.
Да би довезла свој дом, Цити Стате је створио тринаест основних принципа: све од "РвР није крај игре, то је једина игра (# 2)," до "Цхаос гоес боинг (# 13)!" Дубина описа и мисли која се улива у ове принципе је очигледна, названа мање скупом смерница, али је више "темељ" развоја игре и потенцијалног успеха. Снажно предлажем да се прочита комплетна листа основних принципа.
Стубови игре: Три-Реалм борба, Црафтинг & Плаиер Хоусинг
Креирање нишне игре долази са бонусом: снабдевање неискоришћених нишних интереса. Цамелот Унцхаинед ће имати три стуба гамеплаи-а у својој сржи: Три-Реалм борбу, Црафтинг и Плаиер Хоусинг (које Јацобс назива и "зграда"). Три-Реалм борба је основа игре, што је прилично једноставан концепт за гаминг цоммунити. Имају ли друга два стуба да се праве и да се купе играчи? Јацобс и Меггс нуде неприлагођеном свету игара нови дом.
Црафтинг Цласс
Џејкобс је описао веома различит процес за часове заната: они се баве.
Ово омогућава играчима који желе да прате занатску класу да имају своју јединствену стазу за изравнавање. Класа црафтер такође омогућава економију која је потпуно покретана играчима, напајајући сва подручја. Ако желите дугачак огртач (извините што имам нешто за дуге), нећете моћи само да нађете НПЦ, предате неки опљачкани новчић и одијепите га. У ЦУ би требало да се надате да негде постоји и неки црафтер који такође има афинитет за дугу. Можете посетити продавницу тог играча, или оно што Јацобс назива "поставом базарима", и набавити црафтер-ову робу на време да би храбро и шарено кренули на бојно поље.
Плаиер Хоусинг
Са системом становања, играчи свих класа моћи ће да граде властите колибе, утврде, дворце и тврђаве. Имати црафтер на руци, или бити црафтер - омогућиће вам да утврдите и дизајнирате те станове, или да градите на постојећим рушевинама, на свој лични или групни укус (било који дворац дугиних боја). На много начина ово чини ова два стуба игре апсолутно неопходним за успјешну игру на потпуно иновативан и очаравајући начин.
Ћути и узми паре што ти дајем.
(Изнад слике није директна веза, нити ГамеСкинни посебно подстиче играче да подржавају било коју игру. Нити једна компензација или смјер није дат у односу на овај чланак. Соурцед фром цитистатеентертаинмент.тумблр.цом)
Циљ
Градски тим је створио свој Кицкстартер са циљем да се финансира 2 милиона долара. "Кикер" је тај што је суоснивач Марк Јацобс већ прикупио додатних $ 1М у финансирању из непознатих извора. Још важније: Јацобс ће обезбиједити 2 милиона долара властитог новца да подржи пројекат ако се финансира. Он чврсто разјашњава да чак и ако кицкстартер надмаши циљеве финансирања, све док је финансиран, он ће обложити те драгоцено грађене благајне са додатних 2 милиона долара без обзира на све. Џејкобс такође жели да буде јасно да донације за кицкстартер крећу искључиво у креирање и објављивање игре, а да ни један пени не иде ка његовој плати или подстицају.
К: Да ли имате било какве сумње око одлуке да уложите 2 милиона сопственог новца? Да ли сте примили неки скептицизам или изглед невјерице - посебно након трагичног краја 38 студија?
А: Апсолутно, то’Страшна ствар. С друге стране, ја’Већ 30 година правим игре, тако да ово није мој први родео као да је био за Цурт Сцхиллинга, нажалост. Што се тиче изгледа невјеровања, неколико, али многи људи су једноставно скептични према некој, РВР-фокусираној ММОРПГ-у.
Сањам оквирну брзину.
Јацобс и Меггс су брзо схватили да њиховој игри снова може бити потребан прилично кључан елемент, мотор из снова. Видео снимци са Кицкстартер-ових ажурирања приказују темеље мотора који Меггс дизајнира, посебно за подршку Три-Реалм борбеним ситуацијама. Конкретније, дизајнира га да подржи визију тима да је игра флуидна, осјетљива и фокусирана на брзину снимања.
У једном од првих видеа, главни девелопер Андрев Меггс показује мотор упркос његовој релативној младости. Узевши једног од ликова из прве игре Цити Стате-а, "Марцх он Оз" и приказујући га са 10.000 клонова који ходају по екрану. Овај демо, упркос томе што је планиран посебно за ниже ресурсе, тече прелепо и без заостатка који би се очекивао да ће се видети са бројевима који су чак пола толико високи. Они су направили корак даље да покажу своје тимове за умрежавање, и вратили се на "Марцх он Оз." За кратко време, превели су ликове и окружења на свој нови мотор / мрежу као невероватно симпатичан "Цити Стате Смацкхаммер". У видеу, тим ЦСЕ-а је још више одушевљен што седи за својим радним столовима у канцеларији и весело јури около са огромним чекићима - и њихово узбуђење је заразно.
