Садржај
Први сценарио у ВоВ-у појавио се непосредно пре него што су се Мистови Пандарије покренули као увод у интензивирање рата између фракција. Када је 5.0 пуштен, дошло је неколико сценарија. Када је 5.1 пуштен, изашло је још неколико.
Шта су сценарији?
У основи су као тамнице, осим што немају улогу. Уместо да буду за групу од 5 људи, они су за групу од 3 особе. Можете да уђете са унапред договореном групом или да стојите у редовима и играте се са странцима.
Сценарији су начин да повремени играчи искусе нешто од знања које им недостају тако што не раде тамнице или рације. Мислим да је овај знак достигнут, али једва.
Тхе Прос
Има доста професионалаца у овом моду, али неки од професионалаца су зрцалне слике контра. То заиста зависи од тога ко је у вашој групи.
- Доступни су. Свако може покупити и играти без много труда.
- Они су (обично) забавни. Одрадили су добар посао постављајући фазе, претварајући сваки у други, стварајући занимљиву игру без да вас одваја од урањања.
- Нема захтева за улогу. Ако сте ви и два пријатеља ДПС, можете се и даље окупљати у редовима и играти. То значи да не морате да трошите време у потрази за играчима ако желите да направите премијеру, допуштајући вам да директно учествујете у акцији.
- ТХЕ ЛОРЕ! Не могу довољно поновити како се овај начин чини да се осјећате као да сте дио главне приче.
* СПОИЛЕРС * Као члан Хорде, морао сам да урадим Даггер ин тхе Дарк, сценарио где се удружујете са Вол'јином и узимате саурокове у пећини близу Веилед Стар. Након што се упустио у пећину и победио сауроке, Вол'јин је заскочио убице Кор'крона које је директно послао Гарросх. Ви сте у стању да се борите против њих и спасите Вол'јинов живот, али он вам даје заклетву крви да му обећате да никоме неће рећи да је још жив, као што му је потребно да се повуче због своје сигурности.
* СПОИЛЕРС ЦОНТИНУЕД * Ово је вероватно најбоља ствар коју сам икада видео у Ворлд оф Варцрафту. Не само зато што је Вол'јин, већ само због тога колико сте интимни са једним од главних вођа Хорде. Постоје тренуци у којима можете да ступите у интеракцију са лидерима, али никада није постојао начин да то урадите тако ефикасно као што то можете урадити у сценаријима.
Тхе Цонс
Иако волим способност интеракције са важним ликовима на велики начин, постоји низ очигледних недостатака који чине сценарије понекад болним у гузици.
- Превише су лагани. Као што сам већ рекао, они су доступни, али као да су их направили са најгорим играчима на уму. Надам се да ће убудуће или дати двије потешкоће или барем напумпати ниво тежине довољно да би вас ангажирали када се борите против ликова који нису шефови.
- Понекад су ужасно ун-фун. Ако станеш у ред са два бутора, нећеш се добро забавити. Неки људи ће вас само гурнути, а да вам не дају прилику да разговарате са НПЦ-ом и да уђете у дијалог. Други ће бити потпуно груби. Ово је проблем који се дешава у другим режимима, али када сценарије треба да буду само десетак минута и трају четрдесет минута, јер неки дрингуси упропаштавају вашу вожњу, чини да желите да разбијете тастатуру на глави.
- Не постоје захтјеви за улогу. То је раније било плус, али је такође и огроман негатив. Ако се заглавите са неким ко не може да се излечи, будите конзервативни у гужви, или користите НПЦ који ће вас понекад излечити у сценаријима, онда ће умрети и значајно вас успорити. Резервоари нису потребни, али ако се играте са особом која је посебно лоша, можда ћете пожелети да доведете исцелитеља.
- Нема правих награда. Много је мање вероватно да ћете изводити сценарије него тамнице ако играте озбиљно првенствено из тог разлога. Не мислим да би требало да вас награди на исти начин као и друге функције ПвЕ, али мислим да би требало да постоји нешто довољно значајно да вас мотивише да играте кроз сценарије више од једном. Можда систем бодовања за куповину кућних љубимаца везаних за причу о одређеном сценарију или чак и мале предмете који имају посебне функције, као што су многе ствари које добијате кроз задатак у Пандарији.
Коначна пресуда
Сценарији су сјајан начин да се играчи осјећају укључени у причу и могу бити прилично забавни, али када се заглавите са ужасним члановима партије и немате прави потицај да их довршите више пута, то их чини неугодним. Сценарији имају дефинитиван простор за побољшање, али ако могу да доведу до других аспеката режима да би били у складу са предзнаком, онда ћете имати нешто што ће људи радити исто као и тамнице.