5 аспеката игара који су их довели до величанствености

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 23 Јули 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
What makes Kazakhstan an Emerging Power?
Видео: What makes Kazakhstan an Emerging Power?

Игра / Серија: Масовни Ефекат

Шта је исправно урадило: Бринуо си о свом тиму

Масс Еффецт је познат по томе што вам омогућава да доносите одлуке, неке велике и неке мале. Ово је имало огроман утицај на ваш лични осећај према ликовима у игри.

Сећаш се да си покушао спасити Врек, ако ниси успио и како је то било срцепарајуће? Сећаш се губитка Асх / Каидена? Сећаш ли се да је Тхане умро? Сјетите се како сте били сретни и помало искривљени, када сте ЕДИ и Јокер најавили своју љубав једни за друге?


Масс Еффецт је имао невероватан начин да вас брине о томе ко живи и ко умире, допуштајући вам да интеракцију и разговор са тим ликовима, то је створило јаку приврженост њима.

Имаге кредит иде на ЛевелСаве.цом

Следећи

Игра / Серија: Гранд Тхефт Ауто 4/5

Шта је исправно урадило: Учинио је да се свет осећа живим.

Ако само чекате у свом аутомобилу, или стојите поред пута, неко време и у једном тренутку два аутомобила ће се срушити. Возачи затим добијају наше аутомобиле и почињу да се боре. Један од возача побеђује, али због тога што је полицајац био близу, овај човек је ухапшен. Хитна помоћ се касније појављује да помогне момку који је претучен.

Ако имаш пиштољ, многи ће побећи, вриштећи, али не сви. У неким насељима, ако останете у њима предуго, можда ћете привући нежељену пажњу, а можда и неколико метака.

Свет ГТА 5 се осећа живим, и мислим да раније нисам видео степен људскости на овом нивоу у играма. И то је разлог зашто је АИ у овој игри важан спомен на слајду 4.


Игра / Серија: Тхе Елдер Сцроллс (ТЕС) / Фаллоут

Шта је исправно урадило: Масивни отворени свет, зрео за истраживање.

И једно и друго ТЕС и Испасти увек су били познати по својим масивним отвореним световима; можеш ићи било гдје, радити било што, бити било тко. Скирим и Фаллоут 3 учинио је ово најбоље, у својим жанровима, омогућујући вам да постанете ко год желите. Истражите свет сопственим темпом и на који год начин желите. Хоћеш ли јахати коња? Радите и купите прво. Шетајте или трчите свуда - браните се или бјежите. Идите на било који ниво простора кад год желите и искористите своје шансе. Избор је на вама.

Значајно помињање: Јуст Цаусе 2 - Чак иако мислим да то није омогућило избор ко ће бити, истраживање отока Панау је јако забавно и лијепо.

Игра / Серија: Интерстеллар Маринес

Шта је исправно урадило: Неки велики АИ

АИ ће реаговати на лампе, ласерске показиваче и пуцњаву. Ако видите батеријску лампу, она ће се кретати према њој. Они ће вас пратити, а понекад ће вас пожурити када имају више сила. Они могу да отварају врата, што понекад дозвољава неке двоструке повреде, а сада имате непријатеље испред и иза вас. Иако ова интелигентна интелигенција није револуционарна, паметна интелигентна интелигенција је нешто према чему би више игара требало да тежи, а за индие игру да то уради добро није ништа друго него невероватно!

Значајни наводи: Мак Паине 3, Метал Геар Солид В: Гроунд Зероес, Гранд Тхефт Ауто В.

Игра / Серија: Портал Сериес

Шта је исправно урадило: Загонетке које су вас навеле на размишљање, али тамо где никада није било тешко.

Почињете играти Портал без пиштоља. Ово вам омогућава да сазнате да можете прећи преко портала да бисте превезли места. Када добијете порталну пушку, можете испалити само једну боју портала, то вас учи да можете ићи на оба краја портала. Затим се комплексност гради док вам игра не омогући да експериментишете са мало више слободе, док не пробате кроз физичке скокове.

Портал такође су вас натерали да размишљате не само о загонеткама, већ ио томе како би било да имате АИ паметан као ГЛаДОС. Је ли овај портал пиштољ могућ? Хоће ли имати пиштољ на порталу значи да више не морам да идем да дођем до фрижидера? Ако је тако, колико сам лијен? Како си лијен?

Био бих ВРЛО лијен.

Значајни наводи: Принцип Талоса, К.У.Б.Е, Куантум Цонундрум