Садржај
- Креирање карактера
- Трка
- Класа
- Патх
- Кориснички интерфејс ХУД
- МиниМап
- Тоолтипс
- Грапхицс, Фраме рате, Цоннецтивити
- Да вам кажем о овим графикама
- Превише успеха за сервере
- Специфичне спецификације
- Стори анд Лоре
- Борба
- Све у свему
Када се једна врата затворе, отвара се друга. У овом случају, са падом бројних ММОРПГ-ова, Царбине Студиос је искористио прилику да обезбеди масивну мултиплаиер онлине заједницу са решењем за којим смо били жељни.
ВилдСтар, фантаси / науцна фантастика масовно мултиплаиер онлине играње улога, објављен је за ранији приступ у суботу, 31. маја. Ова компликована, веома прилагодљива ПЦ игра се одвија на планети Некус, где је нестала главна раса становника, Елдан, остављајући играче са неограниченим непријатељима, задацима и земљиштима за истраживање.
После делвинга у свет ВилдСтар за предизборни викенд, био сам заинтригиран, очаран и свеукупно импресиониран Близзардовим запосленицима који су претворили Царбине Студиос у представљање овог новог и привлачног ММО-а који краде сцену.
Креирање карактера
Ако бих могао да разговарам о аспекту прилагођавања карактера онако како бих желео, било би значајно више одушевљено. Нажалост, писање чланака у свим капе прекида златно правило интернета.
Далеко један од најимпресивнијих аспеката ВилдСтар Приметио сам изузетну карактерну графику. Након избора између Доминиона (лево) или прогнаника (јел тако), ривалство слично Ворлд оф Варцрафт Алијанса и Хорде, онда сте у могућности да прилагодите сваки мали аспект лица, коже, косе и тела вашег лика.
Трка
Постоје четири једнаке опције за трке и за прогнанике и за Доминион.
Изгнаници Доминион
Изгубљени хумани Касијан
Аурин Дракен
Гранок Цхуа
Мордесх Мецхари
Изабрао сам Аурин, најпопуларнију трку за време затворене Бете, и провео скоро 15 целих минута прилагођавајући сваку малу, безначајну карактеристику све до величине њених очију и угла носа.
Класа
Упознати са другим ММОРПГ играма, опис расе лика вам омогућава да направите поуздану претпоставку о томе који је разред намењен за коју расу.
Наравно, само одређене класе су доступне свакој трци, али 6 доступних опција нуде широк избор потенцијала који су ме оставили са горко-слатком одлуком које класе да изаберем за моју прву авантуру у ВилдСтар.
Ни премало, ни превише, ових 6 опција (Варриор, Енгинеер, Еспер, Медиц, Сталкер и Спеллслингер) дају играчима избор персонализираног, јединственог искуства него само брутална сила насупрот чаробњаку насупрот исцјелитељској одлуци сваког искусног ММО-а ветеран је навикао.
Патх
Да се разликује од других игара, ВилдСтар укључује још једну функцију прилагођавања која даје нешто од Симс 3 осећај "аспирације".
Бирајући између војника, досељеника, научника или истраживача, ви дајете свом карактеру још један ниво циљева поред нивоа мљевење и бочних професија.
Изабрао сам војника који ми је дао приступ специјалном наоружању и циљевима, док ће вам други путеви дати репутацију, знање и циљеве територије у зависности од вашег индивидуалног стила игре.
Кориснички интерфејс ХУД
После небројених сати ММОРПГ-ова, може се рећи да сам упознат са подразумеваним распоредом интерфејса. Као и већина, ВилдСтар опремљен је модулом за разговор и менијем опција у доњем десном углу, траком за вјештине на дну, логом потраге у доњем десном углу и МиниМап у горњем десном углу.
Ово је класичан пример "Ако није сломљен, немојте га поправљати." Иако се интерфејс чини као копија свих осталих, шта још заиста може да се побољша? Ја сам страствени обожавалац поједностављеног, футуристичког обрта ВилдСтар ставља на истрошен концепт интерфејса.
Једини негативан аспект који сам пронашао је да су описи алата подељени у два различита дизајна који се налазе на два различита дела екрана. Не само да је збуњујуће, већ и играчи сада имају више енергије да схвате који су прозори и како их затворити.
МиниМап
Упркос многим негативним МиниМап коментарима које сам чуо и видио, ја сам признати присталица ВилдСтар МиниМап.
МиниМап ствара савршен баланс током вашег неизбежног задатка. Неки играчи ће се жалити да игре чине задатак превише лаким или тешким што недвојбено узима већину забаве из игре.
Уживао сам у томе што на мом екрану није постојала велика стална стрелица (она се тренутно појављује ако кликнете на задатак), већ само мали кружни број који је доступан ако играчи имају проблема да заврше било који дио задатка.
Тоолтипс
Као што сам раније поменуо, алати у ВилдСтар имају два лица. Први од њих је на левој страни, овај прозор се лако може онемогућити помоћу дугмади које су обезбеђене.
Оно што сам у потпуности уживао у овој врсти алата је укључивање слика. Већину времена препуштате се сами себи, са само описом и осјећајем идиотизма ако не разумијете што се догађа.
Други алат који сам срео није био толико поштован као први. То су скоро досадне због минисцуле величине и колико су насумично тешко затворити.
