Типкање мртвог и дебелог цријева; Оверкилл то овер тхе топ

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 13 Март 2021
Ажурирати Датум: 25 Април 2024
Anonim
Типкање мртвог и дебелог цријева; Оверкилл то овер тхе топ - Игрице
Типкање мртвог и дебелог цријева; Оверкилл то овер тхе топ - Игрице

Садржај

Кућа мртвих: Оверкилл вероватно је игра која никада није требало да се направи. Игра са аркадном игрицом у облику стрељачког пиштоља, која се одиграва као Тарантино / Родригуез двострука функција, игра је направљена за Вии и усвојена за ПС3 као Дирецтор'с Цут са надограђеним текстурама и схадерима. У њему се налази актуелни Гуиннессов рекорд, јер се у његовом сценарију користи "фуцк": 189.


Типкање мртвих: Оверкилл је иста игра - али сада су речи ваше оружје избора. Да би изрезали траку кроз немртву опасност, ваш прекршај, само-прво лице, мора откуцати слова, речи и повремено пуне реченице како би им разнели мозак.


Ово је игра избора ако можете куцати тешко, брзо и добро. И то само Извођење радова.

Довољно је рећи, волим то.

Много тога се огледа у слави, сигуран сам. Механизам игре није ни нов ни иновативан. Први Типкање мртвих игра је била ремаке оф Хоусе оф тхе Деад 2, а ваши ликови су били наоружани клавијатурама везаним за груди, а не пиштољима. Био сам очаран. Оверкилл је повратак на ту предивну формулу чудног, глупог и искрено урнебесног играња које се уздиже изнад сирове приче.



Разлика је у оригиналу Типкање мртвих схватили су да је осредња прича једва продајна точка игре и тако је приповиједање сведено на минимум. Типкање мртвих: Оверкилл бурад са сиреним дијалогом, необично глитцхи делови без звука када се боре са неким чудовиштима, и чудне дуготрајне кинематографије које постају мало старе што дуже наставите да играте.

Прича и графика нису разлог да ова врста игре очарава људе, јер су обоје прилично лоши - на добар начин. Они раде зато што уиграна игра и прича која се озбиљно схватила не би радила са бизарном веселом игром.

Још увек сам могао да урадим са мање приче.

Игра се не мијења. Зомбији (извините "мутанти") се уздижу на ваш екран и умирите се са вама, означени са насумичним словом, речју, фразом или реченицом коју треба да завршите куцањем - и брзо - пре него што успе да вас нападне.


Дијелови на којима се на вас налазе више чудовишта и бацање ножева, боца, и повремена канта за смеће на вама мора бити тријадрана; Брзо-рефлексно доношење одлука присиљава вас да повремено напустите једну ријеч како бисте одбили непосреднији напад.

Борбе са шефовима су теже, што вас присиљава да куцате дуже фразе или реченице или у бржем слиједу док се окрећу према вама, тобоже да вам откину лице. То је, међутим, у борбама са шефом Оверкилл је потпуно надмашио његов претходник 2000. године.

Тек када је Сцреамер у четвртој или петој фази извео борбу са шефом (скупим шефове и мини-шефове у овој категорији), било каква стварна промена у игрању је одвојила од редовне мафије. Са прекидачем затварача фотоапарата са обичног на тамно црвено, Сцреамер се појављује и нестаје попут јапанског хорор филма, ближе и ближе са сваким прекидачем све док одједном четири доппелгангерса не излети на вас - и морате одредити које је чудовиште.

Ово је много више опраштајући стил игре у поређењу са оригиналом, који је реаговао на било коју криву грешку са љуљачком на лицу, или ударцем из магичарске шаке. Забава је још увек ту, али недостаје имерзивно "време за игру" озбиљно суочено са првим инспирисаним када се суочи са надолазећом битком са шефом. &

Осим тога, за оне фанове који су свирали оригинал, игра је поједностављена. Спашавање цивила вам доноси само бодове; нема додатних живота или бочних пролаза које могу отворити. Ф1-Ф4 тастери не раде ништа у овој игри јер не постоји оружје за ову игру (нпр. Молотовс).

Што се тиче перформанси, ова игра је већа него што бисте мислили (нешто испод 7,7 ГБ), али вам неће много одузети систем. Чак и под свеприсутним филмом зрнастог филма, и даље ћете моћи да уочите јаггиес и артефакте свуда - али ћете их приметити само ако изаберете нитпицк.

Играчи који би требали бити свјесни да и то није велика игра. Са девет доступних нивоа и неколико минигамеса, вероватно ће вам требати само неколико сати да завршите - ако је тако. Игра је смјештена тамо гдје може, додајући порт изворника Кућа мртвих: Оверкилл које се могу играти са мишем уместо тастатуре, и са много откљу? Кооперација са два играча је такође обећана у предстојећем ДЛЦ-у који би требало да допринесе поновној репродукцији.

Дакле, да ли је све то вредело 8 долара које сам платио за Греен Ман Гаминг док је био на распродаји Халловеен?

Да. Милион пута, да. Иако није достигла ремек-дјело оригинала, то је још увијек врло храбар, смијешно одрастао насљедник моје игре из дјетињства, и ја сам супер сретан што сам је купио.

Сада, да почнемо да зарадјујемо све те Стеам резултате ...

Наша оцјена 7 Најзад, насљедник критички признатог Типинг оф тхе Деад 2000. који се налази на Гриндхоусе носталгији и изазива ваш ВПМ у откаченом шутеру испуњеном чудовиштима и нередима. Само оно што сам желео за Ноћ вештица!