Садржај
Игре отвореног света омогућавају играчима да истраже сваки садржај који постоји - не остављајте камен непреврнут! За разлику од других игара, игре отвореног света омогућавају слободу. Узимајући време са одређеним задацима, пазећи на сопствени бизнис тако што не морате да журите да довршите главну причу, и безбројне сате садржаја. Али, са толико отворених светских игара тамо, да ли цео жанр постаје клише и застарео?
Фаллоут 4
Одговор је не!
Особно, то дефинитивно није случај. Игре отвореног света су сјајне једноставно због тога што дозвољавају играчима да раде. Ан чланак написан од стране колеге писца говори шта игре чине сјајним, а то се дефинитивно може применити на отворене светске игре! Нисте ограничени само на једну парцелу или причу! Можете да урадите шта год желите. Истражите дивљину или друге делове игре, проведите време на странама, могућности су бескрајне! Игре отвореног свијета су "отворени свијет" с разлогом. Они омогућавају играчима да имају слободу истраживања и навигације.
Скирим: Специал Едитион
Постављање питања!
Да ли је то нуклеарна пустош у Испасти серијама, или снежним регионима Скирим, игре отвореног света су цењене због својих пејзажа и географских поставки. Играчи желе да истраже подручја која су визуелно привлачна, и наравно, нуде велике и корисне награде! Да ли бисте радије посјетили неко мјесто у неком другом жанру, или неограничено вријеме у отвореној свјетској игри? Постављање је оно што успоставља велику отворену игру света. Што су земље лепше и раскошније, то више играча жели да их истражи.
Гранд Тхефт Ауто 5
Много садржаја!
Постоји разлог зашто се играчи стављају на стотине сати у играма отвореног света. Постоји много тога да се открије и сазна! Као што је већ речено, играчи нису ограничени само на главну линију парцеле. Страни садржај и попратни задаци такође могу заузети толико времена. Лично сам ставио преко 200 сати у оригиналну верзију Скирим једноставно зато што има толико тога да се уради (и истражи).
То је апсолутно фасцинантна количина садржаја отвореног пакета светских игара. Откријете одређену локацију, постоји прича на ту локацију. Или, упознајете тоталног странца током авантура, и он вам даје задатак који вас може послати на друга места у игри. Играчи цене садржај странице који им омогућава да даље открију игру. Други пример је Витцхер 3, јер има луду количину садржаја. Монстер уговори, вишеструки географски пејзажи за путовање, Гвентови задаци, име!
Фар Цри 4
Закључак
Постоје добри разлози због којих играју отворени светови Витцхер 3, Скирим, Фаллоут 4, итд. освојили толико награда и признања фанова. Зато што су игре отвореног света препуне занимљивих садржаја! А Реддит тхреад разматра колико су сати играчи ставили у игру Фаллоут 4 кратко након пуштања. То је апсолутно лудо (из доброг разлога)!
Ако би неки помислили да су игре отвореног свијета досадне, шта ће, на примјер, рећи о играма које се односе на друге жанрове као што је ФПС? Ходање около и стално пуцање на ваше заговорнике могу се понављати током времена. Није ли то онда и клише (осим за Испасти и Фар Цри јер су они отворени свет)?
Ред Деад Редемптион 2 биће објављен следеће јесени. Милиони се већ радују наслову. Али, не због саме игре, већ због окружења, садржаја и приче!
Игре отвореног свијета никада неће постати клише јер је свака јединствена, различита и сваки пут нуди потпуно различито искуство.