5 Реасонс Варцрафт ИВ би требало да се деси (и 3 разлога зашто то вероватно неће)

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 8 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 2 Новембар 2024
Anonim
🎶 ДИМАШ SOS. История выступления и анализ успеха | Dimash SOS
Видео: 🎶 ДИМАШ SOS. История выступления и анализ успеха | Dimash SOS

Садржај



После Ворлд оф Варцрафт: Легион'с најава, чини се да се свачије наде и снови за а Варцрафт ИВ Стратешка игра у реалном времену је мртва. Упркос прастарим гласинама о новом РТС-у, Близзард је много пута потврдио да не могу да схвате могућност пуштања новог Варцрафт РТС-а. Са скоро 12 година од задње рате, мислим да можемо са сигурношћу рећи у овом тренутку да се то неће десити ...

Зато сам одлучио: треба да се наљутим и да кажем Близзард-у зашто уопште морају да направе једну!

Као такав, саставио сам овде листу од пет разлога Варцрафт ИВ треба да се догоди - и 3 разлога зашто то вероватно неће - па хајде да спремимо наше пеонце и сељаке и да се ископамо!

Следећи

Зашто би требало: Варцрафт ИИИ је имао јединствен РТС стил

За оне који никада нису играли Варцрафт ИИИ чини се да је као и сваки други РТС. Међутим, игра је много дубља од просечне макро / микро игре коју видимо Старцрафт и друге РТС игре.


Ин Варцрафт ИИИ: Фрозен Тхроне, играчи су добили избор од 4 хероја, и било им је дозвољено да призову 1-3 од њих, у зависности од нивоа њихове градске вијећнице (или друге матичне базе, зависно од расе). Сваки јунак је имао специфичну улогу и имао је одабране способности које су им биле јединствене. Учествујући у биткама, хероји би добијали нивое, чинећи их јачима од просечне јединице. Такође су могли да добију вредне ствари које би у сваком тренутку могле да преокрену битке.

Ово је била јединствена особина за Варцрафт серију РТС игара, а играчи то јако недостају. Иако лако можемо да добијемо брзи поправак за херојски РТС гамеплаи тако што ћемо се вратити на Варцрафт ИИИ с времена на вријеме, на крају бисмо жељели имати нову и уигранију игру од старе 2003 године.

Зашто би требало: разноликост стратегија играња

Једна од великих ствари Варцрафт ИИИ: Фрозен Тхроне било је то да су имали четири различите расе: Хуман Аллианце, Орцисх Хорде, Нигхт Елф Сентинелс и Ундеад Сцоурге. Свака раса имала је различите предности и мане.

На пример, људи су били ваша основна РТС трка. Имали су једноставне поделе између ваших радничких јединица, ваших војника, ваше ваздушне подршке и вашег опсадног оружја. Имали су и различите куле за одбрану, дозвољавајући им да "пробију" пут до касне игре.

Орци су били слични у игри, осим што су се више фокусирали на агресивне јединице. Њихова "пљачкачка" способност је такође омогућила својим ратницима да сакупљају ресурсе уништавајући непријатељске зграде.

Немртви су били чудна раса која је била позната по томе што су искористили мртве непријатељске јединице, као и комбиновали своју јединицу за сакупљање дрва са својом основном јединицом за напад. То им је дало предност у односу на друге трке у смислу да могу напасти раније и лакше се бранити.

У међувремену, Ноћни вилењаци су били у стању да сакупљају дрва без ометања дрвећа. Они су се такође фокусирали на специјалистичке јединице које су имале много чаролија, као и фокус на војнике у распону који би се могли држати подаље од гушења ратника.

Четири расе - свака са јединственом јединицом - створиле су разноврсност у стратегијама које РТС жанр једноставно није видио дуго времена. Колико Старцрафт има своје 3 трке на избор, хајде да се суочимо са тим: увек ће бити Марине-Мараудер јури, а Протосс лопте до смрти Старцрафт ИИ умире.

Зашто то неће: балансирање трка

Док друге РТС игре имају 10 различитих раса са различитим погодностима, Варцрафт ИИИ имао је 4 различите расе са потпуно различитим јединицама. То значи да се свака појединачна јединица мора ребалансирати, сваки јунак мора бити стављен под контролу, и свака структура мора имати праву количину здравља. То је велики посао, и то је оно што Близзард вероватно не жели поново да обради.

Старцрафт ИИ још увек добија закрпе за ребаланс Крила слободе ту и тамо. Због чега мислимо да ћемо икада добити другу Старцрафт ИИ са херојима и другом утрком? То је депресивна и отрежњујућа стварност, али то је истина.

