Америцан МцГее'с Алице Ревиев & цолон; Даркнесс Витхоут Сек

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 24 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Америцан МцГее'с Алице Ревиев & цолон; Даркнесс Витхоут Сек - Игрице
Америцан МцГее'с Алице Ревиев & цолон; Даркнесс Витхоут Сек - Игрице

Садржај

(Напомена: Препоручујем да слушате музику теме која је везана за ову тему док читате ово.)


Давање одраслих спинова класичним причама из детињства није ништа ново, а још мање да се узму оне шармантне приче и заврти их неколико нијанси тамније. Алисине авантуре у земљи чудеса Левис Царролл је можда једна од најпознатијих прича које се може добити "готх" третманом, што је можда иза њега Црвенкапа.

Алице се претворила у модну икону - тамну или светлу. А што је тамнија, што јој краће постају сукње, то се чарапе више подижу, а њезине груди постају веће.

Али са толиким извођењем Дарк Алице који су се појавили током година, врло ријетко могу наћи ону која остаје вјерна изворном материјалу. Уместо тога, Алице се претворила у модну икону - тамну или светлу. А што је тамнија, што јој краће постају сукње, то се чарапе више подижу, а њезине груди постају веће. (Види Гримм Фаири Талес: Повратак у Вондерланд.)

Не за америчку Мекгејеву Алице.

Са љубављу узимајући оригиналну причу до срца, амерички занати тамнију причу о лудилу и убиству, са тамнокосом Алисом, наоружаном оштрим Ворпал Бладеом, и још оштријим духом.


Вративши се у свој свет детињства, Алице открива да је земља чуда постала ... промењена. Увијена и крвава, она сече и коцка кроз свијет сумрака шареном колекцијом смртоносних дјечјих играчака, вођена познатом Мачком са веома промијењеним лицем.

Акциони наслов треће особе Рогуе Ентертаинмента постао је један од најомиљенијих класичних класика од његовог објављивања у октобру 2000. - и заслужује репутацију.

Тхе Тецхницалитиес

Што се тиче изгледа, игра трпи у поређењу са гладком полигонском великом славом модерне Ларе Црофт ТрессФКС косе или чак глатком шангајском анимацијом у наставку игре, Алице: Маднесс Ретурнс. Ово је игра која је објављена пре више од десет година, а то би требало задржати у перспективи.

Имајући то у виду, свијет који је кажњив Вондерланд створен је са изузетним оком за детаље - и то показује. Иако недостаје добар изглед и модерно полирање, Алице надокнађује ограничења на екрану са невероватном атмосфером која се не носи са годинама.


Ово се може делимично приписати невероватно детаљним нивоима који се извлаче из уврнутих поглавља оригиналног изворног материјала - и то не само из Диснеијевог филма.

Остало би требало да буде због музике. Од нивоа до нивоа, он удара у мрачан, узнемирујући акорд са откуцавањем откуцаја и ефектима одговарајућих нивоа (пад грома, вртложење воде, итд.).

Одатле, игра преузима улогу. Загонетке трећег лица које су довољно изазовне да прођу кроз разумну брзину без да изгубите траг приче (иако увек можете појачати потешкоће са Нигхтмаре режимом), и обично постоји више од једног начина да завршите њих.

Али шта Алице чини незаборавним?

Искрено, највећа чар Алице у ствари, уопште није била Алице. Добро је носила своју тежину приче, а ја сам била очарана киселином која јој је омогућила да стане на ножни прст против игара загонетки Цхесхире Цат-а ...

Али Цат је тај који је украо емисију.

Његова тамно-чоколадна навлака вас води кроз сличне слагалице и умне глупости, јер га можете позвати на помоћне загонетне назнаке ако сте заглављени - или само тражите неку компанију. Он је твој најближи пријатељ док је у земљи чуда, и остаје са тобом ... до краја.

Па, шта је пошло по злу?

Алице је дивна игра, и сјајни драгуљ мог детињства. Играм је поново, сваки пут често, само да поновим причу и дивно пријатељство које Алице и Цат дијеле (што је нешто изгубљено у Алице: Маднесс Ретурнс). Али то није без мана.

Још од почетка, Алице критикована је због тога што је превише линеарна и загонетке сувише једноставне. То је углавном тачно. Нивои су величанствено и интересантно израђени, али механика да се прође кроз њих су једноставни и углавном захтевају тајминг, неко памћење, и срећу да се Боојумс не испушта.

(Заувек проклетство мог постојања.)

Постоји само толико тога што можете да ступите у интеракцију са својим окружењем, тако да је његова сврха углавном само да буде ту - да вам помогне да уроните у причу и поставите загонетке које требате да завршите, али углавном за атмосферу, а не за истраживање.

Већи део позадинске приче о томе шта се дешава "у стварном свету" је испричан у пратећем "дневнику" од Алисиног лекара, а не у самој игри. Она је само упакована у малопродајну верзију игре (мада се до сада може лако наћи у .пдф облику готово било где), а ако нисте били свесни њеног постојања, сви делови Алисиног збуњујућег двоструког живота никада не спадају у мјесто.

Ластинг Импрессионс

Као дете, ти би се плашио да играш ову игру ... и да си стварно млад, вероватно не би требао.

Као дете, ти би се плашио да играш ову игру ... и да си стварно млад, вероватно не би требао. Не вуче ударце. Крваво је и не претвара се да је другачије. Ова игра поставља питање: "Ако исечете војника из картице, зар не би крварио?" и онда одмах одговори: "Да. Обилно."

Ово је мрачна, одрасла Алис коју сам увек осећала као заслужена.

Као обожаватељ оригиналне приче и њен наставак, Кроз огледало, мени Амерички МцГее'с Алице комбинира непоколебљиво приањање уз коријене својих прича с причом дивља радости стварања суморне нове бајке. Играм је више за причу (и Цатов глас) од врхунских игара и злих слагалица, али то ми одговара и увек је.

Дакле, ево загонетке: када је крокет као палица? Рећи ћу ти ... кад год будеш желим да буде.

Наша оцјена 8 Ружичасте наочаре ће носити стару игру далеко ... али не довољно далеко да постану трајни фаворити. Алице је једна од мојих. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене