Појављивања у раној фази приступа и двоточка; Фарт Јокес & цомма; Сурвивал & цомма; и Велика празнина простора

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 24 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Новембар 2024
Anonim
Појављивања у раној фази приступа и двоточка; Фарт Јокес & цомма; Сурвивал & цомма; и Велика празнина простора - Игрице
Појављивања у раној фази приступа и двоточка; Фарт Јокес & цомма; Сурвивал & цомма; и Велика празнина простора - Игрице

Садржај

Нема сумње да су игре за преживљавање постале популарне последњих година. Са сличним Ковчег опстанак еволуирала, Шума, и Субнаутица правећи таласе, озбиљна борба за преживљавање елемената, као и човека и саме природе, претворила се у изузетан жанр у игрању.


Онда ту је Бреатхедге.

Недавно објављен у Стеам Еарли Аццес, Бреатхедге је игра која узима формулу игре за преживљавање на њеној страни. Уместо да се брину о зомби апокалипси, канибалима или хладним дивљинама канадске дивљине, играчи ће учинити све што могу да преживе у свемиру.

ОК, наравно. И у свемиру постоје игре за преживљавање, као Осирис: нова зора и Узми на Марс, али за разлику од других игара у истом поџанру, Бреатхедге баца озбиљност на ветар додајући огромну дозу комедије да би направио занимљиву промену темпа.

Свемирска прича

Развио РедРуинс Софтворкс, Бреатхедге шта се дешава када неко игра Преи и мисли да му треба више прдеж и шала. Тренутно у игри Стеам Еарли Аццесс, игра ставља играче у ципеле руског астронаута који носи пепео свог деде у простор за сахрану са звездама.

Наравно, као што простор има обичај да изазове, случајно се дешава несрећа и играч ће покушати да преживи у свемиру - и ту се озбиљност завршава.


Након увода са два робота мафијаша који су се могли појавити у било којој епизоди Футурама, играчи се налазе у пропусној ваздушној комори. Прва опција је да се цев употреби са цењеном пилетином, али нажалост, пилетина има још једну "рупу" у њој, што доводи до избацивања ваздуха.

Ово оставља другу опцију као једину одрживу алтернативу: утакните рупу са жваканом жвакаћом гумом.

Када изађете из ваздушне коморе и на "станици", слике и други интерактивни предмети помажу у давању позадине о карактеру играча, деди и тој чудној будућности где су кондоми и оловне боје потребни за побољшање свега, од свемирског одела до кисеоника танкови.

Немој умријети, друже

У типичној моди за преживљавање, глад и жеђ ће бити два ваша највећа непријатеља Бреатхедге. Оба ће клизнути док се игра наставља, док ће се кисеоник исцрпити када закорачите у свемир. Када било која од три падне на нулу, здравље играча почиње да откуцава и може на крају довести до екрана "Другар, ти си мртав".


Ох, и ту је радијација коју треба узети у обзир зато што је простор.

Међутим, то је нешто с чим ћете морати да се носите јер је куда изаћи ван у празнину простора Бреатхедге стварно полијеће. РедРуинс је ухватио љепоту свемира готово прецизно. Прелепа је и пространа, спокојна и мирна.

Па, све до тренутка када сирене упозорења продру кроз тај мир, вриштећи да вам понестаје ваздуха.

Кисеоник игра велику улогу Бреатхедге, т отуда "дах" у наслову. Рано, играчи ће морати да проведу време ван свог путовања на одговарајући начин или ће се изгубити кисеоник. То чини јединствени додатак формули игре за преживљавање, јер губитак ваздуха може проузроковати бржу смрт од гладовања или жеђи.

Потребно је мало више планирања и може довести до напетих тренутака журбе натраг у базу на брзом сату, на који ћете се брзо навићи, јер је простор тамо гдје ћете морати прикупити ресурсе потребне за преживљавање и изградњу алата.

Што више ресурса сакупљате, значи више алата и опреме које ћете имати на располагању за изградњу. Изградња додатне опреме значи способност побољшања залиха кисеоника или изградње кисеоничних станица у свемиру како би се истражили још даље.

Постоји десетак подручја у којима се могу сакупити више ресурса и нацрта за нову опрему, тако да се истраживања увијек гурају даље и даље. Најудаљенија област која је тренутно доступна за истраживање је брод који ће званично завршити прво поглавље доступно у раном приступу, али сигурно је да ће у наредним ажурирањима доћи још много тога.

Флоати Цонтролс

Контроле у Бреатхедге су прилично основне јер већина акција укључује кликање да би се покупили предмети или прикупили ресурси. Међутим, кретање може оставити много да се пожели у овој раној фази игре.

Приближите се плутајућем ресурсу и можете га одбити. Далеко. Мало пребрзо се крећите и можете да се проширите на неки објекат или оријентир, приморавајући вас да се повучете уназад и (надам се) споријом брзином.

Потребна је одређена количина финеса са контролама да би време било тачно. Додаје одређену "реалност" у игру, али са свим осталим "нереалним" елементима игре, може бити мало решетка.

(Не) Интуитивно управљање залихама

Ту је и недостатак интуитивности у погледу инвентара.

Ин Бреатхедгепостоји много ствари које треба сакупити и само ограничени износ који се може пренијети на вашу особу. После неког времена, играчи ће морати да искористе контејнер који се налази у главној просторији или једноставно оставите смеће по поду.

Као и друге игре за преживљавање, ова врста "управљања залихама" је вјероватно дио борбе за опстанак, али могло би доћи до неких промјена како би се боље искуство за играче - можемо добити други ормарић, молим те? Или, знате, руксак?

Уз све ресурсе које требате носити са собом, постоји и потреба да направите вишеструке алате. Свака ставка или алат који планирате да користите, од вежбе до кључа, треба да буде опремљен у једном од четири слота за предмете - тако да је много отварања екрана инвентара да бисте добили потребне алате.

Пошто су алати опремљени бројем издржљивости, када се сломе, играчи ће морати повући екран инвентара и поново опремити предмет. Иако постоји пречица коју можете узети, било која метода се појављује као мало на досадној страни.

У свемиру вас нико не може чути

Бреатхедге'с велика продаја је хумор.

Осећао сам да је то мало гадно, али без хумора, ово стално сакупљање и изградња алата постало би невероватно земаљско. То је много другачији приступ од пропасти и тмине већине игара за преживљавање.

Већина хумора ће доћи у облику описа артикала, као што је Аццелератор који користи гасове у тијелу да вас брже покрене у свемиру. Или, на пример, мртав, лебдећи астронаут може се наћи везан за кревет док је усред неког чудног чина пре несреће бацио га у свемир.

Друге шале ће се појавити преко рачунара са свемирским оделом, како описује предстојећу судбину, пружа бескрајну количину лоших савета и има играче да заврше мисију која захтева да се направи ставка подесно названа "Црап Импосед би Девелопер".

На крају, то чини живот и смрт мало мање озбиљним.

Пресуда (за сада)

Онда, ако желите игру испуњену хумором Беатхедге има доста. Довољно је да се задаци који се понављају не чине тако баналним (то јест, ако су вас погодили на прави начин).

Заинтересовани могу да га пронађу на Стеам-у за $ 15.99. РедРуинс Софтваре је у недавном ажурирању навео да ће друго поглавље бити објављено до краја 2018. године.