Хоће ли НКС донијети нови живот Нинтендовој продаји и потрази за конзолом;

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 6 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
Хоће ли НКС донијети нови живот Нинтендовој продаји и потрази за конзолом; - Игрице
Хоће ли НКС донијети нови живот Нинтендовој продаји и потрази за конзолом; - Игрице

Садржај

Нинтендо је био домаћин од 1985. године, када је Нинтендо Ентертаинмент Систем први пут стигао у Северну Америку. Још од тада десетине компанија се труди да се ухвати у коштац са гигантом, а многи од њих више нису у производњи наменског хардвера. Атари, СЕГА и разне друге компаније некада су биле добро познате марке конзола, али су се од тада смањиле на компаније треће стране или су се на други начин продале.


Сада се Нинтендо суочава са истом ситуацијом са којом се СЕГА суочила пре скоро две деценије са Дреамцаст-ом док се спремају да открију Нинтендо НКС касније ове године ...

Нинтендова продајна ситуација у 2016. години

Многи новинари и финансијски шпекуланти на играма брзо су скочили на идеју да је Нинтендо НКС последња прилика да спаси запаљени брод. Ово је првенствено због чињенице да Нинтендо Вии У није успео да разбије 20 милиона јединица током 4 године.

У поређењу са системом продаје за ПлаиСтатион 3 од преко 83,8 милиона, и Ксбок 360 од 84 милиона, Вии У је страшно учинио. Као такав, није ни чудо да су многи играчи и новинари за игре на срећу сугерисали да би НКС потенцијално могао бити посљедњи Нинтендов штанд. Међутим...

Ово не може бити даље од истине ...


У стварности, читаво тржиште игара за конзоле је било споро. Према бројевима које је објавио ЕА ЦФО, Ксбок Оне је продао само 19 милиона јединица - а то је једино ако се вјерује да је ово водство, јер Мицрософт није пријавио продају од 2014. године од 10 милиона. У међувремену, ПлаиСтатион 4 се налази на око 40 милиона јединица и расте.

По овој мери, Нинтендо Вии У заправо не ради превише лоше, с обзиром да је мало вероватно да ће иједна од ових конзола ускоро уочити пораст продаје. Иако Вии У можда није најснажнији систем, то је далеко од тога да ради само у бројкама. У ствари, ако кажемо да су ови бројеви слаби, могло би се рећи да су ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360 лоше у поређењу са Вии последњим генерацијама.

С тим у вези, Нинтендо је без сумње иза рата у конзоли. Нинтендо је на трећем месту у борби између само 3 такмичара. Али да ли је то нужно лоша ситуација за Нинтендо?

Кратак одговор је не. Зашто? Хајде да направимо кратку лекцију из историје ...


Мало историје може ићи далеко ...

Чињеница је: са изузетком Вии-ја, Нинтендо продаје мање кућних конзола од конкурената од Супер Нинтенда.

Тако је, Нинтендо-СЕГА рат почетком деведесетих био је последњи пут када је Нинтендо победио све остале конкуренте у конзолном рату. Тешко је поверовати, зар не?

Још у деведесетим, Супер Нинтендо је продао укупно 49,1 милиона јединица, скоро 20 милиона више од СЕГА Генесис-а, који је чврсто поставио Нинтендо као најјачу компанију за видео игре на свету. Чак и тада, продаја Супер Нинтенда још није успела да се поклопи са продајом свог претходника - Нинтендо Ентертаинмент Систем - који је продао више од 61,91 милиона јединица.

Разлог за успех НСЗ-а био је да је Нинтендо имао политику маркетинга свог система као играчке уместо конзоле за видео игре. Ово је била веома важна разлика након судара видео игара 1983. године, пошто је судар оставио многе потрошаче нерадо да купи нову конзолу. Са карактеристикама као што су РОБ и Нинтендо Заппер (горе), Нинтендова продаја је ревитализовала тржиште до те мере да до данашњег дана људи још увек цене стари хардвер из 1985. године.