Зашто треба: учити о нашим херојима

Док Ворлд оф Варцрафт изградио је значајну количину знања, на крају крајева, никада неће моћи да прича приче на исти начин Варцрафт ИИИ је. Говорим о самим херојима: Јаини, Артхасу, Иллидану и Силванама од којих сви потичу из игре РТС 2003. године. Ворлд оф Варцрафт од тада је убио Артхаса (изнова и изнова) и Иллидана (изнова и изнова), али на крају дана развој карактера хероја које пратимо једноставно се не поклапа са развојем РТС игара.

Ако Близзард жели да развије наше хероје, престани да нас шаље на рације и дохвати задатке. Дајте нам нови РТС који нас чини да их поново волимо, ону која ће возити нове Ворлд оф Варцрафт играча који бирају трку јер воле ликове, не зато што желе најбоље статисте или буффс.

Зашто би требало: Хероји олује

Хероји Олује су доказали једну ствар Варцрафт'с публика: желе више РТС-а заснованог на хероју. Иако немам бројеве за продају хероја, број Варцрафт хероји које можете пронаћи у роамингу о нерегистрованим лоббиима за Куицк Матцх би требали бити довољно доказ да играчи желе да се поново играју као њихови омиљени хероји. Људи желе разбити живе дане из хорди језа, баш као што су то учинили Варцрафт ИИИ. То је једноставна животна чињеница.

Зашто то неће бити: Ворлд оф Варцрафт'с Лоре

Колико Варцрафт ИИИ био је велик за предају, Ворлд оф Варцрафт то много боље зна. Заправо, Ворлд оф Варцрафт предавање је постало тако експанзивно да је одлучивање о плочи сценарија за Варцрафт ИВ прилично је немогуће. Са новим херојима и зликовцима који су додавани са сваком новом експанзијом, и још много више ослобођених чак и између закрпа, готово је немогуће замислити нешто што би се могло уклопити у Азеротх који већ није учињен.

Такође, све док Ворлд оф Варцрафт види своје последње играче како затварају врата, Варцрафт ИВ морао би бити сигуран да су сви догађаји у игри канонични са масовним свијетом ММО-а. Иако је тешко одржати досљедан свијет велик као Азеротх и његова околна подручја, одржавање двије игре у складу с истим знањем било би подвиг с којим се ниједан девелопер не би желио суочити - чак и ако су они на разини 110 Деатх Книгхт-а.

Зашто би требало: Ворлд Едитор

Близзард заиста недостаје тако што фановима не даје нови свјетски уредник. Док Старцрафт ИИ'с едитор мапа је одличан, није Варцрафт. Модерни ММО су своје коријене пронашли Варцрафт ИИИ'с уредник света, не зато Старцрафт: Броод Вар недостајало је уређивање мапа, али зато што су знање и разноликост јединица омогућавали стварање разних игара у фантазијском окружењу.

Чудност одређених јединица или карактера омогућила је приступ и омогућила мини-игре које једноставно не бисте могли креирати Старцрафт. Наравно, имамо Зерг Соццер или Ауир Цхеф у Старцрафт, али Варцрафт ИИИ Имао је Додгер од Оваца и Варцхасера. Сигуран сам да сви знамо које су мини-игре боље ...

Зашто то неће бити: можда је касно

Многи фанови су већ отишли ​​са пута да створе своје Варцрафт ИВ модс ин Старцрафт ИИ и самостални клијенти. Док они нипошто нису савршени, а већина их једноставно поново користи исту игру Варцрафт ИИИ, чињеница да оне постоје може озбиљно угрозити продају. Разлог да се ово деси је једноставно зато што многи играчи могу пронаћи Варцрафт ИВ да се осећате превише различито - визуелно или механички - од Варцрафт ИИИ. Од тада не би било ни први пут Старцрафт ИИ још увек има много критика Броод Вар до данас.

Ако то није довољно лоше, Близзард губи доста од своје карте за уређивање карата Дота 2. Са

Валве су нове Чекић алатка за моддинг и Стеам Ворксхоп, Близзард је одуговлачио са новим Варцрафт игра ће их само повриједити на дуже стазе од многих Варцрафт ИИИ игре су преуређене за Валве Дота 2 клијент већ.

И ево га! Док Варцрафт ИВ чини се да је далеко даље него икад, то је још увек сан неким. Може да остане сањати заувек док Близзард не најави нешто у будућности. Надам се да ће Близзард једног дана чути наше молитве и барем нам дати ремаке старих игара. До тада, сан о момку Варцрафт РТС ентхусиастс! Видимо се на Баттле.нет!

Шта је с вама читатељима? Мислиш ли да ће нам Близзард икада дати ново Варцрафт РТС? Да ли мислиш Варцрафт ИВ ће бити ослобођен прекасно да би се прикупио интерес? Би Старцрафт: Гхост имају веће шансе да буду ослобођени него Варцрафт ИВ? Оставите своје мисли и мишљења у коментару испод!