10 ствари које треба да знате да бисте играли на паклу на земљи у убијању пода 2

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 9 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Фильм «ЗАМЫСЕЛ» (2019) | Киностудия «Донфильм» | Смысловое кино | Русский художественный фильм
Видео: Фильм «ЗАМЫСЕЛ» (2019) | Киностудия «Донфильм» | Смысловое кино | Русский художественный фильм

Садржај

Док је још у дубоком приступу, Трипвире држи тону закључаног садржаја док испробавамо прве четири класе, три мапе и једног новог шефа.


КСП добитак и награде за перк, које добијате играњем, још увек нису за најмање један брисање је заказано негде у првих шест месеци, али то није зауставило играче од пуцања за сваки појединачни постигнути пар.

Ако желите да се придружите престижном 0.5% од КФ2 играчи који су добили мапу на Хелл он Еартх, ево неколико ствари које треба да знате пре него што покушате. (И ако довољно нас то уради, Трипвире ће то схватити као изазов да пакао на Земљи није довољно тежак.)

1. Почните са нормалном тешкоћом.

Ок, овај је чудан. Држите се са мном.

Ваш напредак ће бити избрисан. Ако сте ушли у игру у Еарли Аццесс-у, врло је вероватно да сте у њој јер вам се стварно свидело КФ. Не морате да скочите право на Суицидал анд Хелл на Земљи, само да би изравнали нивое перк-а тако тешко и брзо као што можете само да докажете да можете. Усуђујем се да кажем да ће вам то, ако дођете у игру, бити од велике помоћи.


"О, Боже, Хуски има бацач пламена. Трчи. Трчи!"

Једна од најбољих ствари КФ2 је како Зедови мијењају и прилагођавају своје покрете и понашање у већим тешкоћама. Није само питање мање метака и мање новца против већих група бржих непријатеља са вишим здрављем, то је скоро као потпуно ново искуство.

Подизање у тешкоћама је Вов погледај шта овај тип ради сада! тренутак скоро сваки пут. Повратак у потешкоће само је као разочарење.

2. Упознајте своје мапе.

До # 1 вас припрема за рад # 2. Када превише пажње посвећујете стварима које вас могу убити, теже је да све детаље у картама обухватите. Мораћете да снимате зед и размишљате о својим следећим потезима у исто време.

  • Знај своје излазе. Свако место за камповање је обично велика област са маневарским способностима када се зед мокри. (нпр. боравак у Оутпосту, центрифугална соба у Биотицс Лаб-у) Што више играте, боље ћете осјетити када је добар тренутак да смањите своје губитке и почнете се кретати у друго подручје.
  • Упознајте своје оружје / муницију. Што је већа тежина, то мање новца добијате и што мање оружја добијете, али се појављују само на прилично специфичним местима, ако уопште. Направите навику да обухватите могуће области за поклоне за продају, нарочито у првих неколико таласа.
  • Знате на које се мријесте најлакше доћи. Док сте средином таласа и боли за муницију, имајте на уму која су места безбедна за тражење и имате довољно простора да побегнете / склоните Зедс-а (нпр. Пролазак кроз подземне аутомобиле у Паризу није добра идеја , али рецепција у старом хотелу вероватно јесте).

3. Играње до нивоа се разликује од играња до победе.

Ако играте на паклу на Земљи да бисте изравнали своје перке, сигурни сте да је то сјајно! КСП добитак је преко крова у ХоЕ, и можете се рангирати значајно по класи, без обзира да ли сте победили или не.


Али имате добру идеју (ово је лакше ако се редовно играте са пријатељима у односу на играње са случајним), без обзира да ли то радите или не, јер желите боље перкс или ако покушавате да победите. То утиче на то како се играте јер може да одреди много ствари као што су:

  • Коју класу (е) желите да играте.
  • Колико си великодушан са својим новцем и када.
  • Колико Зеда можеш да пробаш и ископаш испред свог Берсеркеровог замаха.
  • Да ли се или не зацељујете и колико се фокусирате на то.

Није неопходно, али је веома добра идеја да имате максималне бонус перкс и имате ниво 25 пре него што активно покушате и прихватите ХоЕ озбиљно за победе.

4. Имајте добру идеју како играти своју класу.

Ово би требало да буде очигледно, али произлази из # 3. Киллинг Флоор као франшиза даје диван износ слободног простора у погледу избора оружја.

То је до одређене мере истина у ономе што имамо мало КФ2, али и даље треба да будете лекар, јер намеравате да лечите ваше суиграче, не само зато што желите додатни оклоп и брзину.

  • Не брините за семафор. Победа је победа за све.
  • Не заборавите да зацелите. Не заборавите да лечите једни друге (чак и ако нисте лекар).
  • Полуаутоматски је увек бољи од пуног ауто.
  • Знате када да користите пиштољ.

