Било који порт у олуји и двоточци; Виевтифул Јое 1 & 2 Лап; Гамецубе & сол; ПС2 & рпар;

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Било који порт у олуји и двоточци; Виевтифул Јое 1 & 2 Лап; Гамецубе & сол; ПС2 & рпар; - Игрице
Било који порт у олуји и двоточци; Виевтифул Јое 1 & 2 Лап; Гамецубе & сол; ПС2 & рпар; - Игрице

Садржај

Добро дошли у "Било која лука у олуји", где смо разговарали о играма у којима је страшно потребна лука како бисмо новије генерације подсетили шта недостају.


И они су недостајали на ЛОТ-у.

Виевтифул Јое била је прва игра коју је развила Цловер Студио, сада непостојећа подружница Цапцома - многи од којих би запослени наставили да раде на Платинум Гамес програмерима.

Прва два Виевтифул Јое игре су и данас јединствене и дивље забавне; У модерном видео окружењу игре, овакве игре постале су популарније у последњих неколико година.

Враћајући се на Платинум игре на тренутак, њихова посебна марка интензивно стилизоване карактерне акцијске игре је однедавно била веома успјешна (Баионетта 1 & 2, Метал Геар Рисинг: Ревенгеанце, Трансформерс: Девастатион, итд).

Додатно, ђаво може плакати серија је показала индустрији прије много година да постоји снажно тржиште за изазовне игре које наглашавају шарену акцију.

Па зашто бисмо онда напустили Виевтифул Јое серије које треба заборавити?


Не би требали. Ево зашто.

Борба је другачија од било које друге игре.

Борба у Виевтифул Јое је сјајна и замишљена комбинација платформинга, загонетки и масивног задовољства.

Почињете игру са могућношћу двоструког скока, ударањем једним дугметом, шутирањем с другим, и то је то. Такође можете набавити различите технике за извлачење комбинацијама дугмади куповином надоградњи у продавници између делова нивоа.

Ово омогућава играчима да испробавају различите стилове игре сваки пут кроз игру, као и да експериментишу са убрзавањем или ограничавањем сопственог напредовања.

Али оно што заиста краде шоу су ВФКС овласти.

Виевтифул Јое приказује мајсторско разумевање идеје дизајна игре која је једноставна за разумевање, али механички дубока.

Тхе Виевтифул Јое игре да Јое путује кроз "Мовиеланд" - и као такви, најјаче суперсиле су све оне специјалних ефеката, што је оно што ВФКС силе имају, и дозвољавају Јое да постане жива, дисање акционе филмске звезде.


У року од једног сата игре Јое има способност да успорава, убрзава и зумира камеру на себи. Користећи ове моћи (које прате јединствену врсту логике игре) Јое мора да узме таласе и таласе робота и гигантских шефова животиња, све то између осталог, као што су каубоји, заводнице и балерине.

Виевтифул Јое приказује мајсторско разумевање идеје дизајна игре која је једноставна за разумевање, али механички дубока.

Ударци и ударци шаљу мање непријатеље који лете у различитим правцима, у зависности од тога како и где их ударити. Ово даље дозвољава стратегију јер један непријатељ постаје потенцијални начин да се ослободи неколико непријатеља, и играч постаје свјестан важности просторне свијести, као и правилног постављања себе међу непријатеље.

Борба и многоструки слојеви омогућавају течно искуство које изазива и интелектуално стимулише играча док се истовремено држи основне филозофије игре да се осећате као незаустављив акциони јунак у филмском филму.

Комбинација америчких и јапанских арт-стилова ствара уистину јединствену естетику.

Уметнички стил Виевтифул Јое серија у целини инспирисана је комбинацијом америчких стрипова и јапанског Токусатсуа (значи "специјално снимање"; односи се на ствари попут Годзилла или Моћни ренџери).

Виевтифул Јое користи јасну графику у боји, чинећи визуелне ефекте игре заиста поп, а коришћење 3Д модела на померљивом 2.5Д плану са стационарним спритесима у позадини и предњем плану чине да игра изгледа као ниједна друга игра која је икада издата.

Док је арт-стил донекле упоредив са сличним стварима Вук међу нама или Јојо'с Бизарре Адвентуре, шта са својим јарким бојама и тешким сеновањима, још увек нема других игара са стилом који прилично подсећа на Виевтифул Јое игре (у графици и игривости).

Ова одлична уметност би остала константна током серије, а то је посебно очигледно у дизајну карактера и шефа из различитих игара.

Чарлс Трећи из првог видовитог Јоеа

Фрост Тигер из Виевтифул Јое 2

Киллер Руке из Виевтифул Јое: Доубле Троубле!

И што је најважније; Ликови и тон игре.

