Кореја, позната по својим врхунским ММО-овима и националној опсесији онлине играњем, доноси нам још један масивни мултиплаиер драгуљ, и изгледа као да је у питању капсул.
Замисао програмера Пеарл Абисс, Блацк Десерт је отворени свијет ММОРПГ постављен у свијету различитих биома и непредвидивог времена. Време и годишња доба су критични Блацк Десертјер различити екстремни услови могу имати негативне ефекте на неприпремљене, осакатне статистике или наметање статусних обољења играчима.
Међутим, права ствар која привлачи пажњу јесу масивне опсаде са више од 800 учесника играча, детаљни системи прикупљања ресурса, становање играча без инстанције и брзо, брзо реаговање. Као додатан бонус, изгледа апсолутно предивно, посебно прелепо изведене моделе карактера.
Играчи ће моћи лично чешљати дивљину у близини својих домова за ресурсе као што су храна и материјали за израду, или ангажовати НПЦ-е да раде за њих. Ресурси се затим могу вратити транспортом до мјеста на које се играч свиђа, обично на мјесту властитих складишта у приватном власништву. Испуњавање задатака ће додијелити истраживачке бодове које играчи могу потрошити како би побољшали ефикасност фарми и рудника и смањили вријеме потребно да се роба врати у град.
Још један кул систем укључује носаче играча, који се налазе поред својих мајстора и могу бити опремљени властитим оклопом и вјештинама. Носачи ће бити апсолутно неопходни у огромном свету Црне пустиње, јер нема механичара за тренутна путовања.
Добра вест је да су верзије Блацк Десерт-а најављене и за ПЦ и за следећу генерацију конзола. Лоша вест је да, иако се ове године лансира у Кореји, не долази на обалу САД до 2015. године.