Зелда непријатељи које сви волимо мрзити

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 13 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Pine Review [Немецкий, много субтитров] Тест приключенческих приключений с открытым миром
Видео: Pine Review [Немецкий, много субтитров] Тест приключенческих приключений с открытым миром

Садржај

Ах, непријатељи, кључни део многих авантуристичких и акционих игара. Неизбежно постоје и они који базу играча почињу да мрзе, понекад универзално. Понекад је само непријатељ тежак. Понекад је речено да непријатељ има досадног механичара. Који год да је разлог, постоје неки непријатељи који су управо осуђени на пропаст. Легенда о Зелда серији је испуњена створењима, и људи имају тенденцију да их не воле због онога што раде најбоље. Тражећи теме по интернету, пронашао сам 10 најчешће спомињаних непријатеља које људи једноставно не могу поднијети:


Виззробес

Виззробе је током година имао много промена у дизајну. Међутим, једна ствар која остаје је њихова тенденција да ретко стоје.

Виззробес се појављују у многим играма у серији иу многим инкарнацијама. Уобичајена тактика коју користе створења је да се телепортира и отпусти кугле пламена у вашем правцу. Оне у Мајорина маска може створити клонове да би дезоријентисали играча, а постоје и неки Тхе Винд Вакер који су способни да позову друге непријатеље да им помогну. Виззробес ин Тхе Винд Вакер такође су криви за стварање чудних звукова када се појаве, или вам се једноставно смеју ако их не погодите пре него што заврше своје чаролије и нестану.

На крају, ако их има много у једној просторији могу створити прилично опасну околину за навигацију. Улазак у борбену линију са мачевима са њима је тежак, ако не и немогућ у одређеним случајевима, јер ће неки нестати ако се приближите, или након што заврше бацање. Неки су једноставно нерањиви за мачеве.


Виззробес су толико болни да им је Нинтендо посветио неколико битки за мини-шефове

Шетач по ветру, Гледам вас. Мајорина маска такође има једну од ових, али Винд Вакер'с има их више и лако се може извући из руку ако дозволите жутим типовима позивања да наставе са позивима. Очигледно је да се борба на челу базира на виззробеу Зелда ИИ: Адвентуре оф Линк, али тешко је рећи колико их је доживјело Зелда ИИ је збуњујућа и прилично изазовна (за већину играча).

Ако га видите, отарасите га се пре него што постане сметња. Стрелице су обично најбољи начин да их елиминишете.

Валлмастерс

Валлмастери су проклетство многих Зелда играча.

Зашто, Нинтендо? Зашто сте морали да нас мучите са мрачним, бестјелесним рукама које падају са плафона (или летите преко собе)? Ако то није довољно језиво, скоро сваки Зелда играч је то доживео:


Нопе нопе нопе нопе нопе.

И то нас доводи до тачног разлога зашто су мајстори зидова (и пљачкаши у Шетач по ветру) се не свиђају: ако те успију покупити, бацит ће те натраг на почетак тамнице (или барем неколико соба натраг). Онда морате да прођете кроз тамницу до места где сте били пре, можда ћете морати да решите неколико загонетки које више не бисте морали поново да решавате.

Нешто што оставља благи траг у вашем напретку омета људе без обзира на арену.

Срећом, могу бити убијени мачем, ако сте довољно пажљиви. А у неким играма, ако сте вјешти у процесу намамљивања зидних мајстора, а да их не ухвате (а затим их касније елиминишете), они су прилично пристојан извор рупија.

Избјегавајте их или их убијајте, али они су ту значи да морате увијек бити на видиковцу и не можете увијек само журити у подручје. Ако вас изненади, будите опрезнији у тој соби следећи пут.

Схадов Инсецтс

Кукци у сјени су Зантови слуге и држе "сузе свјетлости" које творе свјетлосне духове земље Хируле.

