Но Ассассин'с Цреед у 2016 & задатку; Добар & период;

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 21 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 13 Децембар 2024
Anonim
Но Ассассин'с Цреед у 2016 & задатку; Добар & период; - Игрице
Но Ассассин'с Цреед у 2016 & задатку; Добар & период; - Игрице

Прошле недеље, Котаку је објавио причу у којој тврди да су чули гласине да је следећи главни унос у Ассассин'с Цреед франшиза неће бити постављена само у Египту, већ ће бити објављена 2017. умјесто 2016. године. Другим ријечима, Убисофт је одлучио дати серији толико потребан одмор. Ја не могу да помогнем, али се осећам захвалним што су одлучили да франшиза ухвати дах.


Ако је ова гласина истинита, ово ће бити прва година од 2009. године када фанови неће добити главни улаз у франшизу Ассассин вс. Темплар. Наравно, фанови се и даље могу радовати Ассассин'с Цреед Цхроницлес: Индија и Русија, који се очекују 12. јануара и 9. фебруара, али те игре служе више као спинофови него у главној франшизи.

Немојте погрешно схватити, уживам Ассассин'с Цреед поприлично. Нажалост, и ја сматрам да је од доношења одлуке да се серија годишње увећава, њен квалитет заронио из године у годину. Ово је кулминирало дебаклом који је био Ассассин'с Цреед Унити ослобађање: пуна бугова, мајушан завршетак, и љубавна прича која се понекад осјећала обученом за обућу.

Фаст форвард то Синдицате'с издање у 2015. и видећете да се игра осећа исто као и њен претходник - минус грешке - и стигао је уз огроман ударац. Велики део игре је сличан, борба је заморна, а рециклиране борбене анимације су разочаравајуће. Ова итерација се може сматрати самом дефиницијом играња на сигурно. Дизајнери су елиминисали грешке, укинули мултиплаиер и фокусирали се на искуство једног играча у викторијанском Лондону, једном од најпопуларнијих временских периода у фикцији. Будући да настављају да испумпавају нове наставке сваке године, Убисофт не може да направи драстичне промене у серији тако очајнички.


Ако Убисофт одузме 2016., какве промене треба да очекујемо у 2017. години Ассассин'с Цреед? Прво и најважније, девелопери се суочавају са тешком одлуком: да ли настављају да инкорпорирају данашњу причу? Ако је тако, потребно је да га прошире и померају причу напријед - као што је сада парцела платоа. Изгледа као да немају план за касније Ассассин'с Цреед ИИИ и од тада су га крили. Одмор ће им омогућити да изграде заплет за будуће игре.

Убисофт такође мора потпуно да поправи борбени систем. Темељ је ту Батман Аркхам стил борбе, али неспретност и сиромашни непријатељ АИ спречавају садашњи систем да дође на своје. Борба је слична Сенка Мордора било би идеално за Ассассин'с Цреед франшиза која омогућава слободан стил борбе који програмери могу тражити.

Решавање мањих проблема који годинама муче серију решава неке од преосталих жалби навијача. Проблеми као што су лепљиви скокови и недоследно кретање карактера, недостатак карактера НПЦ-а и стварање реалног окружења само су нека од могућих побољшања на које би се Убисофт требао фокусирати.


Ассассин'с Цреед није лоша серија и ја бих се повукао како бих је препоручио другима, али она наставља да тестира моје стрпљење. Убисофт би био добро послужен да узме годину дана и подигне главу равно. Ево наде у 2017. години Ассассин'с Цреед је откуп потребе серије. Ко зна, можда ћемо чак добити и утакмицу у феудалном Јапану.