Када неко жели да прича о играма као о уметности, Иуме Никки треба да буде прва игра која се помиње. Изузетно детаљно истраживање једног несвесног, Иуме Никки је и наставак ЛСД: Дреам Емулатор које нам је очајнички било потребно и нови златни стандард у мутним водама истраживачких игара.
Нагиб лифта је наоко једноставан. Играте као Мадотсуки (付 き, лит. виндовед) док она сања, гдје истражујете и скупљате 24 различита "ефекта" који мијењају начин на који можете комуницирати са свијетом. Иако ово изгледа као једноставна поставка, оно што је око игре је оно што га чини тако посебним.
Нестрпљење је ваш апсолутни најгори непријатељ Иуме Никки. Ти си у Мадотсукијевом стану. Телевизор се може укључити и искључити, али не прима никакве канале. Ту је Фамицом где можете играти бизарну игру узалудности НАСУ. Њен сто јој омогућава да у свом дневнику пише као штедљиву игру. Такодје можете да изађете на балкон. Међутим, не можете напустити своју собу. Кад год покушате да ступите у интеракцију са вратима, Мадотсуки одмахује главом. Једини излаз из собе је кроз кревет.
Зато је игра вредна играња. За некога са релативно мало речи, Мадотукијев унутрашњи живот је богата таписерија изолације, анксиозности и мезоамеричких слика. Као додатак хуб свету са 12 врата која воде до великих надземља које се појављују у нексусу након што је у почетку заспала, постоји преко 100 јединствених међусобно повезаних локација за истраживање. Иако то можда не звучи потпуно импресивно у поређењу са данашњим играма отвореног света, Иуме Никки је недвојбено најбриљантнија игра када је у питању употреба његовог простора.
Сваки свет је живописно искуство. Од усамљеног подземног центра до блиставог, популисаног неонског света, сваког места у које долазите Иуме Никки је нешто што ћете запамтити. Постоји потпуно Фамицом инспирисани свет који узима јасну инспирацију Мајко и чак је комплетан са "глитцхом" који завршава у игри, где се Фамицом руши и Мадотсуки се буди из свог сна. Постоје обожаватељи подручја који се односе на пакао, дивовски црвени лавиринт пун мртвих крајева и дезоријентативно сличних путева који уништавају ваш осећај за правац. Сваки сет плочица које чине Иуме Никки је и неопходно и одузима дах. Његов свет је богат и разноврстан као бакин покривач, створен над оним што се чини као еони у тако богат, вишеструки предмет који сваки аспект служи да вас привуче. Иуме Никки прикази једноставно не могу да се упореде, имају чисту пробојну тежину феноменалне естетске палете која је спречила да буде датирана.
Иуме Никкидизајн звука постоји само да би подупро слике. Нездрави, ритмични, зуји трутови су ту да вас одвуку даље у транс унутрашњег живота Мадотсукија. Соундтрацк се може поредити са звуком или звучним колажом, и док то није посве искључиво, постоји више вибрација, хипнотички елемент који се увек савршено уклапа у било који сурреални пејзаж који вас окружује.
Даљње помагање Иуме НиккиФокус на истраживање су ефекти. Ово је појам игре за предмете које Мадотсуки може користити да утиче на свијет око себе, кроз физичку интеракцију или промјену властитих својстава. Они често могу бити веома корисни - као бицикл који повећава брзину кретања или окреће главу Мадо-а у лампу да види у тамнијим областима игре - али такође могу уронити у апсурд и бескористан, као што је претварање Мадотукија у неон потписати или уклонити њено лице. Најистакнутији ефекат је нож, који не само да може уплашити неколико непријатеља које игра има (што вас узнемирујуће враћа у будни свијет) већ се и користе за покретање догађаја.
Догађаји су Иуме Никкифронтални приказ уметничког значења. Оне су узроковане кориштењем ефекта (обично нож) на одређеном дијелу свјетова снова и наградити вашу радозналост малом анимацијом. Могу се кретати од малих промјена, попут Мадо буђења с криком у врату, до драстичних појава, као што је озлоглашени догађај Убоа, гдје Мадотсукија гони огромно чудовиште које крвари, а на које се чује неколико звукова. Догађаји су често добро скривени, али увек је вредно вашег времена да истражите и видите да Кикииама, креатор игре, отклања још један слој лука.
Иуме Никки је игра која тако савршено снима сликовите слике које многи људи доживљавају на необичан начин, јер се чини невјеројатно познато, али и страно и застрашујуће. То је нешто што играте непосредно пре спавања, поспано, али не можете затворити очи, и препустите уму да лута. Игре су већ биле Иуме Никки које су радиле сличне ствари, а сигурно ће бити и игара. Никада није било игара које су га забиле у овај проклети бунар. Десет од десет.
Наша оцјена 10 Објављен пре више од једне деценије, Иуме Никки је прошао кроз савршенство и у безвременост. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене