Садржај
- 1. Ионако нисте жељели гломазне слушалице
- 2. Додатна опрема ће вас ударити у кованице
- 3. Зелда плаче за суб-пар ХД
- 4. Стик прекидача који пуни, а онај који не
- 5. Стрпљење које ће вам бити потребно да репродукујете квалитетне, оригиналне наслове
Раније прошле недеље сам истраживао 3 ствари које сви игноришу у вези Нинтендо Свитцх-а. Лансирање како би наметнули горућа питања која бисмо требали имати о квалитету Нинтендових предстојећих конзолних напора. Ове недеље седимо на необичној позицији, јер је Нинтендо разјаснио многа од неодговорених питања о Свитцху током живе презентације прошлог четвртка, али и представио неке упитније детаље. Да, заједно са мноштвом компликованих порука дошле су неке најаве које изазивају гушење које служе само да подсете на Нинтендо старог - ону са дугом застарјелом визијом онога што чини модерним уређајем за игре.
Било да сте сматрали да је то разочаравајућа или типична афера, прошли тједан је Свитцх Евент био спорни откриће планова за будућност јапанске компаније. Чак бих рекао да постоји неколико ствари које су остале неизречене или приказане на нејасан начин, ствари које су стратешки изостављене да би можда можда збуниле вашу хипер-у са нечим већим него што ће Свитцх икада бити нада.
Нинтендо нам је рекао да ће увести плаћену услугу за онлине функције, али оно што су занемарили да разјасне је да ли можемо користити функције гласовног разговора без њихове власничке мобилне апликације.
Нинтендо нам је рекао цену конзоле, али оно што су чекали да нам кажу била је невероватна цена додатне опреме.
Нинтендо нам је рекао како је следећи леп и простран Зелда јесте, али оно што су покушали да сакрију је чињеница да њихова конзола за 2017. не може да издржи такве игре у пуној ХД резолуцији.
Нинтендо нам је рекао да су Јои-Цонс способни за ХД тутњање, али оно што нам нису рекли је да ћемо морати купити посебан држач за пуњење контролера без главног прикључка.
Хајде да погледамо ове и друге двосмислене најаве током и након Нинтендовог Свитцх догађаја.
1. Ионако нисте жељели гломазне слушалице
На путу за ПлаиСтатион Нетворк и Ксбок Ливе, Нинтендо је најавио да планира да понуди плаћену услугу за своју мрежну мрежу. Током презентације било је врло јасно да ће понудити услугу бесплатно за одређени временски период, али осим тога, имали су мало тога да кажу о разлозима усвајања новог плаћеног модела. Морали смо да сачекамо да се догоди догађај да чујемо да ће изабране НЕС и СНЕС игре моћи да играју претплатници током периода од једног месеца између издања.
Иако није веровати да је Нинтендо кренуо овим путем, прилично је узнемирујуће да су били довољно бесрамни да би рекли навијачима да ће бити укључени трошкови, а да не буду у могућности да истраже било какве додатне детаље. Уместо тога, Нинтендо није ништа друго него објаснио да ће се апликација паметних уређаја користити за позивање пријатеља да се играју на мрежи и да користе функције гласовног разговора.
Како би било да нам дате више детаља о играма које смо купили на нашем Вии У? Како ће функционисати систем онлине рачуна? Овакви детаљи нису дати, а многи су напустили конференцију мислећи да је Нинтендо једноставно замутио поруке о функцијама гласовног разговора - сигурно Нинтендо не мисли да би играчи могли да користе само свој телефон за гласовни цхат, зар не?
Нажалост, након презентације је, наравно, потврђено да ће играчи морати да користе Нинтендову апликацију за ћаскање са пријатељима. Још горе је како је вијест прекинута. Очигледно, како каже Нинтендо, амерички предсједник, не волимо носити велике, гломазне слушалице и лакше ћемо користити паметне уређаје које обично имамо при руци. Не могу да говорим у име свих, али сам сасвим задовољан својим Астросом и незаинтересованим да се ослоним на свој телефон неспособан да држим оптужбу, плус да морам бити везан за други уређај.
2. Додатна опрема ће вас ударити у кованице
Иако цена Нинтендо Свитцх-а можда није толико сјајна, Нинтендо је био спреман на то и пристојни аргументи би могли бити направљени око потребе да се цена кошта 300 УСД. Оно што је Нинтендо пропустио да спомене је колико су скупи додаци, а неки од њих су неопходни да би имали пристојно искуство играња са Свитцх-ом.
За разлику од типичних играћих конзола на којима уређаји често служе за побољшање искуства, рекао бих да су неки од Свитцх додатака - односно Про Цонтроллер - више као неопходни захтјеви. Пошто Свитцх користи нонтрадиционалне контролере, Јои-Цонс, мало је вероватно да ћете желети традиционалну конфигурацију за више игара које се играју код куће или на конкурентном нивоу. И наравно, Нинтендо није објавио агресивно високу цијену за про контролер, одвојени Свитцх Доцк или дуал пацк Јои-Цон контролера све до презентације.
