Садржај
Ова недеља је била узбудљива за љубитеље Зов дужности серија стрелаца у првом лицу са мултиплаиер-јем која је објављена пре два дана. Још је важније то што је Ксбок фановима пружио прилику да виде како ће нови и побољшани Ксбок Оне контролер функционирати у брзом игрању. Споилер: Изгледа да је Мицрософт можда увелико побољшао свој већ популаран дизајн.
Нови контролер
Мицрософт је провео добар део времена тестирајући различите дизајнере контролера пре него што је изабрао дизајн који ће бити испоручен са новим Ксбок Оне у јесен. Оне које су изабрали слеекер и много више удобан да се задржи дуже време. Међутим, права разлика ће бити у томе како контролер функционише када играчи добију своје руке.
Мицрософт има смањили величину сваког палчаног штапа на контролеру који може потрајати неко вријеме. Велика разлика је у томе што палица за палац има сада шири опсег покрета и захтева мање кретања да изазове реакцију на екрану. Ова промена је она која намеће идеју да Ксбок Оне контролер може бити изграђен цомпетитиве плаи на уму.
Ксбок 360 је можда најпопуларнија конзола користи се за конкуренцију у овом тренутку и било би логично да Мицрософт задовољи конкурентне играче. Што није лоша ствар јер ће и повремени играчи имати користи од ове стратегије!
Један потенцијални убица у моју теорију
Радила бих лошу услугу ако не бих указала на једну ствар која поништава моју конкурентну теорију игре и то је додани пакети са тутњацима контролеру. Гомиле пакета су оно што узрокује да контролор вибрира када се одређена акција изврши у игри, а неки конкурентни играчи не воле да су они дио контролора. Толико тога, да неке компаније производе Ксбок 360 контролере без гомила пакета, као и неке друге прилагодбе посебно за конкурентне играче.
Мицрософт је такође додао пакете са тутњацима, тако да би се поразио циљ контролера који су намењени конкуренцији. Међутим, пакети за тутњавање се обично лако уклањају из контролера, тако да то не би требало да значи да Ксбок Оне контролери неће користити конкурентни играчи. Са свим предностима које контролер нуди, додатни пакети за тутњавања су нешто што је незнатно и још увек подржавам идеју да је Ксбок Оне контролер барем делимично инспирисан конкуренцијом.
Ксбок Оне је објављен 22. новембра и детаљно сам прегледао конзолу, укључујући нови Ксбок Оне контролер. Моја главна брига са импулсним окидачима је поништена јер их је Мицрософт учинио довољно дискретним да не утичу на игру. Мотори вибрирају довољно довољно у пуцачима из прве особе да се осјећају као да пуцате из пиштоља, а чини се да то уопће не утјече на моју точност.
Како компетитивна сцена чини прелазак на следећи ген, биће занимљиво видети како професионални играчи реагују на Ксбок Оне контролер. Све у свему, Мицрософт је побољшао свој дизајн и додао неколико измена које чине велику разлику.