Нинтендо не би видео још један огроман пораст продаје док Вии, који је продао око 101,63 милиона јединица. Ово је учинило Нинтендо Вии најпродаванијом конзолу за видео игре свих времена јер се продала готово двоструко више од било које друге конзоле у ​​тој генерацији. Нинтендо ДС је слично надмашио ПСП са својом продајом.

Тако су Нинтендо Вии и ДС надмашили све остале конзоле у ​​својој генерацији. У ствари, могло би се са сигурношћу рећи да су конкуренте оставили у прашини. Међутим, свако може да вам каже да су оба система била у великој мери недовољно развијена у односу на конкуренцију. Зашто су се тако добро продавали?

Нинтендо се не бави хардцоре игром, већ забавом оријентисаном на породицу

Нинтендове Вии и ДС конзоле су се продале само из једног разлога: приступачности. Док су Ксбок 360, ПлаиСтатион 3 и ПСП били експоненцијално јачи од Нинтендових конзола, Нинтендо је понудио конзоле које су имале ширу демографску структуру.

Нинтендо ДС је био савршен за млађе играче. Многе игре су биле доступне деци која обично играју игре са мањом вјештином или потешкоћама. Слично томе, Вии је полетио са полица за младе и старе као што су контроле кретања биле довољно једноставне да су старије куће почеле да усвајају системе како би задржале становништво активно.

Нинтендо је увек био о породици. Зато је јапанско име за НСЗ Фамицом - породични рачунар. Компанија се увек сама пласирала као таква и вероватно никада неће одбацити ову титулу.

Уз све ове информације, можемо са сигурношћу закључити да се Вии У није продао лоше. Продала је тачно онолико колико је требало да се прода - у поређењу са другим Нинтендо конзолама - с обзиром на циљану публику.

Шта то значи за НКС?

Нинтендо је у јединственој позицији када је у питању брендирање Нинтендо НКС. Компанија је свакако добила велику подршку треће стране за Вии У у поређењу са својим претходником захваљујући делом повратку класичним контролним шемама, као и бољем графичком процесору. Вии У је такође постао права платформа за наслове развијених од стране индија.

Иако је мало вероватно да ће Нинтендо напустити своје породичне корене, Нинтендова тренутна фаза ребрендирања читаве компаније може указати на снажнији потез ка хардцореу. Чини се да је компанија на ивици масовне трансформације - поготово након разматрања недавне промјене логотипа у оригиналном формату црвене и бијеле.

Још знакова да се НКС враћа хардцоре лажи са гласинама које су плутале око конзоле већ неко вријеме. Једине гласине које се могу потврдити изван разумне сумње је чињеница да ће конзола вероватно имати два екрана и да ће као наслов лансирати Супер Смасх Брос. Некадашње гласине су двоструко појачане чињеницом да Легенда о Зелда Вии У се преноси на конзолу, па ће му бити потребан други екран да би поделио сличну игру.

Какав је закључак све те доказе?

НКС неће донети нови живот Нинтендовој продаји конзола ...

Пре него што неко оде до одељка за коментаре како би расправљао, дозволите ми да појасним свој став. Нинтендо НКС ће без сумње успети да донесе нови живот Нинтендовој продаји конзола, али ја не верујем да ће конзола радити горе од Вии У. Заправо, ја верујем да ће конзола бити боља од свог претходника.

Са тим речима, НКС неће бити конзола која мења игру и која револуционира игру. Уместо тога замишљам да ће се конзола вратити на нешто мало стандардније. Контролер ће вероватно бити нешто слично Нинтендо Вии У, али са елегантнијим дизајном. Такође може да има могућност повезивања са више ручних уређаја - вероватно недавно откривена Нинтендо МХ.

Ако је "дисање новог живота" у Нинтендовој продаји дефинисано као продаја на пар - или барем ближе - конкуренту ... онда да, Нинтендо НКС ће то вероватно остварити. Међутим, немам разлога да верујем да ће НКС донети Нинтендо на ниво који је компанија имала тек када је СЕГА био њен једини ривал.

То није стил компаније.

Мислите ли да ће НКС оживљава Нинтендову продају конзола? Мислите ли да избацујем бесмислице? Оставите своје мисли и аргументе у коментарима испод!