Кс-Цом & двоточка; Енеми Витхин Ассаулт Буилд Гуиде

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 17 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 17 Новембар 2024
Anonim
Кс-Цом & двоточка; Енеми Витхин Ассаулт Буилд Гуиде - Игрице
Кс-Цом & двоточка; Енеми Витхин Ассаулт Буилд Гуиде - Игрице

Садржај

Последњи разред, Ассаулт, вероватно је био мој најмање фаворит на почетку утакмице. Када сам научио како да свирам ову класу и користио је по својим могућностима, постао је мој омиљени.


Нико други није у стању да поднесе толику штету као Ассаулт док истовремено има могућност преживљавања. Ово је твој војник. Блистава брзина и критична шанса су две највеће снаге напада.

Скуаддие

Трчи и пиштољ

Омогућава испаљивање или Оверватцх након цртања на окрету Рун анд Гун је активиран. 2 турн цоолдовн.

Ово је способност потписа класе Ассаулт. Прва способност на најнижем рангу и мора бити једна од најбољих у игри. Трчање и пиштољ звучи као да се крећете, а онда снимите, али то је много више од тога. Примарна употреба вам омогућава да брзо преокренете свог војника у противнички бок. Са бочним бонусом који је погодјен, ретко је да ћете пропустити ове снимке. Лоша страна може бити премјештање трупе у непознату територију и буђење непријатељске точке. Ваш војник ће бити изложен без икаквог покрета да се сакрије.

Друга употреба која ову способност чини супериорном је да, иако не можете користити предмете као што су гранате, још увијек можете активирати циљеве мисије. Ово је заиста корисно на мисији воза из "Слингсхот" и других мисија "деактивације бомбе". Можете активирати Рун анд Гун на свом јуришном војнику, а затим се окренути до циља да га активирате. Ово ми је спасило многе мисије у последњој секунди као што је победнички меч на зујању.


Капларе

Капларске способности су тамо где ви стварно одлучујете о сврси вашег војника.

Тацтицал Сенсе

Цонферс +5 Дефенсе по непријатељу. (Макс. +20)

Та способност одлучује да ће ваш нападачки војник бити "дефанзиван". То не значи да ће бити потпуно одбрамбеног карактера, али ће зависити од њихових способности да преживе када направе притисак на линије фронта. Овај бонус за одбрану је згодан у сваком тренутку када ваш војник нападне на фронту и сам. Одбрана нема ништа што би се ругало, јер је то исти износ који ће сама лака покрити.

Агресија

Цонферс + 10% Критична шанса по непријатељу на видику. (Макс. 30%)

Узимање агресије би била "офанзивна" опција ове двије. Ако волите да нападате војника што даље у непријатељске линије, то би могао бити избор за вас. Уместо да наставите са преживљавањем, бићете изабрани да се ослоните на способност вашег војника да елиминише своје непријатеље пре него што падне под непријатељску ватру. + 30% Критична шанса може да пређе дугачак пут до избацивања важних непријатеља.


Наредниче

Лигхтнинг Рефлекес

Напада прву реакцију против ове јединице сваки ред да промаши.

Изгледа довољно једноставно. Када се дода Рун и Гун, брзо постаје један од најбољих маневара у игри. Можете напунити свог војника на бојно поље за савршену позицију напада са мало страха да ћете бити убијени док трчите тамо.

Можете користити и ову могућност да извучете ватру непријатеља за кога знате да вас чека са Оверватцх или Суппрессион. Покрените напад у његово поље ватре, извуците његову реакцију и затим доведите другог војника да заврши посао.

Цлосе анд Персонал

Прва стандардна снимка урађена унутар 4 плочице циља не кошта акцију. Не може се комбиновати са Рун и Гун.

Ако тражите војника да трчи низ непријатељски гутљај, та могућност би била ваш избор. Додајте ово у Агресију и имате чудовиште са + 30% критичне шансе и прилику да узмете ударце против два од тих противника након што се помакнете на позицију.

