Шта бисте ви урадили да сте видели да је ваше „уметничко дело“ потпуно погрешно?
СимЦити је компјутер за градњу отворених градова и конзолних видео игара које је првобитно дизајнирао девелопер Вилл Вригхт. Издаје Макис (сада део одсека Елецтрониц Артс). Игра је први пут објављена 1989. године као СимЦити, и произвео је неколико различитих издања која се продају широм света. Текући успех СимЦити такодје је покренуло издавање многих других "Сим" наслова, укључујући и Тхе Симс 2000, најпродаванију компјутерску игру до отприлике 2012.
СимЦитишесто велико издање објављено је 5. марта 2012. године за Виндовс и Мац ОС Кс од стране Макиса на "гаме цхангерс" догађају.
ЕА је заокружен за стеновито лансирање СимЦити, и Вилла Вригхта - који је дизајнирао оригинал СимЦити титулу и суоснивач студиа Макис пре одласка на друге пројекте - каже да је компанија то требало да види. Вригхт је имао веома снажно мишљење о игри. Мислио је да је игра јако добра, али онда је посумњао на повратну реакцију на ДРМ.
Вилл је рекао:
"То је у основи неопростиво, да некоме наплаћујете 60 долара за игру и не могу да играју. Могу да разумем бес.Да сам ја потрошач који купује игру и то ми се десило, ја бих се осећао исто. “Док је ЕА демантовала да је увек присутан захтев за СимЦити био означен као ДРМ, генерално, сингле-плаиер карактер игре је направио константна веза изгледа непотребна у најбољем случају. "