Када сам био млад, нисам увек био добар клинац. У неколико наврата, био сам прилично пун руке за моје родитеље. Једина ствар коју сам научила током свог живота, међутим, била је да се држим својих грешака. Такво је како сви ми учимо и боље сами себе и, што је најважније, избјегавамо поновно прављење истих грешака.
Сега, након што је објавио своје погрешно оглашавање Ванземаљци: колонијални маринци законски нападнута и обавезна дисцлаимерс укључујући и то да је тачно супротно од онога што су рекли у почетку суед за њихово све-али-признато лажно оглашавање. Формално су одговорили на ову тужбу и тврде да је "без заслуга" и "неозбиљна".
Настављамо да подржавамо игру и бранићемо права забављача да поделе своје радове у току без страха од неозбиљне парнице.
Ок, овај цитат има поенту. Девелоперс требало би бити у могућности да покажу своје радове у току, без страха од претрпљених судских поступака. Ја чак мислим да не би требало да буду задужени ако готов производ није у складу са стандардима демо-а. Развој игара је компликован процес, на крају крајева, а наизглед мале промјене и допуне могу имати огроман утјецај на цјелокупни производ.
Проблем у случају Цолониал Маринес није да готов производ није био тако добар као демо приказан. Проблем је што је приказани демо био невероватан и није било ничега између тог демо-а и коначног издања да би чак и наговестио да ће игра изгледати још горе. Управо супротно, у ствари, док је Сега објављивала рекламу након рекламе која приказује снимке из тог веома импресивног демоа и рекламирајући га као снимке у игри.
Потребна је једна од две ствари да се изгуби правна битка која захтева промену рекламе јер је намерно обмањујућа, а затим се окрене и тврди да људи који желе да им се надокнади за то што им је то учинио "неозбиљни". Прва ствар која је потребна је корпоративно признање “погрешног” менталитета. Други је детињство. Што морамо захвалити за неред Ванземаљци: колонијални маринци све нам је ирелевантно ако је резултат исти.