Да, свјестан сам да су у сјени инсекти, или паразити твилит, као што су и они познати принцеза сумрака. Међутим, такође сам свјестан огромне количине досаде коју изазивају. Ако не користите своја чула у облику вука у вези, све што можете да видите када прође кроз њих је електрична струја која пролази кроз њих.

Можда не би било тако иритирајуће ако вас игра не присили да ловите 16 инсеката по покрајини у три различите провинције. (Фарон, Елдин и Ланаиру провинције), ако желите да наставите. То, и они могу бити невероватно брзо и тешко ухватити. Ако то није било довољно, Нинтендо је одлучио да треба нападати наше очи мајком свих одвратних бугова:

Твилит Блоат је последња буба у низу инсеката које морате уловити и убити за сузе светлости.

Мој ум је заувек ожиљак.

Схадов Беастс

Сенчеве звери су људи из области Сумрака, окренуте Зантовом фалсификованом магијом и коришћене као ножни војници да освоје Хируле.

Сенке звери су искључиво за принцеза сумрака такође. Они имају тенденцију да се појаве у најнепогоднијим временима, иако су мали портали које остављају за собом корисни, једном када можете преобразити између вука и људских форми.

Оно што ова створења понекад чини отежавајућим је то што долазе у пакете који морају бити убијени одједном.

Мидна је у стању да се супротстави овоме са способношћу, али постављање затворене арене у којој сте заробљени сваки пут када се борите са сјенским звијерима постаје све компликованије како се игра наставља. Ако вам недостаје један или два, очекујте да емитују страшан крик, а други да устану из мртвих.

Схватите баш тако где треба да стојите да их убијете све у једном нападу је покушај и грешка (поготово ако нисте визуелно склони), нешто што може направити игру фрустрирајућом.

Редеад

Редеад је више злогласан по својој инкарнацији Оцарине оф Тиме од оне из Твилигхт Принцесс, на слици горе.

Редеад. Ја мрзим редеад. Морам да питам: ко свиђа њих? Њихови паралитички крикови вас држе на лицу места све док се не приближе довољно да вас угризе и исцеде вашу животну снагу, или да вас исеку мачем. Тхоугх тхе Оцарина оф Тиме верзије су далеко више срамотне због своје навике да се приближе и ухвате вас цијелим тијелом, одлучио сам да принцеза сумрака оне су горе. Они редеад, који су више као редеад-гибдо, имају врисак који је ноћна мора. Такодје су ударали као камиони.

Створења могу бити спора, али ако немате стреле за бомбе или неки други пројектил који вам дозвољава да задржите удаљеност, морат ћете се приближити. То је обично кад почну вриштати и ствари иду низбрдо. Пјесма Сунца је корисна у овом случају, али ошамућивање траје само тако дуго.

Непрестано је парализован.

Читаво искушење води до фрустрације и олакшања, а не до осјећаја тријумфа кад коначно убијеш редеад. Већина људи не сматра да је редеад изазов (само гњаважа), али ако дођу у групама од три или више, а ви се превише приближите, они могу да постану опасни по ваше здравље.

Пеахатс

У Винд Вакер-у, пеахати су користан извор златног перја ако користите грапплинг куку за крађу од њих. Иначе, они су ту само да би вас нервирали.

Има неколико чудовишта које бих изабрао као дизајниране у неким Зелда играма да би биле само узнемиравање. Пеахат би био један од њих. У неким играма их скоро никада не видите, осим ако им не приступите, или вас не могу напасти. Али у Тхе Винд Вакер они играју истакнуто место, узимајући на себе да лете у вас када могу. Ово је неизбежно изазвало да паднем у Велико море, у понор, у јаму ... како ти се зове.

Додуше, Шетач по ветру пеахати једва да представљају било какав изазов. Лако их је раставити деку листом и мачем, или само ударцем. Понекад заборавим да су апсурдно лагани и деку лист може да их разнесе, чак и током лета. Али они и даље стоје на путу када треба да пређете понор или на неки други начин будете у ваздуху. И то само чини да се квалификују.