Прва алатка имала је веома велико, непријатно дугме да се ослободи препреке; међутим, овај мали црвени "Кс" значи више штете него користи.Грапхицс, Фраме рате, Цоннецтивити
Да вам кажем о овим графикама
Свеобухватна могућност играња ВилдСтар било је глатко као врх потпуно новог миша који сте сачували 5 плата и за прошли тједан за ручак.
Док је цхат био преплављен играчима који су се жалили на брзину снимања, прекид везе и друге потенцијалне графичке проблеме, моје искуство играња је било глатко једрење. Немојте ме погрешно схватити, могуће је да плаћање највиших доступних брзина интернета које Бригхтхоусе нуди може имати везе са мојим недостатком проблема.
Мој рачунар је, међутим, просечан лаптоп рачунар који нема значајних аспеката који дозвољавају играње игара брже или боље од било које пристојне радне површине. То ме наводи на помисао да су многи други били попут мене и имали су срећу да ову игру доживите према својој естетској цјелини.
Превише успеха за сервере
Лоша страна првог дана је била да ако сте чекали до суботе ујутру да покушате да играте, били сте прекасно. Није изненађење што су многи жељни играчи каснили чекајући очекивано Вилдстар пуштање до (за нас Источњаке) 3 ујутро.
Ови играчи су били толико богати да, не знам, сваки ПвП сервер је био пун до максималног капацитета, а време чекања било је до 7 сати. Срећом, одлучио сам да почнем на мање окупираном серверу, иако је то значило оставити неке пријатеље иза себе.
Иако је ово било прилично ометање за играче који су већ били у цеховима или са пријатељима на другим серверима, Царбине Студиос је имао своју игру и одмах дошао до спашавања.
У суботу сам почео да видим обавештења да су нови сервери постали доступни и да нису престали да се појављују неколико дана касније. Клопка за вас, Царбине.
Специфичне спецификације
Мој Асус лаптоп долази опремљен процесором Интел Цоре и7, 8 ГБ РАМ-а и 64-битним оперативним системом.Не најупечатљивији, али свакако не најгори.
Мој мали лаптоп - који - је могао наставити ВилдСтар флавлессли он тхе највише поставке. Мени то значи ВилдСтар би требало да буде прелепа за већину људи.
Стори анд Лоре
Да, ја сам један од њих оне људи. Тип досадног играча који проводи пола свог времена читајући комадиће предаје и узимајући снимљене сцене, а друга половина заправо свира.
Што се тиче приче, то је приметно. Не бих ишла тако далеко да кажем тамо као нешто очигледно спектакуларно, иако сам очекивала нешто мало узбудљивије након ВилдСтар ПАКС Еаст панел презентација.
Немојте ме погрешно схватити, постоји игра која упија причу, али морате је потражити. По мом мишљењу, то је постало секундарни приоритет, и радије бих имао фантастичну причу у мом лицу, као СтарЦрафт на пример.
Ипак, желим да Царбине направи причу много очигледнију у раним нивоима игре како би додао још један слој фасцинације игри и задржао заинтересоване играче. Ворлд оф Варцрафт никада није никога ударио по глави својом причом, али било је некако тешко промашити. Као заљубљеник у забаву, недостаје ми тај важан елемент ВилдСтар.
Борба
Када је борба била најјачи елемент ПАКС Еаст панела, очекивао сам да ће ме одушевити, и био сам.
За вас који сте заглавили у старим, досадним начинима борбе ММО-а, припремите се. Борбени стил ВилдСтар узима елементе из већине других игара које сте играли и спаја их са огромном количином вјештине.
Јен Гоурди, водећи ПвП дизајнер, упозорила је публику ПАКС Еаст да више нећете бити мултитаскинг док брушите своје нивое, и драго ми је да вас обавестим да била је у праву.
Не само да ћете бити кључни за ваше нападе, кретање и скакање, већ ћете бити свесни шта се дешава око вас, где ваш противник напада, и циљајући своје нападе.
То је узбудљив нови спин на ПвП на који сам навикао, а чудно је било то што је било тешко овладати. Уместо да скочите горе и доле и спамујете 1, двоструко тапкате да бисте избегли ефекат противниковог поља, ослободите свој гнев и постарајте се да будете сигурни у исто време.
Подједнако је заморан и махнит, и очаравајући и сензационалан.
Све у свему
Поставио сам бар високо са својим очекивањима, а дечак је испоручио Карабин.
Поред просечне испоруке наука и обиља помоћних прозора, ВилдСтар је коврџава ММОРПГ која би могла заузети право мјесто на мултиплаиер онлине трону.
Са изузетном графиком, јединственим прилагођавањем и савременим борбеним системом, ВилдСтар оставља гладне играче који желе више, а ја се нисам могао отргнути.
Бити у могућности да изаберете сопствени пут и авантуру је нови концепт који ствара ексклузивни елемент који никада раније нисам видио у ММО-у. Узбуђен сам што ћу даље истраживати свет Вилдстар. Пошто су моји први утисци о игри били импресивни, у најмању руку, могу само да замислим колико ће се још откључати када се игра настави.
За савете о почетку путовања на планету Некус, ГамеСкинни је саставио листу хардцоре АМП локација, водича за атрибуте и још много тога.
Наша оцјена 9 Са потпуно новим борбеним системом, необичним светом и неограниченим бројем могућности за истраживање, ВилдСтар рани викенд за приступ показао је да је Царбине Студиос спреман за игру са великим псима.