Књижевни извор видеоигре и двоточка; Харм ор Хелп & куест;

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 7 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 26 Април 2024
Anonim
Књижевни извор видеоигре и двоточка; Харм ор Хелп & куест; - Игрице
Књижевни извор видеоигре и двоточка; Харм ор Хелп & куест; - Игрице

Неке видео игре су засноване на постојећој литератури. У неким случајевима ово може дати игри предност у односу на конкуренцију. Две недавне поставке најпродаванијих игара и карактери могу пронаћи своје корене у већ постојећим књигама.


Свет света Тхе Витцхер серија, ЦД Пројект РЕД, назива се "Тхе Цонтинент" и описана је као експанзивна и пространа у све три инкарнације серије. Ова игра је инспирисана и снажно базирана на истоименом серијалу књига Андрзеиа Сапковског.

ФромСофтваре'с Блоодборне садржи град Ихарнам, узнемирујући, али предиван готхиц град који је проклињао својом зависношћу од крви. Како играч напредује кроз град, постаје све очигледније да је Хидетака Мииазаки инспирисао посебно једног аутора. Различити ликови које играч сусреће у граду Ихарнам референцирају "Стари богови" и имају жељу да пронађу очи како би добили "увид". Веома је јасно да је Мииазаки позајмио радове Х. Ловецрафта, чији су ужасни романи створили идеју о "старим боговима" као што је Цтхулу.

Иако су ове игре биле у стању да искористе потенцијал приче и поставки својих извора, постоје случајеви у којима су адаптације видео игара пале.

Висцерал Гамес је 2010. покушао да створи сопствену визуелну представу једне од најпознатијих епских песама свих времена: Дантеовог пакла. Нажалост, игра је добила различите коментаре. Иако је дизајнирао креативни и понекад језиви дизајн, критикован је због употребе борбеног система који је био готово идентичан Бог рата сериес. Поред тога, многи играчи су имали проблема са игром у више наврата, поново користећи непријатеље и бјежећи са паром док се приближавао завршници.


Популарна серија Георга Р.Р Мартина Песма леда и ватре је видео два покушаја адаптације видео игара у 2011. и 2012. Међутим, ниједно од њих није успело да ухвати Вестерос као и ТВ серију. У најбољем случају, обоје Игра престола и Игра престола: Постанак добио критике од 59/100 од критичара. С друге стране, Теллталеова недавна епизодна адаптација Песма леда и ватре је добро примљен, а Бигпоинт и Артплант су објавили да се зове ММОРПГ Игра престола: Седам краљевстава се развија. Стога се нада наставља да ће Вестерос бити задовољавајуће представљен на дигиталном медију.

Шта омогућава да видео игра у потпуности испуни свој књижевни пар? Да ли је то оригиналност? Могуће доследност са текстом? Или је то нешто друго? Немојмо заборавити да испуњавање захтјева за пристојну видео игру, а истовремено рјешавање задатка представљања ових фиктивних свјетова на начин који је вјеран његовом извору може бити изузетно изазован.


Шта мислиш? Молимо оставите коментар испод, и запамтите: за све ваше потребе за видео играма, погледајте ГамеСкинни.цом.