Лике Ликес

"Ммм, зора туника! И ... чекај. Јесам ли управо окусио јединствену ставку? То је неприхватљиво!"

Временом сам сазнао да је сумња у собе које су искључиво посвећене ковчегу са благом или случајним гомилама рупија које леже наоколо здраво. Зашто? Потенцијал за слично као да се појављује испод земље или пада са плафона је висок.

И сви знамо шта воли да ради најбоље. Имају укус за одређене предмете, наиме тунике и штитове, и украдуће их од вас и потпуно их пробавити ако их не убијете брзо. Чудно, чини се да не воле јединствене предмете, али то би вероватно представљало велики проблем ако би створење конзумирало једини зрцални штит у постојању, или из неког недокучивог разлога способно да конзумира главни мач (мало вероватно).

Ипак, понекад као да успе да узме ваше предмете и пробави их.

То често значи да се морате телепортирати из тамнице, или гдје год се налазили, и купити их поново. Ово се рачуна двоструко за места као што је водени храм у Оцарини оф Тиме где је неопходно да можете да дишете под водом. Понекад и ви немате рупије и морате их све зарадити, што резултира много времена. Хвала пуно, као воли!

Хооксхотови могу да помогну да се омете створења, али будите опрезни да се не бацате право на сличан начин.

Кеесе

Кеесе долази у све већој варијанти, од редовних до ледених кезе који чине наш живот тако тежим.

Кеесе. Ови непријатељи налик шишмишима су тако једноставни, отпремљени једном стрелом, а понекад ме имају на крају. Иако ће нормални само улетјети у вас, што није превише узнемирујуће, паљба ће вас запалити и запалити дрвене штитове. Тхундер кеесе (ексклузивно за Скивард Сворд) ће разбити штитове од метала и електричну струју Линк ако покуша да их нападне својим мачем док су електрично напуњени. Ледени кези имају тенденцију да вас опетовано замрзну ако их се не решите. Постоји једна или две друге врсте, укључујући и тип који може привремено онемогућити извлачење мача.

Слично као што воли, много кеза ће вам одузети опрему или спречити ваш покрет или одбрану.

Само кези су само штеточине. Са другим непријатељима, као што су сталфоси, међутим, они представљају већу претњу у томе што могу добити прилику да униште ваш штит, што отежава одбрану од моћнијих непријатеља. Ако сте у каснијој тамници, вероватно ћете морати да изађете да бисте добили нови штит.

Укратко, кеесе су досадни зато што воле да лете у ваше лице и повремено вас обарају на платформе. Осим тога, могу вас присилити да се повучете, можда меље за рупије, а онда се вратите кроз загонетке које сте већ направили.

Фреезардс

Фреезардс су углавном изоловани да би одабрали делове игара у којима се играју, као што су Ице Цаверн у Оцарини времена и Сновпеак рушевине у Твилигхт Принцессу.

Сви смо били у овој позицији. Клизате и клизате по поду, скупљајући сребрне рупије да отворите ту капију. Удари те ледени кез и замрзнеш се. Док сте замрзнути, појављује се замрзивач који се тихо појављује иза вас ... и када се одмрзнете, кратко вас поново замрзне.

Већина замрзивача може да се помери и замрзне вас леденим дахом или додиром, иако је унутра принцеза сумрака постоје неки стационарни замрзивачи који су подељени у мини замрзиваче са лоптом и ланцем. Ипак, суочавање са њима је бол када сте вероватно већ клизили и клизили по поду, и већа је вероватноћа да ћете ући у њих.

Они нису као ледени кези, где их можете само погодити стрелом и завршити с њима. Тхе принцеза сумрака мини замрзивачи су посебно узнемирујући ако стојите на леду они ће вас прогонити и ројити око вас.

Редеад, фреезардс, није важно. Стално немогућност кретања је погоршање.

