Садржај
- Фаце Хунтер Реккар
- Замрзните Маге са Јаином
- Уље Рогуе Валеера
- Хандлоцк са Гул'даном
- Рампа Друид са Малфурионом
- То нас завршава на пет различитих начина да се савладају досадни нови мета Мецх Маге.
Ти се пењеш по тој љествици, твоја палуба је готово непобједива, а још ниси имала никаквих проблема - ствари раде у твоју корист. Када је изненада, Мецх Маге напао.
Шта је, међутим, најбоље против нечега таквог? Не само да класа Маге има много разорних чаролија на располагању, већ има и замрзивачких картица и тајни - на врху мехова који само настављају да излазе. Понекад се може осећати мало превише да би се носио са свим одједном - нарочито раном игром. Па како да победиш нову мету?
Сви знамо да је Мецх Маге као Зоолоцкова палуба; мораш да будеш у стању да играш контролу или средњи опсег. Још једна аггро палуба ће је само разљутити, зар не? Дакле, који је најлакши начин да је победите и њене ватрене кугле мржње? Погледаћемо наше омиљене Хероје и детаљно објаснити како их тачно искористити за побједу у Мецх Маге борби.
Фаце Хунтер Реккар
Ловац, снага хероја која сноси две директне штете непријатељском хероју на сваком кораку ако то желите - али не против Мецх Маге-а.
Па, који ловци ће се побринути за ово за вас? Једноставан одговор, Фаце Хунтер. Бонус, то је јефтино. Да бисте направили ову палубу од квадрата, требаће вам 2,720 прашине - не баш лоше за нове играче!
Предност ове палубе је што је још увијек аггро кров, и сви могу играти те! Али да би добро играла, мораш знати шта радиш - ја сам ту да ти помогнем.
Херо Повер је нешто што желите да искористите на сваком потезу, тако да када не чистите непријатељску плочу, оставите довољно мане да је користите! Пре него што ваш противник има шансу да свира, свирајте Волфридерс, Арцане Голем и Ослободите псе, онда иди на лице. То значи да нападнете непријатеља што је брже могуће и брзо их изведите. Ако се суочиш са ругањем, то је оно што Иронбеак Овл ис фор! Запамтите да је смисао ове палубе да победите пре него што завршите игру.
Замрзните Маге са Јаином
Лоша ствар о Фреезе Маге-у је цена, ако сте релативно нови у игри и немате довољно за Легендариес и Епицс, имаћете проблема са јефтином замрзнутом палубом. Идеја је да задржите своје непријатеље замрзнуте ако они нису мртви, док непрекидно рјешавате штету непријатељском хероју кроз слуге и чаролије. РДУ је специјално саградио ову палубу да се суочи са Амазом у Дреамхацк Цуп 2014. године, тако да је већ испробана и доказана истина - плус Фреезе Маге се враћа на мета. Када то видите Мецхварпер направите свој изглед, не бојте се користити свој Фростболт да га извучемо - нема смисла допустити да игра буде лакша за непријатеља!
Уље Рогуе Валеера
Један од најбољих начина на који сам лично гледао да победим машину - или било који аггро децк за ту ствар - био би Оил Рогуе. Ово је једна од палуба која се користи када је 3АМ, а ви сте били против истог аггера за протекле 3 игре, само желите да их уништите тако лоше да они сиђи за ноћ. Да би направили ову палубу, морате имати најмање 3.540 прашине. Иначе се може испоставити да је то глупост.Поента Оил Рогуе-а је да очисти плочу и сачека док не добијеш добру комбинацију од 20+ да би ослободио против непријатељског хероја. Између ваше способности да увек имате опремљено оружје, уља која му додају додатну штету, и Бладе Фури да би завршио, ова палуба чини Мецх Маге лаким радом. (Или било који аггро-палуб за ту ствар.) Добит ћеш своју комбинацију од средине до касне игре, па Спринт ће вам добро доћи - нарочито након дугог дана чишћења те плоче изнова и изнова!
Хандлоцк са Гул'даном
Какав бољи начин да се борите против мета него да се окренете нашем најбољем пријатељу, Мр. Драв Цардс фор Даис. Један од најбољих начина на који сам се суочио са Мецх Маге-ом је добар, старомодан Хандлоцк. Оно што чини ову опасност уопште су дивови, Молтен Гиант и Моунтаин Гиант, од којих оба коштају (1) мање за сваку картицу у руци. Ако мислите да желите ову палубу (а ја знам да јесте), то ће вас коштати невјероватних 6.580 прашина - тако дефинитивно није добар избор за новије играче.
Сврха ове палубе је да се игра заврши са жестоким нападима (тј. Дивовима), а да и даље задржи контролу над плочом. Лоетхеб је ту да би се осигурало да ваш непријатељ има барем један обрт гдје су чаролије само - добро недоступне. И то укључује Др. Боом из очигледних разлога. Када ваш противник добије срећу и одигра чудовиште - причам са свештеницима Лигхтвелл цомбос хере - Биг Гаме Хунтер постаје твој најбољи пријатељ. Све у свему, ако имате прашину и немате ништа против да га трошите, Хандлоцк је један од бољих палуба за успон љествама уопште.
Рампа Друид са Малфурионом
Друиди имају неке од најтежих средњо-касних акција у игри Хеартхстоне, са својим сталним буффс и способност да се чак и 1 минион напада у 10 напада монстер након једног окрета, више пута, све док играјући друге тврде ударање картице. То мора да је једна од 10к палубних прашина које сте чули, зар не? Погрешно. На срећу за вас, она нема цену контролног ратника и долази до медијана 5,880 укупне прашине за стварање.Поента ове палубе није комбинација - то је довољно дуго да се одржи довољно дуго да игра доследно до краја касне игре. Слудге Белцхер и Сунвалкер су ваши најбољи бранитељи, са Црни витез излазећи да уништи непријатељског подстрекача Биг Гаме Хунтер да се носи са било којим над врхом непријатеља. Рагнарос Фирелорд ће бити ваш најбољи пријатељ - док он не напада, он прави 8 штете директно насумичном непријатељу. Све у свему, то је врло једноставна палуба и она која има способност да потпуно искоријени Мецх Маге.
То нас завршава на пет различитих начина да се савладају досадни нови мета Мецх Маге.
Иако има више начина да је победимо него што сам овдје навео, они су били најконзистентнији од онога што сам ја видио и доживио. Запамтите, свака палуба има свој властити плаистиле - тако да ако више волите аггро палубе од осталих, узмите Фаце Хунтер - он има најближи стил игре на који сте навикли, итд.
Ако имате било каквих питања у вези са било којим представљеним палубама слободно питајте у коментарима испод и ми ћемо вам дати одговор!