Поручниче

Флусх

Отпустите ватру која узрокује да непријатељи понестане. Снимак је лако погодити, али смањује штету.

Овај хитац не изгледа много на први поглед. Када се користи, непријатељ често трчи на другачије покриће. Неће вас заиста довести у тактичку предност ако се непријатељ удаљи од вас или у боље покриће. Међутим, ако имате војника у близини у Оверватцху, он ће га користити против непријатеља који тече од једног извора до другог.

Брза ватра

Узмите два ударца против једне мете у брзом слиједу. Сваки шут носи казну од -15 до циља.

Када вам стварно треба нешто мртво, ово је начин да се крене. Ваш јуришни војник има способност да трчи и пиштољ на линије фронта, где ће скоро никада не промашити, а затим истоварити у пуцњеве из Рапид Фире-а. Негативна страна је -15 казна често ће бити довољна да ову опцију учини бескорисном на средњим и дугим дометима.

Капетане

Затвори Цомбат Специалист

Даје реакцију против било ког непријатеља који се затвара у року од 4 плочице. Не захтева Оверватцх.

Срећом, са специјалистом из Цомбата, више се нећете осећати као да остављате војника на отвореном. Он ће моћи да убије све што се помакне у зону 4 плочице. Да, наставиће да пуца. Све док има муницију, пуцат ће сваки пут када непријатељ уђе у ту зону. Ово можете чак и комбиновати са Флусх способношћу одозго. Ако се непријатељ помакне довољно близу вас, он ће узети блиски борбени ударац одмах након што је избацио непријатеља иза поклопца.

Бринг 'Ем Он

Додаје 1 штету на критичне ударце за сваког непријатеља којег екипа може видјети. (до 5)

Свако ко мисли да је +1 штета безначајна у овој фази игре никада није била само бод или два далеко од убијања великог лошег момка. Иако ће ово само изазвати критичне ударце, наћи ћете да су нападачки војници са пушкама и агресијом критични све време. Неколико додатних поена штете може вам омогућити мање удараца на мале мете и више на велике момке.

Главни

Ектра Цондитионинг

Пружа бонус здравље на основу које врсте оклопа је опремљен. Тежи оклоп повећава бонус.

То је способност која вам коначно омогућава да ставите војника напада на место где желите. Вероватно неће умрети. Када имате најтежи оклоп у игри, овај бонус ће дати вашем војнику близу 20-25 здравља без других бонуса. Морате донети неке прилично лоше одлуке да изгубите овог војника након ове надоградње.

Пуковниче

Еластичност

Пружа имунитет критичним хитовима.

Да поновим. Иммуне то Цритицал Хитс. Тај војник никада неће бити убијен са оружјем које је изазвало необичну штету. Додајте ово додатној опреми и имате спужву за оштећење са војником напада.

Киллер Инстинцт

Активирањем Рун-а и Гун-а сада се додељује и + 50% критичне штете за остатак скретања.

На овом финалном нивоу, ваш јуришни војник има значајну шансу да критички погоди скоро сваки снимљени снимак. Киллер Инстинцт ће ове последње јарке напасти учинити Руном и Гуном много успешнијим.

Дакле, како градите војника напада?

Моја лична преференција је да имам одбрамбену грађу. Тактички осећај и рефлекси муње чине овог војника невероватно тешким за ударање све док настављају да проналазе поклопац док се крећу по пољу. Ако идете увредљиво, моћи ћете сами послати овог војника у собу и имати велику вероватноћу да очисте собу. Једини недостатак је, ако грешите, вероватно ћете имати мртвог војника са много офанзивних способности.

Оно што је заиста важно је научити како користити Рун и Гун. То може постати ствар финеса. То је примамљиво користити на ископаном непријатељу, али би могло значити катастрофу ако је ваш војник изложен у процесу.

Погледајте моје друге Ксцом Цласс Гуидес

  • Снипер
  • Хеави
  • Подршка
  • МЕЦ Троопер
  • Гене Модифицатионс