Садржај
После неуспешног финансирања оригинала АИ Рат ИИ Кицкстартер кампања, Цхрис Парк из Арцен Гамес се вратио на таблу за цртање. Након интерних интервенција и проналажења новог плана за Кицкстартер кампању, Парк га је поново покренуо са циљем финансирања од $ 50,000. У року од 22 сата, игра је добила пуну финансијску подршку и постављени су циљеви.
Шта је АИ рат ИИ?
АИ Рат ИИ је велики стратешки РТС у којем играч мора преживјети против нехуманог непријатеља који је освојио освајач галаксије. Да би преживео играч мора украсти што више технологије и заузети довољно територије да утврди базе и покрене нападе.
Проблем је у томе што што више територије добијете, више ћете почети да привлачите пажњу свог непријатеља, АИ. Мораћете пажљиво да изаберете коју ћете територију освојити и где ћете поставити своје базе. Чинити то безобзирно само ће резултирати одређеним уништењем.
Било да сте новајлија АИ Вар или искусан ветеран, постоје потешкоће које одговарају свима. Међутим, једно је сигурно - увек ћете имати шансе против вас. Ова изазовна игра се може играти како у сингле-плаиер тако и цо-оп (до 8 играча).
Који су то циљеви?
Од постизања циља финансирања од $ 50.000, Парк је најавио укупно три циља од 65.000 до 90.000 $.
Први од ових циљева је Мусиц. Ако кампања достигне $ 65,000, игра ће имати сат времена дугу музику из оригиналног композитора Арцена Пабла Веге. Укључиће 30 минута оригиналних нумера за АИ Рат ИИ, заједно са 30 минута ре-оркестрираних "топ хитова" из оригиналне игре.
Други циљ је Спире. Ако финансирање достигне $ 80,000, Спире трка ће се вратити као играчка трка. Ова функција је првобитно била део игре пре него што је циљ финансирања морао да се смањи.
Трећи и (за сада) коначни циљ је Немесис, нови ђаволски непријатељ у редовима АИ. Његова једина сврха је да истражи галаксију у потрази за вама и да пронађе било какве велике мане које АИ може да искористи за експлоатацију.
Циљеви истезања изгледају интересантно и желе стварно додати неки квалитетан садржај игри.
Устајање из пепела
Упркос свим успонима и падовима током година са Арцен Гамес, Цхрис Парк је изнова и изнова показивао своју отпорност. Тамо где би се већина девелопера до сада лако сложила, Парк и његов тим су и даље поносни.
Чак и после неуспеха У случају хитног ослобађања Раптора праћен пропалом Кицкстартер кампањом, они и даље држе браде горе. Чак и са поновним покретањем Кицкстартер-а, а циљ финансирања је дословно једна шестина оригинала, Парк показује толико ентузијазма као и увијек. Дакле, надамо се да ће остатак његовог развоја бити АИ Вар 2 иде добро.