На 70 $ не видим како се Про контролор нада да ће бити конкурентан традиционалним понудама својих ПлаиСтатион и Ксбок колега. Можда су то жиро контроле заједно са НФЦ могућностима и, можда, супериорнијим функцијама? Нисам сигуран да је то једино вриједно тражене цијене.
3. Зелда плаче за суб-пар ХД
Нинтендо је нерадо говорио о снази Свитцх-а током презентације, и иако бих рекао да фанови не би требало да се у потпуности баве техничким спецификацијама када је у питању Нинтендо хардвер, не би било необично тражити затварање струје на базне моделе ПлаиСтатион 4 или Ксбок Оне, конзоле које су старе преко три године. Можда јесте.
Све до презентације, извештаји су завијали да лице Нинтендове конзоле не би могло да обради резолуцију од 1080п, уместо да изабере хумблер конфигурацију од 720 вертикалних пиксела. Иако није погодно да се направи мање способан екран, пошто је екран компактан, мало је фрустрирајуће што је Нинтендо чекао до презентације да говори о томе. А то се чак и не дотиче чињенице Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд, као што је недавно потврђено, неће се приказивати у пуној ХД резолуцији када је у конзолном режиму.
Нема потребе да се узмете у руке око неких наслова који падају за неколико пиксела у корист перформанси, али мало сам опрезан због чињенице да су ова питања постојала са Ксбок Оне још 2013. године када је то била разумљивија технолошка препрека. Неки играчи сигурно брину о оваквим падовима перформанси.
Две ствари чине Зелда ситуација је још гора; неки експерти из индустрије су то пријавили Дах дивљег није радила са доследно глатком брзином кадра чак и када су пиксели бирани, и најновији Зелда Игра је заправо Вии У наслов. Ако Свитцх није у стању да лако рукује насловом који је првобитно припремљен за претходну конзолу, шта то говори о снази конзоле која иде напред? Надам се да је то само инхерентна развојна препрека у раду на учењу архитектуре новог хардвера.
4. Стик прекидача који пуни, а онај који не
Морао сам да одвојим ово од откривања додатних цена, јер је довољно шокантно да стојим сам. Када је Нинтендо показао садржај Свитцх пакета, било је нејасно да ли ће Јои-Цон Грип напунити контролере у његовом кућишту, а није се споменуо до следећег дана њиховог догађаја да ће бити потребан посебан хват - за велике количине Нинтендо долара - за пуњење контролера, Јои-Цон Цхаргинг Грип.
Може се рећи да је метода пуњења дока довољно добра будући да контролери имају дуги вијек трајања батерије, али да ли би Нинтенду било тешко укључити захват који напаја? Страшно је то што се ово није раније помињало. Нинтендо ме је сигурно збунио - за вријеме конференције, вјеровао сам да ће се пригњечена опрема опремити значајкама пуњења, одвојеним од једноставног држања два контролера заједно.
5. Стрпљење које ће вам бити потребно да репродукујете квалитетне, оригиналне наслове
Овај ме стварно растужује. Колико год је Нинтендо покушао да покрене лансирну линију за Свитцх и наредне месеце, једноставно није било довољно јасних порука о трећим странама. И зато што заиста уживам у игрању на Нинтендо конзолама, не бих волела да видим да тај прекидач има исти недостатак.рд партија подржава судбину коју је Вии У урадио. Можда је лоше показивање подржаних наслова јасан показатељ да треће стране одбијају још једну шансу на Нинтендо.
Погледајте линију лансирања и брзо ћете видети да је то неплодно. Осим годишњег Јуст Данце наслова, чак ни Убисофт не подржава систем приликом лансирања. Да, Нинтендо је покушао да истакне сву подршку која долази, у облику ствари као што је нова Ксенобладе и Фире Емблем хацк-анд-сласх игра, али ове игре неће бити ослобођене неко вријеме. А ако погледате даље од оскудице игара на лансирању и даље, брзо ћете увидети да су многе понуде старија или разводњена искуства, баш као и почетни наслови које су донели Вии У.
Скирим на пример, рекламирана игра током конференције за штампу, чини се да није ништа више од луке оригиналне игре. То значи да не изгледа као недавно Скирим Специал Едитион верзију игре. Нинтендо и Бетхесда су покушали да параду игру као да ће запалити свијет, али истина је да узимање игре, пружање субпарне верзије, и хвалисање својом способношћу да се узима у покрету, једноставно није довољно добро. Ако је Скирим издање је знак онога што долази, Нинтендо је у лошем положају.
Сада када су ствари почеле да се смире, шта сте мислили о Нинтендо Свитцх догађају прошле недеље? Да ли желите да купите један на лансирању, или да вас неке од Нинтендових порука о сметњама одврате од раније одлучујуће позиције.