Садржај
Дана 18. марта 2016. године назван је дуго очекивани МОБА са епских игара Парагон ушао у рани приступ. Заједница га је већ прогласила првим великим конкурентом Дота 2 на сцени еСпортс. Хајде да покушамо да утврдимо да ли се ова тврдња може оправдати поређењем ове две игре.
Парагон је трећа особа МОБА која укључује два тима, гдје сваки тим има пет јединствених играча који се боре једни против других у арени. Главни циљ сваког сусрета је уништити непријатељско језгро на супротној страни мапе. Играчи могу да користе специјалне ставке које служе као модификатори који повећавају перформансе њиховог карактера у мечу.
Премиса је једноставна, али може Парагон заправо добијају више бодова од заједнице Дота 2?
Грапхицс
Ако погледате било који други онлине чланак о којем пишете Парагон, приметићете да скоро сви дају овој игри наслов "следеће генерације", што је заправо врло прецизан опис. Графика у Парагон су заиста запањујуће.
Сваки други МОБА ентузијаст ће примијетити да је ово сљедећи корак у графичком одјелу за жанр у цјелини. Графика у Дота 2 наравно, али нису ни близу нивоа онога што можете видјети Парагон већ.
Између осталог, Парагон је развијен користећи најновију верзију Унреал Енгине 4, која је високо технолошки графички погон.
Напредовање карактера
Систем за повећање нивоа сваког карактера у Парагон има нову особину - картице. Заиста је необично видети ову врсту механичара у тако високој октанској игри.
Сваки пут када желите да надоградите свој лик морате купити посебне картице које додају одређене карактеристике вашим способностима. Ове картице се могу купити за валуту у игри Амбер. Можете да зарадите Амбер тако што ћете убити чланове супротног тима и сакупити валуту након њихове смрти.
Ове картице се могу слагати у палубе које имају шест слотова - по једну за сваку картицу. Овај процес прикупљања картица додаје нову димензију ономе што се обично назива брушење у другим МОБА насловима. Они који уживају у овој врсти активности биће посебно ангажовани на прикупљању најбољих могућих карата.
Гаме Мецханицс
Важно је то схватити Парагон није стварно стријелац са елементима МОБА - закључак на који су многи новинари дошли. Напротив, Парагон је пуноправна МОБА која доноси нове слојеве у жанр.
Да видимо које карактеристике представљају МОБА игру:
- Битке се одвијају унутар једне карте / арене
- све мапе имају три траке, инхибиторе, таласе за пузање и две фонтане
У том погледу Парагон, са свим поменутим карактеристикама, је више сличан СМИТЕ него на Дота 2, али СМИТЕ заправо нема три различите линије на својим мапама, што га чини да се издваја од осталих.
Парагон је више сличан СМИТЕ него на Дота 2.Чак и програмери признају да то није ваш типични стрелац, као и стрелиште Парагон је ограничено. То значи да можете активирати оружје само када сте на одређеној удаљености од непријатеља.
Још једна важна карактеристика је поглед треће особе, који значајно мења осећај игре. Ин Дота 2 или било које друге МОБА за ту ствар, можете видјети непријатеље који се приближавају из сва четири правца због изометријског угла гледања. Али у Парагон, ако желите да видите шта је иза, мораћете да окренете гледиште свог хероја.
Исто важи и за СМИТЕкоја такође користи перспективу трећег лица. Међутим, изометријски поглед је постао стандард за МОБА, посебно када је у питању еСпортс, и то је разлог зашто ово може бити један од разлога због којих Парагон можда нису добро прихваћени од стране ветерана овог жанра.
Скала
Парагон ће вам сметати у погледу количине, величине и дизајна конструкција доступних на картама. Која друга МОБА вам може дати тако очаравајуће епске погледе као што је Агора (главна мапа арене у Србији) Парагон)? Опет, ово је могуће само због Унреал Енгине 4.
Огромне куле које штите језгре, слуге, природне формације - све ово изгледа апсолутно предивно. Такође, тродимензионални свет омогућава неке одличне тактичке вежбе, као што је напад одозго или одоздо.
Оптимизација
Наравно, невероватна графика даје Парагон велика предност, али немојмо заборавити да велика већина МОБА играча једноставно не поседује хигх-енд рачунаре који ће моћи да обраде све детаље које генерише Унреал Енгине 4.
Игра је такође доступна за ПлаиСтатион 4, тако да ово делимично решава проблем са хардверским захтевима. Међутим, конзоле никада неће моћи да пруже исти ниво детаља и прецизности као и рачунари.
У том погледу Дота 2 је у много бољој позицији. Оптимизован је готово савршено чак и за ПЦ рачунаре нижег ранга, тако да скоро свако може себи приуштити играње у слободно време. Поврх тога, Дота 2 је слободан и већ има мултимилионску групу посвећених следбеника.
Закључак
Парагон је несумњиво веома динамична акциона игра која захтева од играча да доносе брзе одлуке. Међутим, одређени елементи током битке не одговарају укупном брзом концепту игре, као што је брзина удаљених напада, која није толико брза.
Парагон има само неколико мањих недостатака које играчи могу лако превидјети. Сада је веома тешко рећи да ли може издржати конкуренцију Дота 2. Програмери са Епиц Гамес-а морају размотрити и поправити све горе наведене проблеме са оптимизацијом и динамиком игре, ако желе да њихова игра постане заиста успешна.
Да ли сте имали прилику играти Парагон? Поделите своја искуства у одељку за коментаре испод.