Деадпоол Ревиев

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 7 Март 2021
Ажурирати Датум: 2 Новембар 2024
Anonim
Deadpool and Korg React
Видео: Deadpool and Korg React

Садржај

Једна од видео игара лекција (и Сцари Мовие франшиза) касни на долазак је да није довољно само референцирати нешто; референца није пародија, и сама по себи није забавна. Такође није довољно указати на устајале клишеје других игара док их понављамо сами: то их не чини још забавнијим за играње или прихватљивим. Деадпоол илуструје ове лекције изнова и изнова на најузбудљивије начине, а затим их исцртава досадним, репетитивним игривањем.


То не значи да не постоје неке шале у тој земљи. У просеку, око четвртине писаног дијалога и сценарија у Деадпоол су стварно смешни или занимљиви. Нажалост, већина остатка је уморна, хрома или се осећа тако одбојно и бесмислено да смо остали збуњени зашто је уопште укључена. Можда у неком мрачном, грунги џепу земље постоји публика која се још увек смеје сваки пут када се изговара реч "препоне", али ми то нисмо.

"Досада: жеља за жељама"

Међутим, ако је акција била оштра, забавна или на било који начин јединствена, много под-паралелног дијалога и блиставе приче могло би се опростити (прича која, верно ДеадпоолЗлогласни четврти зид који разбија схенанигане, укључује увећане плаћенике који нападају Хигх Моон Студиос како би их натерали да играју о њему). Уместо тога, акција је бесмислена и беживотна борба трећег лица коју смо видели много боље у многим другим играма.


Везан за саму борбу ваниле је систем надоградње са којим Деадпоол може да побољша своје оружје или да купи нове. Главни проблем са системом надоградње је то што је, готово универзално, најбољи део о новом оружју како он изгледа на икони у стаблу надоградње. Заправо, употреба новог оружја, као што је сачмарица или двоструки чекић, је готово идентична употреби стандардног оружја, или у неким случајевима заправо мање задовољава.

Много мање забаве него што изгледа

Нивои су равни и досадни, а непријатељи којима се борите свој пут су готово сви међусобно неразлучни. Игра такође поседује и систем за циљање за снимање који има двоструки ефекат, што чини снимање заиста једноставним и веома досадним, јер не захтева никакву вештину нити вас изазива на било ком нивоу.

Ако је било који крај пакета био изузетан, да је писање било доследно паметно и забавно, или да је игра доследно била забавна, цела би се могла спасити. Нажалост, обојица су на крају пала и испод потребног нивоа квалитета, а коначни производ је изузетно досадан и решетка и на живцима и на стрпљењу.


Наша оцјена 4 У којој је целина мања од збира њених делова, а делови нису веома добри за почетак.