Вии Лове то Тхинк анд Плаи - Статион & рпар; Оут оф тхе & лпар; Кс & рар; Бок & цолон; 5 игара које су сјајне за учионице

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 16 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Вии Лове то Тхинк анд Плаи - Статион & рпар; Оут оф тхе & лпар; Кс & рар; Бок & цолон; 5 игара које су сјајне за учионице - Игрице
Вии Лове то Тхинк анд Плаи - Статион & рпар; Оут оф тхе & лпар; Кс & рар; Бок & цолон; 5 игара које су сјајне за учионице - Игрице

Садржај

Игре су нешто што није ново у учионици; наставници су увек користили речи, подударања, математику и квиз игре као уређаје за учење за децу. Из неког разлога, ипак, видео игре увијек имају негативну асоцијацију на учење.


Али видео игре повећавају координацију руку и очију, као и критичко размишљање и вештине доношења одлука, чинећи учење забавним и пружајући студентима технолошке вештине које могу бити корисне до краја живота. Прошле године, Америчка психолошка асоцијација је рекла да видеоигре - чак и оне насилне које родитељи чине против тога - подстичу учење дјеце, здравствене и социјалне вјештине.

Видео игре и њихов ефекат на децу била је врућа тема истраживања током последње деценије. Извештај Федерације америчких научника из 2006. године открио је да су ученици који су учествовали у активностима учења везаних за видео-игре боље обављали когнитивне задатке за више од 12% у односу на ученике који нису. Универзитет у Тубингену у Њемачкој открио је да видео игре помажу у лијечењу АДД-а и АДХД-а као лијекова као што су Риталин и Аддералл, јер повећавају не само дјечји распон пажње, већ и ИК.

Видео игре полако почињу да улазе у учионице, а велике компаније за игре као што је Стеам нуде бесплатну образовну верзију свог сајта доступну наставницима и ученицима. Иако их има много да бирају, има их пет који се издвајају изнад осталих.


Академија великих мозгова

Предшколска установа кроз основну школу

Академија великих мозгова је доступан на Нинтендо Вии и Нинтендо ДС. Игра тестира играче на пет категорија: идентификација, меморисање, рачунање, анализа и размишљање. Способности играча се мере вештинама као што су распознавање узорака, поређење величине и тежине, и бројање.

Академија великих мозгова претвара учење у игру, говорећи играчу која је тежина њиховог мозга на крају у зависности од тога колико добро раде. Док су неки наставници незнатно против игре јер на крају идентифицира побједника и губитника, компетитивни аспект заправо потиче дјецу да раде боље. Игра нуди видљив знак побољшања јер се игра опет и опет, јер мозак играча постаје "тежи".

Вии Спортс

Основна школа


Вии Спортс учи децу да је вежбање забавно. Уместо одласка у П.Е. и избегавајући лопту (која је важна из сопствених разлога), деца играју разне игре које их држе и покрећу као да играју игру - класично Вии Спортс садржи куглање, голф, тенис, бејзбол и бокс.

Вии Спортс не зауставља се тамо; такође се може користити да помогне деци са својим математичким вештинама као што су снимање података и цртање - колико пинова сваки ученик је срушен у поређењу са својим колегама из разреда и процена о томе шта ће сваки коначни резултат бити.

Минецрафт

Средње школе

Минецрафт омогућава деци да буду креативни, претварајући своју машту у реалност, циглу по циглу. Познато је да сви играчи креирају све, од једноставне куће до увјерљивог Минас Тиритха Господар прстенова.

Минецрафт Познато је да помаже ученицима да изграде реалистичне верзије реалних објеката. Као и живот, нема туторијала који објашњава шта треба радити и како утицати на свијет. Игра је такође поплављена у физици, као Гооглеов мод који је у игру уградио квантну физику. Минецрафт је игра која нуди забаван и креативан начин да ученик разумије свијет око себе.

Портал

Средња средња школа

Портал и Портал 2 су ненасилне игре које изазивају играче да решавају загонетке у тродимензионалном свету, са фокусом на просторно расуђивање, критичко размишљање и решавање проблема. Међутим, игре су заиста одличне као начин да се схвати физика, као што је очување момента, терминалне брзине и гравитације.

Валве толико подржава могућности наставе које се нуде у игри и које је створио веб страницу посвећену њему. Сајт садржи планове лекција за различите предмете: физику, математику, дизајн игара и језичку уметност, са хемијом која ће ускоро доћи; неки примери укључују "Портал" одскакање "и" осцилације "и" Изградња осцилатора ".

Хало / Цалл оф Дути

Средња школа

Упркос својим критичарима - укључујући предсједника Обаму који је позвао индустрију забаве да смањи број насиља коју дјеца виде у видео играма - постоји опсежно истраживање које показује предности ФПС игара. Удруживање насилних видео игара и насиља у животу је у најбољем случају поједностављено. Неке од најпопуларнијих игара су насилни стрељачи -Зов дужности само продавајући преко 150 милиона примјерака широм свијета, али не постоји 150 милијуна случајева екстремног насиља попут оних које се налазе у играма.

Конкурентни аспект изазива више насиља. Холандски Радбоуд Универзитет Нијмеган открио је да дјеца која играју видеоигре из прве особе развијају бржу и точнију расподјелу пажње, бољу визуалну обраду, побољшане менталне способности и просторне вјештине успоредиве с ефектима течајева на нивоу колеџа - што можда помаже деца постају прогресивни интелектуалци. Ове вештине су најбоље за науку, технологију, инжењерство и математику (СТЕМ) и треба да се користе како би се помогло ученицима да разумеју изузетно сложене ситуације.

Иако ће видео игре у учионицама увијек имати своје критике - неке тврде да би студентима било тешко да повуку границу између забаве игре и интелектуалног аспекта лекције - то може бити изузетно корисно за студенте и не треба га занемарити.

Ако сте учитељ који жели да интегрише видео игрице у вашу учионицу, погледајте веб страницу едутопије Георге Луцас образовне фондације. Или се можете пријавити за СТЕАМ за школу овдје.