К:Марк, рекли сте да је ваш фокус на борбу да буде флуидан, осјетљив и потресан; Ендрју, показали сте нам тачно шта ваш прилагођени мотор може да уради за нас у простору РВР (10.000 играча у једној битци). У оба примера поменули сте обе жртвовања ствари као што су неосветљење на врху линије, донекле ријеткије окружење, ограничавајући модели итд. Да ли сте добили више позитивних или негативних повратних информација од играча око овога да дају и узимају?
А: Оба, као што се и очекивало. Када прочитате неке коментаре на форумима то иде овако “Завршили смо’бринути о свему осим игре; само нам дај игривост!” Девелопер: “У реду, користићемо наш мотор, што ће игру учинити добром, иако не као Цритек мотор, али наша ће водити веће битке.” Форуми: “Шта? И ја желим да изгледа сјајно!”
Све у свему, мислим да ће већина наших подупираца, посебно оних који су играли Дарк Аге оф Цамелот, рећи да би радије имали брзину и перформансе него бољи квалитет и слидесхов. Ох, и тај демо од 10К је био за оне са ниским полима, као што је објаснио Андрев.
55% је финансирано, са преосталих 60% времена!
Од писања овог чланка, Цамелот Унцхаинед има 19 дана до завршетка у 11:56 ЕДТ у четвртак 2. маја. До сада се овај пројект може похвалити запањујућим 1,101,802 долара и бројањем, преко изненађујуће ниских 6.902 подупиратеља. Врсте награда за ЦУ брзо су постале тема разговора, при чему су Оснивачки бодови преузели властити живот. Осигураватељи зарађују одређену количину Оснивачких бодова, који се могу користити у Оснивачкој Размјени када се игра покрене за специјализиране предмете, просторе, имена и искуства, овисно о њиховој разини донације. У року од само 4 дана, одговор од присталица и потенцијалних присталица био је јасан, они су хтјели "КУПИТИ СВЕ ОСНОВНЕ ТОЧКЕ!" Подршка од великих имена као што су Обсидиан и ИнКсиле нису повриједили узрок Цити Стате-а, а до сада ова игра има три "Драгонвхале" подупиратеља (ти великодушни људи су донирали $ 10,000 и зарадили пут до сједишта ЦСЕ-а), са свих двадесет пет наградних нивоа на $ 5000 захтевани ниво.
К:Шта вас је заиста изненадило у одговору од гаминг заједнице око Цамелот Унцхаинед?
А: Невероватан ниво подршке наших подупиратеља. Немамо највише присталица било које игре, али количина подршке коју су нам показали кроз своја обећања и њихов општи ентузијазам и великодушност је била невероватна.
Правимо ову игру, овај свет-
Али ти ћеш се уселити и живјети тамо.
Градски тим је учинио невјероватан посао у интеракцији са коментаторима, реагирајући на њихове захтјеве (резервација назива цехова постаје доступна преко Оснивачких бодова, у примјеру), и пазећи да схвате колико се ова игра прави за њих. До сада, само на њиховом кицкстартеру, пројекат је дом за преко 19.500 коментара, а може се доћи и преко Тумблр-а. Као што је Марк Јаков веома прецизно рекао, "ми правимо игру, свет - али тражимо од вас да живите у њему."
Хоћеш ли играти?
Ако сте икада играли Дарк Агес оф Цамелот, или позната особа која има - знате дубину развојног искуства Три-Реалм борбе Цамелот Унцхаинед већ има под својим појасом, од оснивача Цити Стате Ентертаинмента. Ако сте икада играли ММОРГ, или РПГ и мислили "ова игра би била много боља кад бих могао да проведем сво своје време у изградњи, дизајнирању, ковању и уопште стварању ствари" - онда ЦУ-ова израда ниша и стазе играча за становање могу да говоре теби. У сваком случају, играч у нама треба да проведе неко квалитетно време прождирући сав садржај који је лако доступан на веб страницама и блогу Цамелот Унцхаинед-а (између осталог). Имамо праву прилику да подржимо нишу игара, која до сада никада није била покушана; Постаните део нечег револуционарног у ММОРПГ простору. Страст Град Стате Ентертаинмент је показао у својим готово огромним заокруженим и честим ажурирањима, постовима и видео записима - заиста је свеобухватно. Уз помоћ гаминг заједнице, њихов Кицкстартер наводи предложено лансирање Холидаи 2015, са најранијим бета доступним за око годину дана.
Сада могу само да размишљам да ли могу да нађем неке друге људе у класичним областима Мрачног доба Камелота - нестрпљиво очекујући невиђени долазак Цамелот Унцхаинед.
Изузетно искрена "Хвала" Марку Јацобсу из Цити Стате Ентертаинмент-а за одговор на питања овог аутора, као и на хиљаде других који су послали свој пут!
Извори за овај чланак (и ваша потрошња):
ввв.ЦамелотУнцхаинед.цом
ввв.ЦитиСтатеЕнтертаинмент.цом
хттп://ввв.кицкстартер.цом/пројецтс/13861848/цамелот-унцхаинед
ввв.ЦитиСтатеЕнтертаинмент.Тумблр.Цом