Садржај
- Проблем при руци
- Копање мало дубље
- Човечанство подељено се суочило са контроверзама у прошлости ...
- РР-сама'с Таке
- Видео игре као уметност и књижевност
Шта добијате када живот опонаша уметност или уметност која опонаша живот? Очигледно у случају горе наведеног Деус Ек: Човечанство подељено "Аугс Ливес Маттер" баннер, много контроверзи.
Проблем при руци
За оне који су заиста изван додиру са недавним политичким догађајима у западном свијету, разлог зашто је "Аугс Ливес Маттер" изазвао такву олују контроверзи је због природе те фразе. "Аугс Ливес Маттер" дели необичну сличност са фразом "Блацк Ливес Маттер", која је постала мотом великог друштвеног покрета у Сједињеним Државама и одговор на полицијску бруталност према људима боје.
Овај покрет је од тада укоријењен у друге земље у којима је полицијско насиље готово непознато, али је ипак постало важна и плодна политичка дебата на интернету.
Изгледа да је ватрена олуја касније добила ветар Масс Еффецт: Андромеда дизајнер играња, Манвеер Хеир, и Деус Ек: Људска револуција Директор бренда Андре Ву имао је једни на другима на Твиттеру. Читав разговор се може наћи на Твиттеру овде, али сам такође узео слободу да прикажем овај разговор испод.
(Снимци пуног разговора на екрану су обрађени тако да укључују твеетове који нису приказани у захтеву „потпуне конверзације“ Манвеер Хеир)
@манвеерхеир добијам ур поинт, али никада не користимо БЛМ, нећемо навести 2 тренутна питања која се дешавају у свијету. Не покушавајте ширити мржњу
- Андре Ву (@ГенералВу) 03.08.2016Као што се јасно види, спор између обе стране је трајао доста дуго пре него што је коначно утихнуо. Ако желите ТЛ, ДР разговора, у основи се своди на следеће:
- Манвеер Хеир: "Прихватате Блацк Ливес Маттер!"
- Андре Ву: "Не, нисмо. То је несрећна случајност."
Без обзира да ли вјерујете у напоре Блацк Ливес Маттер или приче Андре Ву, једно је сигурно: слоган има упадљиву сличност. Међутим, да ли то нужно води до закључка да је Еидос Интерацтиве требао играти на недавном политичком догађају? Не дугим ударцем.
Копање мало дубље
Иако бих био у искушењу да верујем у интегритет Манвеерове бриге, његова претерана спремност да сруши репутацију Еидос Интерацтиве-а је помало нестрпљива. За особу која тврди да је толико свјесна онога што би њезина дјела могла значити за друге, Манвеер изгледа да има отворено незнање о томе што би сљедеће могао учинити Андре Ву:
@манвеерхеир шта сте тражили да радите овде, ширите мржњу?
- Андре Ву (@ГенералВу) 03.08.2016Овај пост од стране Андреа показује да човек заиста разуме последице које твеетинг доводи до таквог одважног захтева. Иако не сумњам у то да Манвеер заиста верује да је он у праву, ретвеетовање аргумента са политички набијеним разговором може само довести до проблема. На крају крајева, не би било први пут да су претплатници на Твиттеру формирали виртуелне "мафије" након што су пронашли некога непожељног.
Човечанство подељено се суочило са контроверзама у прошлости ...
Док би неки могли вјеровати да је то први напад на Деус Ек: Човечанство подељено, игра је раније нападнута због својих тема. Ин Манкинд Дивидед постоји референца на нешто што се назива "Механички апартхеид", а питање које постоји као главна точка приче као увећане особе сегрегирају се од оних који нису.
Прошле године, Гилес Матоуба - директор Манкинд Дивидед - узео на ГамерГате реддит форум, КотакуинАцтион, да објасни свој избор термина "Механички апартхеид" на следећем посту:
Хи КиА
Жао нам је због погрешака у писању и чудне синтаксе, енглески није мој матерњи језик.
