Зашто волимо игре са ефектом лептира

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 2 Април 2021
Ажурирати Датум: 19 Новембар 2024
Anonim
Думай, что говоришь. Какие фразы и слова забирают и вредят здоровью и успеху. Магия слова
Видео: Думай, что говоришь. Какие фразы и слова забирают и вредят здоровью и успеху. Магия слова

Зашто волимо игре које имплементирају ефекат лептира? Шта ове врсте игара не раде?


Једноставан одговор је да можете сами да одаберете. Да ли се ваш лик спушта левим путем или десним путем? Можда сада мислите да звучи досадно, па, шта ако лева стаза води до милион долара, а прави пут до смрти вашег лика? Сада није тако досадно?

Било да се ради о смрти или новцу или о нечему потпуно другачијем, поента игре игара лептира је да играчима да избор и да се прича промени на основу њихових избора. Желите ли ићи на кампирање са особом А или особом Б? Јесте ли одабрали Б? Следећи пут кад вам је потребна помоћ, не питајте особу А, они се сјећају вашег избора и сада се прича промијенила. Јесте ли одабрали особу А? Боље се помири са особом Б.

Узми нову хорор игру До зоре као пример. Ваш избор може помоћи вашем лику да преживи или да буде брутално убијен, све зависи од ваше боље процене и ако не мислите довољно брзо, ваш лик је без среће.

Игре са ефектима лептира су све о изборима и сваки избор не утиче само на вас, него на ликове око вас. Ако сте икада одиграли једну од ових игара, шансе су да сте направили избор, видели исход, и питали се шта би се десило да направите други избор. То је лепота игара са ефектом лептира, које вас нагађају, чине да желите да га поновите када победите и направите супротан избор који сте направили први пут. Већина игара са ефектом лептира има вишеструке завршетке, а они који воле 100 посто игре играју сваки крај.


Љепота ових игара је у томе што не постоји положена равна и сужена стаза, сви почињемо играти на истом сценарију, али чим се појави прва опција, сви се налазимо на различитим путевима до различитих избора који воде до различитих завршетака, док сви играју исту игру, већина људи нема исто искуство играња јер свако има свој начин руковања ситуацијама и прави свој избор на основу сопственог начина размишљања.

Таке Тхе Валкинг Деад на пример. Тко се спријатељи и помогне ће промијенити вашу причу. Понекад ти изабереш између двоје људи и ко год не спасиш убијен је. Кога ти више волиш? Ко је већа помоћ вашем опстанку? Ко је више поуздан? Све ове ствари о којима морате размишљати у кратком времену и ваш избор мијења причу.

Игре са ефектима лептира могу имати велике изборе или мале, изборе са срећним резултатима и оне са лошим избором. Са начином на који можете бирати пут и интеракцију са светом у игри, није шокантно зашто су ове игре прилично популарне.