Хоће ли Олимпијада икада укључити еСпортс & куест;

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 5 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Хоће ли Олимпијада икада укључити еСпортс & куест; - Игрице
Хоће ли Олимпијада икада укључити еСпортс & куест; - Игрице

Садржај

Олимпијада у Риму 2016. је за мање од мјесец дана. Недавно су најавили дводневни еСпортс турнир. Земље које се такмиче на овом турниру шаљу професионалне играче (и мушкарце и жене) старије од осамнаест година у Рио.


Само су Америка, Велика Британија, Бразил и Канада потврдили да су до сада слали тимове. Међутим, очекује се још земаља са овим дводневним турниром за еГамес. Са овим новим додатком играма, људи се питају када ће видео игре званично постати спорт на Олимпијским играма.

Одговор је не, Олимпијада никада неће званично укључују играче.

Олимпијске игре су стара традиција. Почели су у априлу 1896. у Атини, Грчка. Тада се оспоравало само девет спортова: бициклизам, мачевање, гимнастика, атлетика, стрељаштво, пливање, тенис, дизање тегова и хрвање. Ни у тим спортовима није било жена које се такмиче у њима.

У августу ће бити приказано двадесет осам спортова у играма. Од ових двадесет осам утакмица, ниједна од њих није веома прогресивна. У ствари, 2005. године бејзбол и софтбалл су уклоњени из програма игара. Од тада су представници бејзбола и софтбалла покушавали да протестују због свог бацања Међународни олимпијски комитет. Ако бејзбол и софтбалл немају шансе, које су шансе за видео игре? Ниједан. Бејзбол и софтбалл изгледају као очигледан избор за игре, али ипак нису укључени. Контроверзни избор, као што је играње игара, никада неће направити рез.


Добијање новог спорта на Олимпијским играма је тешко. Један представник спорта мора да се обрати Међународном олимпијском комитету. Онда одбор мора гласати. Спорт са већином гласова биће додан на Олимпијаду. Недавно су променили правило са 2/3 на просту већину, јер је то био тако тежак процес.

Ове године одржано је седам презентација. Од ових седам изабрано је два - голф и рагби. Видео игре никада неће проћи кроз овај систем проласка кроз одбор. Голф и рагби победили су бејзбол, софтбалл, карате, скуасх и ролер спортове. Сви ови спортови су присутни најмање педесет година. Видео игре су почеле тек 80-их година. Нешто тако младо неће имати шансе против спортова који се такмиче за место на пола деценије.

Физички аспекти видео игара (или недостатак истог) ће такође играти кључну улогу у томе зашто неће бити укључени у Олимпијаду.

Име олимпијских игара долази од дома богова - Олимпа. Олимпијац би требало да представља снагу бога. Како се спортови у којима помичете палчеве могу упоређивати са овом врстом снаге? Изгледа да је мало вероватно да ће икада бити.


Такође је тешко пратити варање. Активнији спортови били су испуњени гласинама да људи варају. Ланце Армстронг се неколико пута бавио оптужбама за побољшање перформанси дрога кроз своју каријеру. Праћење спорта као што је бициклизам чини се лаким - само гледајте људе. Ипак, понекад преваре преваре. Додавање хакера и шифри као фактора отежава праћење. Олимпијада ће желети да има зајамчени радни систем прије слушања представника еспорта.

Олимпијада већ укључује еСпортове у својим играма - само не званично. Постоји разлог зашто је турнир само два дана. Они воле пажњу коју е-спорт доноси. Они су сјајни и најновији тренд на блоку, који млађу генерацију и оглашиваче приморава да примете Олимпијаду.

Међутим, турнир се ипак одржава кратким - вероватно МОК не жели да привуче пажњу са стварних догађаја. Турнир је огроман корак у еСпортс-у који постаје дио игара 2020. Ово је дефинитивно истина. Међутим, већ је најављено да ће Пиеонгцханг угостити еГамес у 2018. години, а Токио ће бити домаћин 2020. године. С обзиром на то како су најавили посебан догађај, мало је вјероватно да ће их комбинирати.

Било би сјајно ако је Олимпијске игре званично укључен еСпортс. То би учинило да игре буду модерне и релевантне у растућем свету. Могло би довести Олимпијаду у садашње време, уместо да буде само древна традиција.

Међутим, то се неће догодити. Олимпијада као да се гради на традицији. Имали су године праксе. Са све већим насилним актима у свету, игре су подсетник како је свет уједињен. Комитет вероватно не жели да то угрози тако што ће донети контроверзну одлуку као што је укључивање видео игрица. Паметно рјешење је компромис и еГамес одвојено. Али ако е-игре добију довољно пажње и погледа, можда ће их једног дана преиспитати и комбиновати.