Ја сам Гиллес Матоуба и постоји мала шанса да ме познајете. Ипак, ја сам ветеран француског девелопера са 15 година искуства у индустрији. Углавном на Убисофту и Еидосу у Монтреалу.
До септембра 2014. сам био директор игре ДКСМД-а у Еидос Монтреалу.
Прије 3 године Андре Ву, директор бренда ДКС франшизе, сковао сам термин 'Мецханицал Апартхеид'.
Ствар је ... Ја сам црн (& Француски...). А Андре је азијски (и француски).
Када смо одлучили да се укључимо како бисмо пружили искуство како бисмо играли као Адам Јенсен, проширени, у свијету агресивно сеграгујући своју врсту, ми смо заправо хтјели да понуди нашој публици нешто јединствено. Нешто што нам је било блиско и веома лично: Искуство растрганости између два света и 2 идентитета. Аугс вас зове 'ујак Том' не-аугс, нон-аугс увијек несигуран када сте около, увијек дубоко се плаши или аппалед од стране вашег механичког тијела.
Некако, то су биле наше индивидуалне приче ... Жељели смо подијелити мали дио властитог животног искуства (наравно на супер драматизираном ступњу) као видљиве мањине у свијету предрасуда које понекад нису добро прилагођене нама.
Користили смо и референцу Јужне Африке, Израела, па чак и Бразилаца, француских и америчких гета и било које земље која се преселила на зидове како би се честитали дио њиховог становништва. Мислили смо. То нам је било важно да не будемо пола-ове аналогије. ЗАТО ШТО ЈЕ ТО ДЕУС ЕКС.
Деус Ек је веома зрела и промишљена франшиза која жели спојити играче са битним питањима и разматрањима: моћ, контрола, врста, наука, социологија, сингуларност, итд.
Расизам је један тамни део наше људске природе и желели смо да третирамо ову тему. За МЕ је било посебно важно да ово третира.
Тако да ме чини тужним и љутим што ови неуки људи само ПРЕУЗИМАЈУ да су сви иза ове игре лоше расположени, глупи, и што је још важније за мене, да су сви они БИЈЕЛИ. (За њих девс == бела, играчи == бела)
Оно што су ми ови блогери и високотонци урадили овде је више од пуке увреде: они су ме деградирали и буквално су избрисали мој идентитет као црни девелопер и као црни креатор који је само желео да подели део себе са овом игром.
Желим да се осјећају лоше због тога. Волео бих да имају пристојност да се извине због својих грубих погрешних претпоставки и оптужби. Да се извиним свим људима у Куебецу који су напорно радили ГОДИНЕ да би се ова игра десила. Али пошто немају кичму, немају срамоту и немају самопоштовања, они ће једноставно игнорисати овај пост (још једном ми поричу глас, легитимитет и идентитет) и у најбољем случају ће прећи на другу ААА мету како би бацили своје свјеже исцрпљено срање.
Не заслужују никакву пажњу. Они не заслужују нашу индустрију, наше игре и посвећеност коју ми улажемо у њих. Гадим се.
ТЛ: ДР Азијски момак и црнац су прије 3 године смислили термин Механички Апартхеид. Црнац није сретан због СЈВ срање твеетова и жели да их позове и разоткрије њихову глупост. Црнац није њихов штит.
- Гиллес Матоуба преко Реддита
Иако је ГамерГате у прошлости имао лошу репутацију, мени се не чини изненађујуће - као репортеру који се често бави контроверзама - што би Гилес био на форуму ГГ-а како би разговарао о том питању. Чини се прикладним с обзиром на чињеницу да се чини да његова изјава није добила никакво признање изван ГамерГате заједнице, осим на мањим веб страницама.
