Индие Лоок & цолон; Преглед полигона

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 2 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 13 Новембар 2024
Anonim
Индие Лоок & цолон; Преглед полигона - Игрице
Индие Лоок & цолон; Преглед полигона - Игрице

Садржај

Индие игре на Стеам-у имају тенденцију да се сврставају у две категорије, или одвратно лоше, или револуционарно ремек-дело. Полигон Аттацк није ни једно ни друго, јер му недостаје креативност или тежња да направи привлачно искуство. Иако није страшно, Полигон Аттацк је досадна и досадна, ослањајући се на светле визуелне ефекте да би одвратила пажњу од своје просечне акције.


Искуство без изазова

Полигон Аттацк успева у компетенцији. Покрет није само интуитиван, већ и лак и брз. Тиме се већина пројектила лако може избјећи, што само узрокује проблеме у великом броју. Свако оружје је адекватно у уништавању опозиције са изузетком ласера. Потпуно је надјачан и чини игру прележом до коначног нивоа. Све што је заиста потребно је да држите притиснут тастер за ватру и све снимите као Сва оружја уништити непријатељске нападе. Ово претвара игру у досадну вјежбу у стрпљењу, јер вам брзо постаје досадно са фласхлесс покољем.

И ови непријатељи које рушите су досадни. Већина се креће невјероватно полако и ниједна не захтијева промјену у тактици. Опет, само до последњег поглавља, ви сте у стварној опасности, посебно са обиљем здравствених пицкупова, што доводи до тога да се не би појавио проблем. Постоји чак и штит за пуњење који привремено блокира све долазне штете и доступан је од самог почетка игре. За разлику од других схмупс (схоот'ем уп), као што је Градиус или Солдиер Бладе који стварају стални ангажман кроз изазов и стил, Полигон Аттацк једва да на било који начин укључи играча.


Цолорфул Иет Дулл

Полигон Аттацкс презентација следи образац компетентности, али је просечан. Све је упечатљиво и шарено, а ипак опћенито и једноставно. Овај основни полигонски арт стил је невероватно досадан у поређењу са узбудљивим визуелним приказима Геометри Варс, схмуп који користи једноставну полигонску графику да пренесе интензивне борбе и експлозије. Полигон Аттацкс недостаје оригиналност и интензитет да би се она укључила.

Дизајн звука је чак и дуллер. Оружје звучи празно и недостаје му "оомпх" које би им пружило задовољство. Само експлозије имају било какву снагу за њих, и само ону коју је тада створио шеф. Поново, недостаје му интензитет који чини схмупс толико забавним. Музика је заборављива; све је толико опште да се све сједињује. Поједине мелодије се губе у великој маси која је ова досадна игра. Она не може да направи име за себе.


Со Муцх Потентиал

Ова ме игра фрустрира, јер је то могао бити Стеамов убојица индие. Пружа пристојну графику са одзивним контролама које су само требале креативност или лакирање. Полигон Аттацк међутим, нема ни тога и ослања се на референцирање класика из прошлости, а не на саму класику. То је генеричка игра која ће бити заборављена међу Стеамовим незаборавним насловима. Да је само имао ту вожњу.

Полигон Аттацкс је доступан на пару, а развила га је Магнолиа Арт.

Наша оцјена 5 Када стилу недостаје супстанца, добијате Полигон Аттацк и досадног играча. Рецензирао: Стеам Које су наше оцјене