"Ви не рачунате" - Како су навијачи изгубили глас у индустрији

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 2 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 7 Новембар 2024
Anonim
"Ви не рачунате" - Како су навијачи изгубили глас у индустрији - Игрице
"Ви не рачунате" - Како су навијачи изгубили глас у индустрији - Игрице

Замислите било коју франшизу која је почела са причом једног играча. Сада размислите о томе кад год је добио наставак који је додао мултиплаиер. Реците ми колико је пута било увреда од фанова и тврдње да ће одузети искуство једног играча, да је то било нежељено. Имали бисте дужи списак него што бисте могли да рачунате на прсте, зар не? Сада ми реците колико је од ових игара постало страшно чим је додан мултиплаиер. Не журите.

Није их много погријешило, зар не? Деад Спаце 2, Биосхоцк 2, Орцс Муст Дие! 2, ГТА ИВ, Раиман Оригинс, Системски шок 2, Мак Паине 3, КСЦОМ: Енеми Ункновн / Енеми Витхин, Саинтс Ров 2/3/4, Ред Фацтион: Гуерилла, Томб Раидер, Трине 2, Портал 2, и више није изненада горе и умријети јер је додан мултиплаиер.


Чак и игре које су имале више средњи пријем Батман Аркхам порекло, Деад Спаце 3, Ресидент Евил 6, и Ред Фацтион: Армагедон нису биле травестије у очима неких играча јер су се усудиле да додају мултиплаиер. Осим што можете бити сигурни да је било оних који би се заклели у све ове титуле, а више их је било умањено, јер су се, боже, усудили додати мултиплаиер.

Није лако бити фан нове мултиплаиер спин-офф или додати мултиплаиер мод за франшизе ових дана. Снимио сам готово све мултиплаиер модове који су укључени у било коју игру коју сам купио Ивица огледала. Имао сам скоро максимални ранг Биосхоцк 2Онлине режим са сличним и умереним редовима у већини других конкурентних и кооперативних режима за више играча.

Нисам сам у том погледу (заправо сам упознао играче који су добили стотине ако не и хиљаде сати од ових онлине компоненти), а постоје прилично јаке заједнице за велики број ових игара на ПС3, Ксбок 360, и ПЦ. Неки попут Деад Спаце 2 на ПЦ-у су изумрли, али ово је више повезано са неадекватним серверима и недостатком нових садржаја него незаинтересованост за саме игре.


Нећемо играти ове мултиплаиер модове зато што нам требају достигнућа или једноставно не можемо да поднесемо ништа што нема мултиплаиер. Нисмо овисни о играма као што је Зов дужности или Баттлефиелду ствари, често играчи из тих игара никада нису чули Биосхоцк, и Хало можда је најближа игра индиеју који ће икада играти. Ми нисмо бесмислени глупани који покушавају да "спусте медиј" или на неки начин повриједе игре. Играмо их зато што их уживамо.

Не, не постоји нека велика завјера од стране издавача игара. ЕА и Ацтивисион ми не плаћају канте новца да кажем ово. Једини разлог због којег сам и сам је због тога колико мрзим било кога од нас може добити ако се усудимо да подигнемо главу и кажемо да смо уживали у мултиплаиер игри. То је као да кажете да сте уживали Баттлефиелд 4Ваша кампања више не важи јер сте се разликовали од онога што је договорена истина. Ваше уживање је неважеће јер није прихватљиво.


Оно што је још горе је да ће они који су критични према мултиплаиер модовима које уживамо држати против нас и ући у искуство очекујући нешто лоше. Они ће се усредсредити на негативе, неће покушати да га репродукују онако како је замишљено, и никада неће уживати. Чак сам открио да се ово дешава поново када сам прегледао Томб Раидер рестарт. Није важно шта ви кажете, како то кажете, грешите, не рачунате у великој шеми ствари, и како се усуђујете да се забавите са нечим. Неко други то није желео, тако да не би требало да уживате.

Ако је та задња линија била истинита, пола туцета различитих игара које би постојале никада не би постојале, јер оно што људи увијек кажу да желе или је нешто за што мисле да би требали или нешто невјеројатно познато. Људи не желе промене, поготово љубитељи било које ИП адресе која је раније радила добро. Желе да само настави да ради оно што ради све док се не појави следећа велика ствар, док још увек очекује да има нове идеје у истом старом моделу. Овако завршавамо са нечим сличним Зов дужности. Принудна промена када је непотребна је једна ствар, због чега нешто као што је истина Бомберман ребоот никада неће престати да звучи као лоша идеја, али одбијање да се промени је сасвим друга ствар.

Оно што је највише игнорисано, то је једноставна чињеница да се уместо да се они који уживају у искуству осећају лоше, људи против инклузије могу то једноставно игнорисати. Стварно, можете само ходати и никада нас не узнемиравати у коментарима или било где другде на интернету. Слободно нас напустите, размислите колико год сами од себе учинили да смо ми само сељаци који недостају "поента" одређеног дизајна франшизе или игре. Ако једноставно не радите добро или из неког другог разлога није вероватно да ћете уживати у њему, у реду, не морате. Нико не држи пиштољ на глави вашег пса говорећи: "ИГРАЈ ДАММИТ! ИГРАЈ МУЛТИПЛАИРА ИЛИ МР.

То је само патетично када морам да видим некога, "хеј, неки од нас су заиста уживали у томе што знате!" Сама идеја је представљена као неки магични трик. Овај ниво невјеровања у договорено мишљење чак је и оправдао Гаме Информер да један од његових уредника коначно престане и погледа, а * уздах * људи још увијек играју неколико игара годинама након пуштања и забављају се. Зауставите штампу, неко је заправо забављам се са видео игром са пријатељима и / или потпуним странцима? На шта нам долази наш свет.



Ако звучим огорчено, постоји разлог. Играм игре да се забављам, да уживам у њиховим јаким тачкама. За неке од њих то је сингле плаиер, за друге је мултиплаиер. Не би требало да се осећам лоше због уживања Томб РаидерКонкурентски мечеви са својим замкама и догађајима који мењају ниво покретања. Не би требало да се осећам лоше због тога Биосхоцк 2Покушај наративног мултиплаиер-а био је на неки начин бољи Титанфаллпокушај и да је истински преносио већину механике кампање у мултиплаиер без много проблема. Не бих требала, али знам.

Жалим због доживљавања позитивних емоција према нечему, захваљујући баражном мржњом и погрешно израженом бијесу од такозваних навијача који, чини се, проводе бескрајну количину времена на интернету на интернету, жалећи се што им се нуди само прилика да се играју са другим људима бића. Претпостављам да ако се понашате као особа која мрзи мржњу око других људи који се тако понашају, идеја о интеракцији са њима у игри не би била баш привлачна онда.