Садржај
- Основе: механика чврсте масе са неким манама
- Хоп он Броом то Зоом, Зоом, Зоом
- Може се укротити
- Више бугова од јефтиног мотела
- Требате ли купити ову игру?
Цитадел: Форгед Витх Фиреописује се као игра Д&Д фан-а у сандбоку. Али у стварности, то је кратак у многим областима да можда не би било вредно куповине док се не обрате бројним грешкама које погађају игру.
Желим да предговорим ову рецензију рекавши да је игра у раном приступу. У најмању руку није углађен и то се може очекивати. С обзиром на то, многи програмери у одељку за рани приступ Стеам-у дају велика обећања, али их не задржавају. Коначно издање Цитадел: Форгед витх Фире може бити без грешака, али пошто то дефинитивно још није, ова питања ће утицати на мој преглед.
Ништа не вреди што ово пишем одмах након патцх-а који је увео пакленог змаја и покушао да се позабави питањем телекинезе. Надам се да ћу више проблема навести у овоме Цитадел: Форгед витх Фире Ревизија ће бити адресирана у будућности, јер ова игра има много обећања до сада.
Основе: механика чврсте масе са неким манама
Као и већина других игара са песком, Цитадел: Форгед витх Фире даје играчима свет у којем ће убијати непријатеље, жетве ресурса и градити структуре док истражује велику мапу. Разлика између Цитадел и друге игре у сандбоку су у овом које ћете добити чаробњак, вјештица, варлоцк, маге, или како год желите да се односи на људе који раде ту гроови магичну ствар.
Мапа је велика и има предиван пејзаж са разноврсним биомима. Можете лутати шумом, попети се на снијегом прекривене планине, лутати плажом и истраживати шпиље богате ресурсима - све док скупљате различите биљке, минерале и друге материјале за изградњу двораца, обртање невјеројатних оружја и кухање слатких напитака. Можете се борити и укротити непријатеље као страшне вукове, крвне орке и змајеве. Док се будете нивоали, научит ћете нове рецепте за оклоп, оружје, зграде итд. Наравно, и ви учите чаролије! Можете бацити ватрене кугле, смирити непријатеље да их укротите, и полудјети са сјекиром ... међу многим другим способностима.
Цомбат ин Цитадел: Форгед витх Фире понекад може бити досадно. Неке борбе - поготово оне које више срца тркају против змајева - су узбудљиве. Али многе борбе нису баш борбе. Постоји буг где вас непријатељи равно горе не нападају. Ово се догодило у већини сервера на којима сам до сада играо. Како их можете назвати непријатељима ако одбијају да се боре против вас? Ти си чаробњак, Харри, а не крвави убица. Зашто бисмо убијали ове невине орке ако само стоје потпуно у својим логорским ватрама? И даље су вам потребни ресурси, тако да их морате убити, али се осећате као прави магични кретен.
Игра је такође мало спор у зависности од подешавања вашег сервера. Ако се играте са подешавањима ванилије, имаћете дугу могућност да стигнете било где у смислу нивоа, урока, ставки, ресурса, итд. Али ако играте на серверима са 2к-10к екп, атрибутне тачке, тачке знања , итд. онда првих 20 нивоа пролази кроз повјетарац (иако остатак још увијек траје неко вријеме) и ПвЕ борба постаје још мање опасна. Неки играчи воле дуго, док други не. Не би ми толико сметало да бугови не компликују ствари (погледајте секцију бугова).
Хоп он Броом то Зоом, Зоом, Зоом
Ово је мој апсолутни омиљени део игре. Ако постоји једна ствар која ће привући интерес Цитадел: Форгед Витх Фире, то је способност да се уздиже на инструменту за чишћење као што је данг Куиддитцх играч. Такодје су, захваљујуци, изградили мапу око ње тако да повремено постоје брзе куле за путовање до вас.
Иако дизајн звука није нешто о чему се треба жалити или похвалити, може се рећи да је много труда уложено у графику и визуални дизајн - тако да свакако вриједи летјети да би се искористио један од најбољих дијелова игре.
Мој омиљени тренутак игре до сада је био након што сам завршио са изградњом прве метле. Летела сам даље на сјевер него што сам се усудила још пјешице. Док сам се кретао напријед, у даљини сам могао нејасно видјети огромни камени споменик изграђен у планини. Подсетило ме је на истраживање Скирим по први пут, и то ми се свидело. Ово је дефинитивно једна од најчвршћих могућности које игра нуди.
Може се укротити
Још један од неријешених Цитадел: Форгед витх Фире има способност да укроти непријатеље. Било да се ради о лосу или орку да нападну непријатељску тврђаву, можете укротити непријатеље унутар 10 ваших нивоа.
Многи играчи су изразили незадовољство системом, међутим, као што морате да правите скупе свитке да бисте свог љубимца задржали више од 4 сата. Ако се одјавите за ноћ, ваш нови најбољи пријатељ можда ће отићи ујутро.
Други аспект ове особине на коју су се играчи жалили је ваша неспособност да оживите мртве љубимце. Ово је апсолутно срцепарајуће - и нисам се одмарала док нисам осветила свог вољеног лоса, Гоофуса, чија ће се прича ускоро испричати у другом чланку. Одмори се у комаду, племенита звер.
Више бугова од јефтиног мотела
Осим пацифистичке непријатељске грешке, има још тона. Ваша игра ће се срушити, ви ћете бити искључени са сервера, заостат ћете изнад свих вјеровања ако је више од неколико играча на послужитељу одједном, и (највише фрустрирајуће за мене на дан писања овог прегледа) можете успјети да бисте учитали претходно довршене сервере и изгубили сав ваш напредак.
Губите напредак у игри са системом напредовања Цитадел: Форгед витх Фире је понекад душа. Можете уложити много труда у изградњу структуре или поравнавање вашег лика у праву, али то можда неће успети да се покрене ако је ваш сервер, или можда нећете моћи да пронађете сервер на који сте се поново прикључили. Картице сервера као што су историја, ЛАН, итд. Не раде уопште - тако да ако имате омиљени сервер, напишите његово име и држите прсте прекриженим још увек горе када се вратите.
Осим тога, игра је слабо оптимизирана. Ово је посебно проблем за кориснике АМД графичке картице. Постоје тренуци када ће се перформансе игре померити наизглед без разлога. Иако, за мене, потапање на 25ФПС није баш толико фрустрирајуће као губитак вашег напретка.
Требате ли купити ову игру?
Цитадел: Форгед Витх Фире још увек је врло, врло очигледно у раном приступу. Има превише грешака за мене да се осећам добро предлажући куповину игре по цени од чак $ 20, без озбиљног разматрања да ли желите да се носите са грешкама или не. Међутим, ако сте свесни свих проблема које игра има и још увек желите да скочите на метлу или да убијете пацифисте Орка, онда то свакако може бити игра за вас.
---
Свеукупно, Цитадел: Форгед витх Фире је мањкава, али обећава до сада. То је прожето толиким грешкама да може бити заиста фрустрирајуће искуство. Али његова графика, чаролија, лет, изградња базе и прављење свега добро раде када вам игра дозвољава да играте. Ако су бугови адресирани, борба се развија мало више, и / или се у игру додају још неке функције, то ће бити заиста велико искуство.
[Белешка: Блуе Исле Студиос је дао шифру за Цитадел: Форгед витх Фире писцу за потребе овог прегледа.]
Наша оцјена 6 Цитадел: Форгед Витх Фире има толико потенцијала, али је још увијек врло очигледно у раним фазама развоја. Сачекајте да је купите.