Роцкстар је најавио модус прве особе за ГТА 5 ремаке на ПС4, Ксбок Оне и ПЦ са шокантним нивоом дубине, и може потпуно да промени начин на који играте ГТА.
Игре трећег лица се стално мијењају у перспективу прве особе, али то често није случај да сами задаци преузму сами. Потребан је тренутак разматрања да бисте схватили, ако нисте сами програмер, али то није ни приближно тако једноставно као "перспектива је овде, сада је померите надоле и померите мало напред овде." Стварање погледа прве особе за игру изграђену око погледа треће особе је тешко; потребан је значајан ниво подешавања и додавање потпуно нових анимација да би се та промена учинила.
Роб Нелсон, директор анимације ГТА 5, каже да је само оружје захтијевало додавање отприлике 3.000 анимација, “Има ствари које једноставно не постоје у трећем лицу: трзање оружја, поновно пуњење, пребацивање оружја. Сва оружја су исправљана и анимирана, тако да гранате излазе на прави начин и имају право бљескање цијеви. "
Из до сада објављених детаља, јасно је да је ово много више од нечега што је забележено. Режим прве особе долази са прилагодљивим контролним опцијама као што су пребацивање на трећу или прву особу када је покривен, укључивање или искључивање борилачке лопте или подешавање различитих ступњева помоћи. Додавање прве особе је више од укинутог мода, ово је потпуно опремљена компонента игре која ће омогућити играчима да искусе нови и побољшани Сан Андреас од прве особе у потпуности, у класичној трећој особи, или комбинација ова два, како им се чини прикладно.
Роцкстар је добро познат по својој пажњи посвећеној детаљима и то није изузетак; сваки лик има своје празне анимације и карактеристичне детаље у рукама и рукама, свако возило има своју контролну таблу и кокпит са детаљима који одузимају дах од стварног оштећења до приказивања радио станице коју тренутно слушате. То је нешто што је Роцкстар одувек желио као опцију за игру, али није имао довољно ресурса у последњој генерацији.
„Увек смо били заинтересовани за то, али то никада није била опција за нас. Мислим да не бисмо могли да га ставимо у [последњу верзију] зато што смо били презаузети стварањем игре. Били смо превише заузети радом на контролама трећих лица и мисијама. "
“На старим конзолама за анимације смо остали без меморије.Непрестано смо се борили око тога шта бисмо могли да имамо и шта бисмо могли да наставимо, и које друге области можете да украдете из звука, уметности, мапе - за анимацију. Тако да смо могли да додамо све атоме да направимо режим од прве особе до нивоа који смо желели. Нисмо били сигурни да би се свет одржао онако како бисмо желели. ”- Роб Нелсон
Ако имате било какве недоумице око нивоа детаља у овој функцији, или колико новог искуства доноси игра, испод видеа је све што треба да видите. ГТАВ ће бити на ПС4 и Ксбок Оне у перспективи по вашем избору, 18. новембра, и на ПЦ-у 27. јануара.
УПОЗОРЕЊЕ играчка приколица има неки НСФВ језик - и то је једино упозорење које добијате, то је ипак ГТА.