Као што наводи Матоуба, постоји мудар мит да је већина компанија за игру састављена искључиво од белог особља - слично ономе како су већина играча наводно равно бијелци. Иако постоје многи разлози да ова концепција постоји, она несумњиво наноси штету мањинама у игрању игара, јер се чини да је сваком тиму који није искључиво састављен од мањина забрањен развој игре која се бави политичким питањима. Уосталом, и Ву и Матоуба су мањине на највишим позицијама за правац овог наслова.
С обзиром на чињеницу да је Гилес Матоуба - црнац - најновији познати сарадник Деус Ек наслов, доводи у питање намере Манвеер Хеира. Ова информација чини да изгледа као да насљедник покушава уништити Манкинд Дивидед пре него што се ослободи. Међутим, ја ћу дати Хеиру корист од сумње, и претпоставићу да он то није знао када је направио свој први твит.
РР-сама'с Таке
Узмимо тренутак да се одвојимо од Блацк Ливес Маттер - само на тренутак. Није неуобичајено да било која група користи "_______ животе" као слоган, чак и пре него што се почело црно живјети. На крају крајева, то је лако отићи до буззворд-а који може скренути пажњу на проблем без много потешкоћа. Размотримо борбу ЛГБТ заједнице не тако давно, као примјер, и како би се знаци с тим ријечима са "црним" замијенили за "хомосексуалце" или друге сексуалности користили тијеком протеста против полицијских акција.
Док типкање "материје живота" у Гоогле-у данас доноси само Блацк Ливес Маттер и повезане веб локације, не постоји ништа што би могло сугерисати да Манкинд Дивидед се посебно односи на Блацк Ливес Маттер. Чак и да јесте, да ли то чини лоше?
Протагонист Манкинд Дивидед је проширено људско биће. То би га учинило дијелом мањине која се бори да оконча Механички апартхеид. То би заузврат обојило Блацк Ливес Маттер као добре момке, зар не?
Видео игре као уметност и књижевност
На пример, научна фантастика је често коришћена да спекулише или истакне питања модерног дана и како они могу утицати на будућност. Аутори великих књижевних дјела као што су Џорџ Орвел или Х. Г. Велс често су се обраћали питањима свог времена за инспирацију. Често су коришћени да критикују начин на који су ствари тада ишле или како би могле бити у будућности. Играчи и програмери игара су већ неко вријеме жељели да видео игре поштују као облик умјетности. Ово се посебно односи на видео игре које укључују снажне приче.
Претпостављам да Деус Ек: Човечанство подељено активно је цртао паралеле са афричким апартхеидом или Црном животом. Зар ово не би боље служило заједници видео игара - укључујући и програмере - као целину? То би значило то Манкинд Дивидед би постигла нешто што већина игара нема.
Можда Манвеер Хеир има комплекс инфериорности након нереда који је био Масовни Ефекат 3 је крај?
Чињеница је да би то требало да буде проблем. Чак и ако је "Аугс Ливес Маттер" директна референца на Блацк Ливес Маттер, требало би је гледати као на подршку ако ништа друго. Чини се да сви медији приказују увећане особе као добре момке, а протагонист је један од њих. Ако желимо да повучемо паралеле, протагониста ће бити део Блацк Ливес Маттер. То је добро, зар не?
Чак и ако то није добро, зар не би требало да се окренемо другим играма које су присвојиле историјске догађаје? Рећи да Деус Ек је присвајање борбе групе једнако тачно као што се каже ВАТЦХ_ДОГС присваја стварне активности Анонимних, или то Зов дужности присваја разне реалне војне операције.
То је у најбољем случају чудан приједлог, и искрено, ту има још много проблематичних видео игара са узнемирујућим порукама које можете критиковати ако се заиста осјећате примораним.
Али то је довољно моје анализе. Шта је са тобом, читаоче? Мислите ли да је ово очигледан покушај Еидоса да профитира од борбе Блацк Ливес Маттер? Мислите ли да је ово случајно или ненамерно? Оставите своје мишљење у коментару испод!