Садржај
Долазимо у потрагу за Светим Гралом!
Бардадум: Тхе Кингдом Роадс било је иронично изненађење. Основна игра клизања по разним карактерима како би их све довели до циљева учињено је много пута раније у мобилним играма, али чисто уживање у наслову средњовековне фантазије и играња је јасно. Сваки аспект ове игре изгледа да је сретан што ради оно што ради и нуди више играчима који се крећу.
Сваки од четири света игре је подељен на два нивоа тежине. Сваки слој има различите слике које постепено откључавате, што вам помаже да додате мало више боје пригушеној причи игре. Иако је јасно да су програмери хтели да се фокусирају на игру, разочаравајуће је што је већина нашег ангажмана са светом само кроз оно што можемо интерпретирати са уметничком игром и анимацијама. Не постоји чак ни туторијал са текстом, што је у најбољем случају било збуњујуће и упитна одлука. Нешто чини универзалним, а онда само покушава да поправи нешто што није било сломљено.
Срећом, уметност је велика и пуна хумора. Незапослена анимација Витеза показује да је он кренуо преко очију, а затим треће око које вреба у његовој кациги. Вештица се претвара у поп певачицу када дође до свог котла. Сретан мали зеко изгледа као цоо-цоо сат док тражи своју шаргарепу. Знакови вас гледају ако опетовано тапкате. Чак и њихове шетачке анимације (које је тешко видети на жалост када имате прст изнад њих) имају велику разлику. Врло минимална прича коју добијамо испричана је кроз појединачне слике, али глумци су довољно изражени да носе основе сваке сцене за играче.
Уметност је велика и пуна хумора. Незапослена анимација Витеза показује да је он кренуо преко очију, а затим треће око које вреба у његовој кациги. Вештица се претвара у поп певачицу када дође до свог котла. Сретан мали зеко изгледа као цоо-цоо сат док тражи своју шаргарепу.
Нажалост, понекад може бити борба да се ликови крећу. Играо сам игру на паметном телефону који је иначе веома прецизан са мојим додирним контролама и борио бих се да екран одговори. Приближавао сам се само једном, док сам коначно видио да је игра одговорна, а онда бих се држала. Ниједно друго средство повратка контроле није функционирало, због чега сам желела да мапирам нивое који су више зумирани. Ликови такође имају навику да буду блиски заједно, тако да се случајно зграбило погрешну особу. Претпостављам да су на таблету ови проблеми једва присутни, али за кориснике телефона, они можда желе чекати закрпу за контроле.
Упркос неким веома познатим играма и неколико почетничких грешака, Бардадум је забаван наслов. Међутим, игри треба само мало више Кс-фактора. Потребан је тај коначни ударац узбуђења који вас држи у покрету. Разноврсност елемената нивоа као што су телепортери и зачарани квадрати помажу, као и режим временског напада, али добијање тих нових елемената може потрајати јако дуго ако се фокусирате на рунду завршетка сваке секције.
Овде постоји богатство садржаја са преко пет стотина различитих слагалица у обе тешкоће. Емедион Гамес овде има бриљантан концепт; само им треба мало више амбиције у правим областима да би се истински истицале. Овако, са задовољством могу препоручити овај наслов, али ми је још увијек остало нешто више.
Бардадум: Тхе Кингдом Роадс је доступан на иОС-у за $ 1.99. Објављивање Андроида наводно долази касније ове године.
(Изјава о одрицању од одговорности: Овај преглед је написан на основу утисака из рецензије које ми је послао програмер игре. Гамескинни и његови писци стварају оригиналне, непристрасне и поштене рецензије без обзира на то како је јединица за преглед или производ набављен.)