Дедицатед Серверс вс Пеер-то-Пеер Цоннецтионс

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 24 Август 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
МАТЬ ГРИФЕРА РАЗБИЛА СЫНУ XBOX 360 В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ИЗ-ЗА МАЙНКРАФТ!| АНТИ-ГРИФЕР ШОУ #309
Видео: МАТЬ ГРИФЕРА РАЗБИЛА СЫНУ XBOX 360 В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ИЗ-ЗА МАЙНКРАФТ!| АНТИ-ГРИФЕР ШОУ #309

Садржај

Говорит ћу о намјенским послужитељима и пеер-то-пеер везама. Шта тачно они раде, у чему су добри и враћају се за свакога. Прихватам да ово није најузбудљивија тема, али ћу је држати кратким и основним. Најбоља комбинација за разумевање овога и уклањање досаде.


Кључне фразе које треба знати пре почетка:

  • Пеер - Да ли је други систем (било који Ксбок, било која ПлаиСтатион, или чак ПЦ) повезан на исту мрежу као и ви, то је преко интернета (када се говори о игрању). Размислите о ланцу где је свака веза повезана низом, а стринг је интернет.
  • Клијент - Систем који се налази на крају ланца. Ваш телефон, рачунар или конзола је клијент када се повезујете на мрежи.
  • Хост - Систем који дистрибуира податке клијентима.
  • Пинг - време које је потребно за било које поруке које клијент пошаље да дође до хоста и врати га клијенту.

Дедицатед Сервер? Пеер-то-Пеер? Шта су они?

У ширем смислу, наменски сервери имају само један задатак, често да једноставно хостују игру, сви играчи који желе да се играју повежу се са наменским сервером.

Пеер-то-Пеер (П2П) је заправо заблуда. У П2П мрежи, подаци послани око мреже се шаљу од једног пеер-а до следећег пеер-а. П2П мреже се више не користе у играма, а немају потребу за сервером.


Тако изгледа П2П мрежа.

Прави термин за оно што људи мисле када кажу пеер-то-пеер, је Листен Сервер. Ово је случај када се домаћин насумично изабере, често је селекцијски базен од играча са најбољим везама. Сви остали играчи се затим повезују на овај хост, ако домаћин напусти игру или се руши, или мигрира на други хост. Конфигурације сервера захтевају сервер који се разликује од П2П.

Сада је време за више детаља.

Дедицатед Серверс

Као што је већ речено, домаћини су игра. Кућни интернет нема довољно високу брзину учитавања да се носи са више од неколико играча, тако да интернет конекција посвећеног сервера има веома високу брзину уплоад-а да би се носила са много више играча, у случају неких ММО-а то ће често бити 100 играча .

То такође значи да ће програмер морати да има банку сервера. Ово су само многи наменски сервери у великој просторији. Обично постоји више банака послужитеља широм свијета, а често и више земаља. Као што можете претпоставити, све ово чини високе трошкове наменских сервера. Такође морате дуго да одржавате и покрећете сервере.


Највећа предност посвећених сервера је стабилност, она стварају веома стабилну везу за играче, који се онда једнако подударају због пинг-а који је често веома низак.

Арма 3 најбоље је покренути са наменских сервера јер је то веома компликована игра и веома опорезују систем. Може се појавити и велики број играча Арма 3. ММО-ови најосновнији системи су њихови наменски сервери. ММО-и морају да обрађују стотине, понекад и хиљаде, конкурентних корисника како би играчи имали добро искуство.

Ово је велика банка сервера.

Листен Серверс

Због онога што већ знамо о кућним интернет везама, они су често нестабилни или 'лагги'. Лаг је када је пинг веома низак, али лаг не утиче на домаћина. Као што су они домаћини они само треба да се повежу са собом, што им даје предност домаћина, јер добијају најбољу везу.

Ова конфигурација је најјефтинија и најстабилнија када постоји велики број истовремених корисника. Мање је стабилан за сваку утакмицу, али може подржати већи број корисника на утакмици као целини. Ако Цалл оф Дути: Блацк Опс 2 Имао је 10 наменских сервера које бисте могли да играте само на 10 различитих сервера. Ово је место где сервери за слушање помажу, постоји теоретски лимит утакмица који је једнак тренутном броју онлине играча, који могу бити 50 или 1 милион утакмица.

Сервер долази у проводаџисање, лобирање у игри и за снимање статистика играча.

Цалл оф Дути: Блацк Опс 2, Хало 4 и ПаиДаи 2 само су неколико игара које користе сервере за слушање. Ово је да би се трошкови сервера свели на минимум, као и да би се омогућило много истовремених мечева на многим мапама.

Особа у црвеном је домаћин, сви остали су играчи повезани са домаћином.

Надам се да вам то даје основно разумевање различитих типова сервера, предности и недостатке сваког од њих, као и како се користи сваки тип сервера и за коју сврху.