Јое је тип који је необично необичан у видео играма, упркос томе како је савршено направљен за медиј који је. Он не може бити јако паметан, или комплексно писан, а његов его непрестано муче на путу његовог јунаштва; али то је оно што Јоеа чини тако посебним.

Јое је данас најрјеђи лик у видео играма - лик који је сретан што је у видеоигри.

Јое је лик који воли бити херој. Ни било који јунак, а суперхеро. Он воли стрипове, старе филмове о сиру и не поштује ништа више од старомодног хероја који се никада не препушта искушењима тамне стране.

Јое виче ствари као што је "Хајде да беба скакамо, да!" и "Иахоо!" Једна ствар коју је желио читавог живота више него ишта је да буде прави херој као његов идол, капетан Блуе, и сада он има управо ту прилику када му његов херој даје своје моћи.

Веома је лепо сваки пут да имате играчев лик чије мисли и акције одражавају карактеристике типичног играча. Те мисли су: "Хајде да се забавимо!"

То заправо резимира филозофију цијеле серије.

Свака игра има причу са свеукупним комичним тоном, с повременом мелодрамом у којој игра заправо успијева да дође до озбиљног конфликта са стварном напетошћу, а дијалог је равно из цртаног филма из снова у суботу ујутро.

И све је то потпуна експлозија.

А онда је дошао и наставак.

Наставак, Виевтифул Јое 2, у основи је више исти, и још увијек је одличан! Додали су нове ВФКС овласти, нове и различите дијелове возила, те кампању изграђену на заједничкој употреби Јоеа и Силвије.

Имати Силвиу да постане лик који се може играти, са сопственим снагама и слабостима, био је одличан потез. Била је сјајна иу првој утакмици, чак и као НПЦ коју сте видели све три пута - јер је била далеко од типичне "девојке у невољи".

Носи наочаре, физички је љубазна и романтична особа, и не плаши се да каже Јоеу да је идиот - док је истовремено и особа која пружа подршку и која воли да види Јое-а срећног, осим што је компетентног борца на истом нивоу као и он.

Таква подела захтева посвећену праксу. Браво, Силвиа.

Из њеног укључивања дошло је до много нових ствари - нови потези и борбени стилови подељени између два лика, сложеније и замршеније слагалице које су захтевале употребу оба, а можда и најбоље од свега, публика је заиста видела Јоеа и Силвиа је пар.

Сада то "ја зовем моћни пар."

Други наставак је понешто пао од благог већег нагласка на слагалицама, као и мање садржаја који је оригинал, али као наставак тако велике полазне тачке, више него успева као наставак.

То је права посластица да се види да се ова два понашају као романтични партнери (иако се препиру). То доводи до дивних тренутака у којима заједно размењују шефове, или зову једни друге када измене, или чак кажу ствари као што су: "У реду, твој мед" и "Иди их секси!".

Такође се отварају многи комедични тренуци у којима је Силвиа потпуно усредсређена на задатак, а Јое само покушава да се забави и повеже са непријатељем У.Ф.О, или да га превари очигледан роботски дупликат своје девојке.

Други наставак је понешто пао од благог већег нагласка на слагалицама, као и мање садржаја који је оригинал, али као наставак тако велике полазне тачке, више него успева као наставак.

Мислим да је ИГН прилично добро показао у својим "Топ 100 Плаистатион 2 играма" када су рекли: "Сви наставци би требали бити забавни".

На крају дана све се своди на следеће:

Виевтифул Јое је игра, и серија, која не заслужује да буде заборављена. То је индикативно за различито време играња, када је светло и шарено било нормално, а остављање и одличан квалитет би био трагедија.

Такође је јасно да Цапцом још увек брине о ИП-у.

Јое је био укључен у Марвел вс. Цапцом 3 као карактер који се може репродуковати, добро као Татсуноко вс. Цапцом: Ултимате Алл Старс, а Јое и Силвиа чак су прошле године направили камеју у серији Арцхие Цомицс "Ворлдс Уните".

Приближавамо се правом ... али још нисмо ту.

Прави Виевтифул Јое 3 (идеално са Хидеки Камииа, Атсусхи Инаба и Платинум игре на челу) дефинитивно је нешто што би и навијачи и новопридошли могли добити огроман ударац; Али ако ништа друго, прве две утакмице Цловер Студиа заслужују да буду поново објављене.

Цапцом чак и не мора дати игрицама ХД колекцију било које врсте (иако би било добро).

Добро би било да поново покренете ове игре тако да их лакше пронађете и покренете - што би такође могло да помогне Цапцому да процени популарност бренда, и можда им помогне да размисле о наставку серије (знам Купио бих га новцем).

Па, молим вас, Цапцом, поново објавите Виевтифул Јое и Виевтифул Јое 2. Свијету су потребне игре попут ових са херојима попут њега.

Рећи ћемо то за вас Цапцом; ако то урадиш за нас. Молимо вас.