Додуше, постоје стратегије које се баве овим проблемом, али замрзавање је тешко избјећи, чак и теже него што је редеад, јер нема Сунчеве пјесме за замрзиваче који се појављују неочекивано. Оне вас урадити Видите можете погодити ватреним стрелама или лоптом и ланцем.

Беамос

Методе елиминисања снопа су се промениле од игре до игре.

Играње игре скривача са ротирајућим стубом може изгледати блесаво, али ако немате одговарајућу опрему да извадите сноп, онда је понекад потребно. Скивард Свордснопови су вероватно најизазовнији за пораз, осим ако немате лук, морате се носити са контролама кретања и резањем у одређеним правцима како бисте донели горњи део торња за снопове до вашег нивоа и убодите га.

Ако нисте спремни да скинете сноп, онда будите спремни да побегнете од ласерске зраке и евентуално заробите у углу. На крају можете изгубити интерес туррета, али то обично није тако лако као што звучи.

На крају крајева, лови га ласерски зрак (или вишеструке ласерске зраке ако је у просторији више од једног снопа) може успорити ствари. Обично дизајнери проналазе начин да стављају беамос на прилично незгодна места. Једном када имате бомбе или лук, међутим, они су обично лако бринути о њима и не би вам требали дати много проблема.

Поштовани: Цуццос

Кукавице су само ваши непријатељи ... ако их направите својим непријатељима.

Нисам могао помоћи ни са овом. У једном или другом тренутку, већина нас је направила грешку нападајући недужну, безазлену кукавицу. Али онда је већина нас сазнала колико су права крволочна и немилосрдна створења налик на пиле када су испровоцирана. Они се ројевају массе и никада неће престати. Икада. Па, барем док не одете у зграду или тамницу, неће престати.

Пернате зверке су нерањиве и уништиће вас ако их пустите. Зашто Хилианс држи ова створења као кућне љубимце које никада нећу разумјети.

Увек ће постојати онај непријатељ који нас тјера

Скоро све авантуристичке игре имају тог непријатног непријатеља с којим се не желимо суочити, осим ако су сва створења једноставно генеричка. Зелда игре нису изузетак. Игре су још увијек вриједне играња, чак и са безбројним звијерима које чине своју мисију да ваш живот као изабраног хероја буде јачи него што већ јесте. Ако морате, спустите игру и вратите се касније са свежим умом. Мало времена далеко од игре ће вероватно учинити да непријатни непријатељ изгледа мало мање неугодно.

Референце

АуронКаизер. (2009). Виззробе (Тхе Винд Вакер). Приступљено 4. 6. 2015.

АуронКаизер. (2010). Редеад (Твилигхт Принцесс) [Онлине имаге]. Приступљено 4. 6. 2015.

АуронКаизер. (2011). Лике Лике (Мајорина маска) [Онлине имаге]. Приступљено 4. 6. 2015.

Бирдман5589. (2012). Тхундер Кеесе. Приступљено 4. 6. 2015.

Дуоцхроме. (2009). Беамос (Твилигхт Принцесс) [Онлине имаге]. Приступљено 4. 6. 2015.

Дуоцхроме. (2009) Схадов Беаст. Приступљено 4. 6. 2015.

Дуоцхроме. (2009). Твилит Блоат [Онлине имаге]. Приступљено 4. 6. 2015.

Трифорце 14. (2009). Схадов Инсецт [Онлине имаге]. Приступљено 4. 6. 2015.

Трифорце 14. (2009). Валлмастер (Оцарина оф Тиме). Приступљено 4. 6. 2015.

Трифорце 14. (2010). Фреезард (окарина времена) [Онлине имаге]. Приступљено 4. 6. 2015.

[Унтитлед имаге фром Хируле Хисториа]. Приступљено 4. 6. 2015.

[Унтитлед имаге Винд Вакер пеахат]. Приступљено 4. 6. 2015.

[Без назива гиф кукавица у Хируле Варриорс]. Приступљено 4. 6. 2015.

[Без назива ГИФ-а зидног мајстора у Окарини времена]. Приступљено 4. 6. 2015.