Ксбок Оне - није више о нама

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 25 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 3 Може 2024
Anonim
Обзор иконок достижений в GTA SAN ANDREAS DEFINITIVE EDITION (REMASTERED TRILOGY)
Видео: Обзор иконок достижений в GTA SAN ANDREAS DEFINITIVE EDITION (REMASTERED TRILOGY)

Хтео бих да вам дам моја два цента о Ксбок Оне догађају који се открива и следећим интервјуима и видео играма које сам видео у последњих неколико дана. Ништа што сам видео током конференције није ме чак ни мало изненадило. Даље, ништа што сам видио или чуо није имало никаквог значајног позитивног или негативног ефекта на мене. Да сам морао да сумирам своја размишљања у једној речи, рекао бих, "Незаинтересован".


Пре него што изнесем горе поменуту уводну салву, дозволите ми да појасним да не правим изговоре за акције (или неактивности) Мицрософта. Међутим, вјерујем да је опћи осјећај разочарења - или љутње у тежим случајевима - међу кључним играчима због тога што није видио Мицрософтово писање на зиду или незнатно претјерано реагирање на непотпуне информације. Једноставније речено, верујем да је разочарана и љута публика могла да уради много бољи посао у управљању својим очекивањима.

Мицрософт није био срамежљив, суптилан или тајновит у вези својих планова да користи следећи Ксбок да би поседовао вашу дневну собу и да служи као централно чвориште које ће омогућити свим облицима забаве на најширем аудиторијуму. Имајући то на уму, не мислим да је првих 20 минута конференције требало да изненади било кога ко гледа - кључни играч или нешто друго. Мицрософтова конференција очигледно није била о играчима. Ради се о томе да се њихови акционари и људи заинтересују да виде како Мицрософт може еволуирати изван платформе за видео игре. И искрено, ми кључни играчи не би требали очекивати да ова конференција буде нешто више од онога што сам управо описао. Требали смо то видјети.


Не желим да проповедам или имплицирам да су они од нас који нису били превише разочарани или љути некако боље људска бића од оних који су били бесни. Потпуно разумем како је откриће било спуштено према онима који не маре за скипирање, твитовање или гледање телевизије кроз наше Ксбоке. У том смислу, делим ваше виђење. Нисам могао да бринем о томе да користим следећу играчку конзолу да бих урадио било шта осим игре. Чак, немам чак ни кабловску телевизију, тако да се првих 20 минута догађаја није чак ни односило на мене.

Такође, делим ваше забринутости у вези са проблемима који се увек односе на увек, на мрежи и коришћене игре. Али, како је интервју између Адам Сесслер-а и Матт Бооти-а јасно истакао, Мицрософт не зна тачно шта ће урадити у овим областима. Савјетовао бих свима да остану хладни све док Мицрософт то не забије. Ако потврде да све ствари које не желимо биће стварност, онда слободно се преплашите.

Док смо на теми коришћених игара за игре, волела бих да поделим мало луду теорију коју имам. Иако не вјерујем да ће се то догодити, вјерујем да се Мицрософт барем поиграо с том идејом. Шта ако Мицрософт жели продријети на тржиште кориштених игара? Зар не би биле банане ако би покренуле сопствену услугу трговања играма користећи своје веб-сајтове и Мицрософт-ове продавнице? Они могу наплаћивати накнаду за кориштење игара у претпродаји које су купили у другим малопродајним ланцима, док пружају откупљиве шифре играчима који купују кориштене игре у Мицрософт трговини који им дозвољавају да се одрекну накнаде за игру. Знам да је то луд, али ме занима како то изгледа.


Све у свему, откриће је било управо оно што бих и ја био. Мислим да је Мицрософт јасно ставио до знања да Ксбок и гаминг заједница уопште више нису само основни играчи. Мислим да бисмо себи учинили велику услугу да то препознамо и помиримо се са чињеницом да ћемо сада морати да поделимо нашу вољену прошлост са фудбалским мама и играчима чије је прво искуство са играма било Ангри Бирдс. Што прије прихватимо нашу нову стварност, прије ћемо бити у могућности боље управљати својим очекивањима и избјећи будуће фрустрације.