Абстрацт Буллет Риддлед Деатх & цомма; Преглед за Нонгунз

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 20 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Абстрацт Буллет Риддлед Деатх & цомма; Преглед за Нонгунз - Игрице
Абстрацт Буллет Риддлед Деатх & цомма; Преглед за Нонгунз - Игрице

Садржај

Израдио Браинвасх Ганг и објавио Синдиецате Артс, Нонгунз је крвави, узнемирујући неред на најбољи могући начин. Нуди рогуелике елементе као што су јединствени генерисани нивои и непријатељи и различите надоградње за опремање, док остају брутални у тешкоћама - као и приликом смрти, одмах губите све. Све ово је у комбинацији са акционим платформама, пиштољима и борбама шефова ... Ако чак можете преживјети тамнице да бисте дошли до њих.


Но Ханд Холдинг ... Деатх Аваитс

Почињете игру као безглави костур који се буди у црно-белом гробљу са разним оружјем и лобањама. Започињете стварну игру тако што ћете ући у оближњу зграду и спустити се доље у готичке тамнице, које дјелују као генерирајући нивои.

Овде ћете наћи мноштво гротескних, али занимљивих непријатеља - од црва сличних прстију који остављају траг гоо што је штетно на додир, до досадних непријатеља налик муху који су били проклетство мог постојања и довели су до много смрти.

Пазите: смрт ће бити веома честа појава, јер долази брзо и неочекивано Нонгунз. Али што је брже могуће, можете се вратити у акцију једнако брзо - што овој игри даје природу и игру која га чини веома привлачном.

Међутим, наћи ћете и мноштво ствари које вам могу помоћи, као што су шкриње у окружењу које ће, по цијену властитог здравља, наградити вас случајним надоградњама.


Различите трговине ће такође понудити различите надоградње које можете купити са бодовима које сакупите од убијања и изградње множитеља резултата. Такође ћете моћи да пронађете прозоре у свакој области који вам омогућавају да побегнете из тамнице назад у свет гробља и вратите своје здравље. Такође можете пронаћи и друге типове сандука скривених кроз делове нивоа који ће понекад нудити оружје или јединствене врсте лобања са различитим способностима.

Веома подсећа на другу рогуелике, Везивање Исака - ове лобање ће вам дати различите надоградње, од могућности да брзо направите цртање у ваздуху, до више врхунских способности као што су креирање портала.

Такође ћете моћи да пронађете култове смрти који се скривају кроз нивое и заробљени у кавезима. Упркос њиховом имену, ови момци су апсолутни богови - јер што више сакупљате, више бодова добијате назад у црно-белом светском гробљу.


Кад се врате тамо, молиће се вашем споменику оружја и лобања доле. Што више имате, то брже ћете зарадити бодове, које затим можете користити према различитим оружјима и лобањама на самом споменику - тако културисти са смрћу!

Шта је прича иза свега?

Укратко, ваша претпоставка би била искрена као и моја. Игра је екстремно апстрактна у смислу приче - толико да је током мојих неколико сати проведених са Нонгунз, Нисам могао легитимно да ти кажем да ли га има. Је ли то лоша ствар? За мене лично, никако.

Ова игра је наизглед свјетовна, али ипак некако угодна петља истраживања, смрти и поновног почетка. Међутим, има неколико неочекиваних тренутака које нећу покварити, и они наговештавају могућу нарацију коју треба испричати у овом апстрактном свијету.

Нонгунз је изузетно лијеп у смислу умјетничког смјера и соундтрацка, а пун је и тамне метафоричке презентације и стила.

Можда мало ... Превише апстрактно?

Повремено Нонгунз може бити мало превише апстрактно - посебно са својим надоградњама, које понекад граниче са потпуном конфузијом. Имао сам доста тренутака када сам откључао ковчег и добио неку врсту надоградње, али уопште нисам имао појма шта је уопште урадио.

Као још један пример, сећам се да сам био веома слаб у здрављу и нашао сам продавницу артикала са срцем. Тако сам схватио: "О, сјајно, здраво, ја ћу то узети!" - моје здравствено поље се није ни померило ни попуњавало.

Дошло је до тачке када сам само избегавао отварање сандука, осим ако још нисам имао тона здравља - и само бих насумично купио ствари у радњи без пуно размишљања, јер још увек нисам имао појма шта је уопште и учинио. или надограђен.

Менији и УИ такође могу бити помало збуњујући. Управо сам се кретао по менију или у интеракцији са стварима као што је споменик оружја и лобања, и узео сам кратак тренутак да се окренем.

Кључна везивања су такође била проблем. Нисам био луд за скоком који је подразумевано подешен на В - тако да сам то одмах променио. Али, наишао сам на мање проблеме у контроли менија у игри. Сам главни мени за повезивање је донекле био у нереду за навигацију и повезивање тастера уопште, што ме је довело до случајно обавезујућих тастера које нисам желео да повежем.

Скинни он Нонгунз

Нонгунз је савршен за играње и кратке игре. Упркос неким мањим контролним проблемима, повремена грешка, а ствари су понекад помало нејасне, Нонгунз је још увијек фантастичан платформски акциони платформер који крвари стил и презентацију. И то ће вас задржати да се вратите по још, поготово са тим могућим наративом закопаним дубоко испод површине игре да би вас оставили да нагађате.

Ова игра ће вам се свидети ако:

  • Уживаш у изазову без држања руке
  • Ти си фан рогуеликес-а
  • Уживате у брзом покретању и игрању платформских акција

Можда вам се не свиђа ова игра ако:

  • Очекујеш неку причу
  • Нисте обожавалац генерисаних нивоа и непријатеља, или уопште системе са рогу

Нонгунз је доступан за куповину на Стеам-у и постављен је за пуштање 19. маја 2017. године.

Белешка: Програмер је обезбедио копију ове игре за потребе овог прегледа.

Наша оцјена 8 Нонгунз испоручује платформинг са брзом акцијом са механичарима рогуелике и потешкоћама у кажњавању. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене