Садржај
Пре неког времена, размишљали смо о искрености Ксбок Оне посвећености индие играма и да ли би могли да потраже значајан део тржишта с обзиром на Сонијев старт, пошто је било укупно укупно 0 индие игара на почетку.
Међутим, Мицрософт сада изгледа као да ставља свој новац тамо где им је уста најављивањем дугачке и неисцрпне листе програмера које већ имају да раде са њима.
На листи
Листа до сада укључује не мање од 32 програмера који су потврђени као уграђена Мицрософтова индие иницијатива, ИД @ Ксбок. Неки од њих укључују неке добро познате индие програмере, као што су; Доубле Фине, студио иза култних наслова Псицхонаутс и Брутал Легенд; Дринкбок, креатори разбијања Гуацамелее; Халфбрицк, студио иза мобилне игре Воћни нинџа; и Дефиниција 6, који су изазивали узбуђење својом титулом Спи Парти.
Али изгледа да је Мицрософт био мало либералан са својом дефиницијом "индие" укључујући Цритек, произвођаче Фар Цри, Црисис, и наслов Ксбок Један дан лансирања Рисе: Син Рима. Њихово присуство је, међутим, зато што ће они бити "само-издавачки". Али, није као да су тако неповезани за ресурсе као други програмери, тако да могу заиста бити класификовани као "индие"?
Ту су и неке приче о томе да Цритек покупи неке мање програмере и укључи их у њих. Али пошто је ИД @ Ксбок увек био подстакнут као шема за добијање индие игара директно на Ксбок Оне без помоћи издавача, такав положај изгледа као да је то непотребна трећа страна. Није да ми критизирамо Цритек-а, изгледа да је мало чудно да је њихов став у овој индие шеми онај који се рекламира у овој фази.
Доубле Фине, такође, је студио који је, у зависности од ваше тачке гледишта, мање индие од већине и заувек ће бити спорна тачка о томе шта дефинише независни студио.
Али у већини случајева, већина листа је дефинитивно индие, и заиста је сјајно што Мицрософт коначно покреће точкове за оно што је велики дио њихове реторике прије лансирања.
Дим, али не и ватраСписак од 32 студиа је део већег броја 50 програмера које је Мицрософт већ одобрио да дају дев кит-овима: два Ксбок Оне комплета и бесплатну Унити Про лиценцу. Али упркос дужини ове листе, постоји врло мало наслова који су заправо објављени. Иако сви студији кажу да "раде" на нечему, постоји неколико чврстих потврда стварних игара.
Заиста, неки од самих програмера су веома заинтересовани за оно што раде и своју будућност са Ксбок Оне. На Еурогамеру је цитиран Цхрис МцКуинн из Дринкбока,
"Тренутно не могу рећи пуно тога, углавном зато што се нисмо превише сигурни. Али, могу потврдити да радимо на Ксбок Оне наслову. Што се тиче рада с Мицрософтом, па, то је још увијек стварно рано, зато ми се јавите за неколико месеци на то питање. "
Ово је сасвим другачији тон у односу на цитат који је студији приложен у званичном Ксбок Оне пресс издању, где је Грахам Смитх цитиран:
"Наше искуство са ИД @ Ксбок програмом до сада је било сјајно. Као независни програмер, веома смо узбуђени што имамо прилику да га објавимо на Ксбок Оне!"
Зен Студиос такође нису могли објавити ниједан наслов, иако су недавно објавили вијести о њиховом надолазећем Зен Пинбалл 2 на ПлаиСтатиону 4. Изгледа да се развој за Ксбок Оне није баш њихов први приоритет, киша мало на Мицрософт паради.
Нон-ЕкцлусивеМицрософт је такође саопштио да повлачи клаузуле о ексклузивности за индие програмере који долазе на брод. Ово је одлично за индие девс јер то значи да више не морају да брину да се посвете једној конзоли у било ком временском периоду. Ово би такође могло да доведе до тога да се више индие дев-ова јави да се пријаве за развојне комплете. Ипак, ово мало удара у очај у покушају да добије више студија на Мицрософтовој страни.
Гледај овај простор
Узимајући у обзир све горе наведено, још увијек нисмо увјерени у потенцијал Мицрософта да се коначно такмичи на истом нивоу као Сони. Али бар се чини да сада раде нешто што би још могло окренути плиму.