Садржај
- Дарк Соулс: Гвин, Лорд оф Циндер
- Дарк Соулс:
- Тамне душе: Сиф, Велики сиви вук
- Дарк Соулс 2: Тхе Дарклуркер
Неке игре дефинирају себе са импресивним искуством приче, неке с низом знакова које вам воле, неке са широким арсеналом који вам пружа.
Тежак обожавалац Дарк Соулс рекао бих вам да се њихова игра добро уклапа у "Све горе наведено".
Иако их све повлачи у самопоуздање, постоји нешто што стоји изнад осталих карактеристика игре у очима обожаватеља - значајка која уистину дефинира немилосрдно, брушење које ћете издржати и раст као играч искуство током играња Дарк Соулс.
Шефови.
Од дивовских вукова до дива ... ум, дивови, Дарк Соулс 1 и 2 обоје имају свој дио незаборавних и јединствених сусрета. Али који међу њима најбоље дефинирају игре?
Треба напоменути да ова листа укључује само шефове из базних игара Дарк Соулс анд Дарк Соулс 2 - не значи ДЛЦ.
СледећиДарк Соулс: Гвин, Лорд оф Циндер
Дарк Соулс има доста тајни - ствари које евоцирају машту обожаватеља, шаљући их у махнито теоретизирање о правој природи ствари која се догађа пред њима. Главни пример за то је Древни Змај.
Обожаватељи су много расправљали о томе ко је заправо змај - да ли је то становник Лорд оф тхе Манор, Алдиа? Прави Древни Змај? Малформирани Гиант? Шта год да је, кад почнете да се борите, изгледа да није брига да ли разумете праву природу њеног постојања или не. Само хоће да те спали до пепела.
И непопустљива потешкоћа и скривена природа постојања Змаја чине га шефом који типизира одређене аспекте игара.
Дарк Соулс:
Вредност шока свакако има своје место у Соулс играма - понекад најтрофејније израђене приче и замршено испреплетене приче не могу да доведу до реакције које добро старо изненађење може.
Замислите следећу ситуацију, ако хоћете.
Управо сте се борили на нивоу канализације - и да, било је огромних пацова - а ви се одлажете у велику, отворену собу. Свако ко је икада раније видео собу са шефом зна да је то соба шефа, али шта ћете наћи?
Гигантски пацов? Гантер пацов? ГИАНТЕСТ рат?
Док се сами бавите тестом, диван алигатор испушта главу на супротну страну собе. Релиеф тече преко тебе, ово не би требало да буде тако лоше, зар не?
Затим се остатак дивовске звери уздиже преко хоризонта и открива да тај алигатор испада да је то само контролни центар за огромног змаја са више зуба него што имате длаке на стражњем дијелу врата који стоје.
Дарк Соулс зна како да исприча разрађену причу једнако добро као што воли да вам изненада уплаши - потоњи је на пуном екрану са увођењем Змаја у квару.
Тамне душе: Сиф, Велики сиви вук
Страни ликови су подцијењена роба у многим играма. Они могу пружити свјежи поглед на свијет око себе, дати му јединствену сјенку или понудити увид у њихову особну причу.
Мада многе игре не користе њихове бит-играче у опсегу њиховог тематског потенцијала, док момци трче около као што су Сеигмеиер и Солаире, Дарк Соулс да - ох, а ко би могао да заборави свога омиљеног пса пса, Сиф?
Сиф је обезбедио мали прозор увида у предстојећи ДЛЦ, пре него што је чак био пуштен или ОБЈАВЉЕН. Чекајући гроб свог старог господара да неко омета мир и спреман је да употријеби свој мач на свакога ко је то урадио - то је тачно, вук који маче око себе у устима, тако је страшан и застрашујући.
Ако бисте се вратили у Сиф након што сте му помогли у ДЛЦ-у - у којем сте били враћени у вријеме Оолацилеа у којем доминира понор - његова уводна сцена мијења га од одбране до наизглед нерадо се бори са својим претходним спаситељем.
Сифовом сусрету пружена је нова искривљеност вјерног сапутника који је чекао крај одмора свог изгубљеног пријатеља - и савршено описује како мајсторски Од Софтвера обрађује своје обиље страна.
Дарк Соулс 2: Тхе Дарклуркер
Тешкоћа. Вјероватно оно што је популаризирало Дарк Соулс на првом месту и учинио га тако култним успехом. Понекад је фрустрирајуће али увек (углавном) фер, који шеф боље демонстрира ову потешкоћу него Дарклуркер?
Иако у почетку не изгледа тако тешко, све се мења када се раздвоји на две и битка поприма потпуно ново лице. Необично ткање између чаробних напада једног крилатог чудовишта претвара се у махнито измицање између комбинације два напада, надајући се да ће се отворити неколико сигурних удараца прије него што се повуку на врло краткотрајну сигурност.
Орнстеин и Смоугх, Фоур Кингс, обје ове битке Дарк Соулс тешкоће у првом плану исто толико - иако је наглашена вјештина са Дарклуркером, начин на који не постоји посебан начин да га се "сира" упркос добрим старим играчима и добром у борби. То је оно што му ставља крила и рамена изнад било ког другог шефа када је у питању давање играча доозд-у.