Садржај
- Биосхоцк Инфините
- # 3 Цриенгине (Црисис)
- Враћам га назад. Можда је креативност мртва.
- Цели жанрови нестају.
Када сам био у средњој школи, изашла је нова игра која је променила свет у коме сам живела. Звао се "нестварно" и живот као што сам знао да је окренуо главу. Видео игре су имале трећу димензију, а игре би заправо могле да садрже различите функције које раније нису могле. То ми је пало на памет ... И то је разнело умове многих мојих колега.
Ви живите, учите, служите својој служби и пробацији.
Завршили смо са инсталирањем на компјутере у школи како бисмо користили њихову мрежу за међусобно играње. Како је лепо! Испоставило се, међутим, да је то било озбиљно незаконито, пошто је то била владина имовина.
Аха добро. Ви живите, учите, служите својој служби и пробацији.
То је као дар који и даље даје, чак и када га молите да престане.
Много мислим о тим данима када играм данас. Углавном зато што још увек играм исту игру. Не ... сервери су пали. И нико више не жели да игра "Унреал Тоурнамент" ...
Али шта је са "Биосхоцк Инфините"? Можда изгледа као нешто другачија игра, али није. Не баш.
Биосхоцк Инфините
Озбиљно, а не сложен систем, али је био јединствен и као резултат тога се веома добро продавао. Овај је такође попунио нишу оних од нас који никада неће свирати уживо на великом роцк схов-у до огромне публике, али и даље се воле претварати. Гледам те, Том Цруисе ...
# 3 Цриенгине (Црисис)
Али ... ово је ... Ох Хајде. То је још један ФПС мотор. Да ли озбиљно не можете да будете мало креативни када стварате нове ствари?
Враћам га назад. Можда је креативност мртва.
Недостаје ми играње нових и јединствених ствари. Ако сте икада играли серију Децептион из Тецма, знаћете о чему говорим. То је игра која разбија нови терен у игри, а не само малим козметичким надоградњама. Игра која вас ставља на место где не можете директно да се борите са својим непријатељима. Али мора, уместо тога, да користи индивидуалне распореде соба за планирање разрађених замки Рубе Голдберг за лансирање, пролеће, лупање, бацање и одбијање непријатеља по целом окружењу. "Кагеро: Децептион 2" остаје једна од мојих омиљених игара свих времена као резултат (непосредно испред Харвест Моон-а).
Ради се о времену када бацате камен на главу мушкарца да схватите да је то заиста врхунац играња.
Волео бих да постоји бољи одговор. Начин да кажемо програмерима да желимо више од понижавања игре издате 1998. године. (Иако је рескин "Реднецк Рампаге" можда забаван.) Игре су некада биле различите. Стратегија реалног времена, стратегија заснована на претварању ... Данас су само најбољи од тих жанрова данас живи.
Цели жанрови нестају.
Игре само желе да буду највећа игра тамо. И тако сви желе да буду Цалл оф Дути. Али ми је мука од "Цалл оф Дути". Играм је још од "Унреал" 1998. године.Зашто их држати у близини? Игре само желе да буду највећа игра тамо. И тако сви желе да буду Цалл оф Дути. Али ми је мука од "Цалл оф Дути". Играм је још од "Унреал" 1998. Желим још једну "Финал Фантаси Тацтицс" ... Као "Вандал Хеартс". Желим још једну "Интелигентну Кубе". Или нови "Тетрис" ... Али углавном, желим нови жанр. Потпуно нови начини играња. Желим да играм неку игру јер не постоји ништа слично, не зато што ми се свиђају друге игре које су у основи исте ствари.
У међувремену, увек можемо да се вратимо на "Плантс вс. Зомбиес" или "Ангри Бирдс". Ох, види ... нови Цалл оф Дути има пса са лепом графиком.