Можете погледати кратак преглед Водич класе за Берсеркерс, Цоммандос, Медицс и Суппортс за неколико савета о игрању сваке од различитих класа.

5. Будите отворени за прелазак на друге класе.

Скупо је играти на ХоЕ.

Једна од најјефтинијих класа за игру је Берсеркер, јер они могу користити готово никакву муницију у првих неколико таласа, ако то желе, и врло мало када се потпуно распореде.

Није лоша идеја да сви почну утакмицу као тим Берсеркера за талас или два само да би сачували муницију и новац који вам је потребан за куповину већих оружја.

6. Знати како се борити са својим Зедс-ом.

Танкирање Сцраке-а не значи стајање испред њега гурање левим кликом, једење удараца по лицу, а да се не ради ништа о томе.

Постоји неколико различитих тактика за борбу против сваке врсте Зеда. У случају Сцраке-а, увек покушајте да парирате његове нападе и запамтите да он може лако да се заглави ако покренете кругове око себе и омамите га.

Види овај видео за добар пример, а остатак слајдова за савете борећи се са сваким Зедом у КФ2 укључујући Сцракес и Флесхпоундс. Док су многи од њихових покрета радикално различити од водича (који су намењени за нормалне и тешке тешкоће), стратегије за борбу против њих се не мењају много.

Белешка: Једина разлика је у томе будите опрезни када се превише приближите на одређене Зедс. Напади из близине из Сирене или Хуска могу вас убити за неколико секунди.

7. Умирање није нужно лоша ствар.

Поготово када то планирате.

Пошто не изгубите новац када умрете, а ви се препородите оружјем, можете користити првих неколико таласа да извршите ритуално самоубиство у име готовог новца. Изговорите оно што намеравате да урадите, а ваш тим може мирно да стоји док ви умирете од стране једног угрушка, одустајући од живота и оружја за додатни новац.

Ово је згодан трик за класе које добијају додатне ствари (нпр. Медицинари који се мељу с оклопом и хеал пиштољем). Ако вас је група ухватила изван страже и ваш оклоп је био уништен у првих неколико таласа, то сигурно победјује куповину више, плус ваш тим и даље има користи од пљачке вашег леша.

Белешка: У овом смислу, такође можете да се усредсредите на неки додатни новац тако што ћете неколико зеда задржати на киту на играчу (или више ако живите опасно), и само се лечите док вам не буде досадно.

8. Знати како се борити против Ханса.

Не пуцајте у њега док он мења боје / одводи некога! Муниција је кључна КФ2, и ништа не једе метке боље од Ханса, поготово када још има одвод. Побрините се да сви у вашем тиму знају како би требала ићи борба са шефом - и такођер пазити на случајне ниске разине мишева. Они ће вас држати и ухватити вас у нервни гас ако нисте пажљиви.

(види Како победити Ханса за поглед на борбу шефа и стратегије за његово премлаћивање)

Неопходно је у овој борби да свако вуче своју тежину у исцељењу - он вас исушује брзо кад те ухвати.

9. Сачувајте угрушак.

Ово је још један покушај и истинит метод преноса од КФ: можете једноставно водити финални Цлот или неки други Зед на ниском нивоу док сте ви и тим претраживали опасније дијелове мапа (нпр. интеријере куће / поткровља на фарми) које не бисте истраживали у пуном валу.

КФ2 има додатан бонус (барем у овом погледу) да не убије последњих неколико Зед-ова један по један након што је 7 преостало ако се превише одмакну од тебе. То значи да, док су у паклу на Земљи, угрушци и цисте могу убрзати након вас на скоро истој брзини, не морате да радите ни једну спору, повремено болну чување које се захтева у КФ.

10. Упознајте границе амонијака.

Док КФ2 је много мање шкрт да вам понуди сандуке за муницију и повремене капи за оружје него у КФ, играчи треба да имају на уму то ако ходате по сандуку за муницију, покупићете сандук за муницију. Ин КФ, ако сте били пуни муниције, то би вам једноставно рекло - не бисте могли да је покупите.

КФ2 не ради ништа слично, тако да у игри с муницијом будите сигурни да имате добру предоџбу о томе колико сте муниције напустили, а ко треба да има приоритет у првом покушају (нпр. не Берсеркерс!).

Срећно!

Много хвала Грегору и Лутхеру што су ме поново и поново изнова напали кроз Пакао на Земљи.

За остале корисне чланке и водиче за играње Киллинг Флоор 2:

  • Цласс Гуиде - Берсеркер, Цоммандо, Медиц, Суппорт
  • Како убити Зедс, Сцракес и Флесхпоундс
  • Рани приступ Често постављана питања и заједнички проблеми
  • Онлине Матцхмакинг и како пронаћи, придружити се и направити сервер
  • Босс Гуиде - Како убити Ханса Волтера
  • Хов то Левел Цласс Перкс
  • До и Дон'тс ин КФ2