Бреакинг Ин & цолон; Зашто Елдер Сцроллс Онлине има најбољи систем за закључавање било које РПГ

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 18 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 23 Новембар 2024
Anonim
Бреакинг Ин & цолон; Зашто Елдер Сцроллс Онлине има најбољи систем за закључавање било које РПГ - Игрице
Бреакинг Ин & цолон; Зашто Елдер Сцроллс Онлине има најбољи систем за закључавање било које РПГ - Игрице

Иако ниједна видео игра нема заиста реалистичну мини-игру за бирање, неки од њих стављају више времена да остану вјерни занату од других. Истовремено, реализам мора бити избалансиран од забаве, а пре него што то сазнате, листа игара са пристојним механизмом за брање почиње да се смањује. Довољно изненађујуће, након што сам прошао кроз гомилу сјајних РПГ-ова са мини-играма за закључавање, одлучио сам се за ММОРПГ као мој избор за најбољу мини-игрицу за закључавање у жанру.


Да би ово развалио, идемо кроз основе провалије. Док нисам близу стручњака, прилично је пристојна прилика да прођем кроз мртве браве на твојој кући за мање од 30 секунди. То је једноставно зато што је већина браве веома слична и није јако сигурна. Њихова цријева се састоје од цилиндра обложеног чеповима. Чашице су заправо две мале игле које се држе заједно, а када се убаци тачан кључ, прекид између пинова се налази дуж ивице цилиндра (линија смицања), омогућавајући му да се окрене.

Циљ у брању браве је да се вештачки налепи горњи затик применом измереног и доследног притиска помоћу кључа на цилиндар док бирате. На крају су сви горњи пинови ухваћени изнад линије смицања, доњи пинови се враћају на своје место, а цилиндар се слободно окреће. Док неке браве имају блокове и компликованији дизајн пинова, већина разлика у квалитету браве је колико су осетљиве осовинице. Потребан је веома лаган додир, добри алати и концентрација да би се забравиле браве вишег квалитета.


И даље са мном? Очигледно је да је брање закључавања видео игара прилично различито представљено. Постоји само неколико игара које приказују тамблера, а многе од њих су прилично далеко од начина на који функционише. Опет, разумем потребу за креативном лиценцом за забаву и забаву. ја сам мислио Дуст: Ан Елисиан ТаилМеханичар за закључавање браве био је савршено погодан за ту игру, иако то није имало никакве везе са правим брањем браве.

Тхе Елдер Сцроллс Онлине добија комбинацију забаве и реализма. Наравно, требали би, имали су доста прилика да подесе своју мини-игру. Метода у ЕСО је добра комбинација сложености Обливион и задовољство Скирим.


Нисам сасвим сигуран од чега су лијепи људи из Тамриел-а правили изборе, али су страшно крхки. Ипак, то је у реду, јер да ли је то значило или не, ово (у комбинацији са временским ограничењем) је добра симулација онога што се дешава када бирач браве заглавио један од пинова. Брава се мора ресетовати и покушати поново, а понекад можете потпуно прекинути закључавање. Понестаје браве ЕСО долази са сличним осећајем.

Игле се одмарају на различитим нивоима и додир је важан. Иако ово није идентично како ради катанац на вашем ормарићу, прилично је добар за симулацију. Једино што недостаје ЕСО'с лоцк лоцкинг мини гаме' је редослед којим одабирете пинове. За осетљивије браве у стварном свету, учење реда пинова је важно да се смањи ометање.

Мој тркач за најбољу опцију за закључавање у РПГ-у узима озбиљно редослијед пинова. Тхе Рисен серија је одличан пример креативне мини-игре за брање браве која прихватљиво скреће са реализма у корист забаве. Игре користе механичаре с пиштољима, а чак и најтеже браве могу отворити потпуно нови играч. Какав сјајан начин да се сисате у крађу свих пљачки. Стварно ми се свиђа то што су анимације невјеројатно реалистичне, чак и ако није у питању избор.

У којој игри највише уживате у брави? Да ли више волите временски ограничену мини игру или опуштенију игру? Јавите нам у одељку за коментаре испод.