Зашто ПС Вита заслужује више љубави

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 14 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 11 Може 2024
Anonim
Учите английский через рассказ УРОВЕНЬ 2 Практика ауди...
Видео: Учите английский через рассказ УРОВЕНЬ 2 Практика ауди...

Садржај

Садашње тржиште ручних уређаја је тешко. Не само да ПлаиСтатион Вита мора да се бори са својим дугогодишњим ривалом, Нинтендо 3ДС, већ мора да се такмичи и са мобилним играма, што је довело до пораста популарности тако огромног да сада конкурише самом тржишту конзола.


Нажалост, Вита је наизглед заглављена у улову-22. Да би добили продају, потребне су ексклузивне игре. Али, да би направили да раде на ексклузивним играма, систем мора добро да се продаје. Вита је моћна и добро дизајнирана машина која нуди низ погодности за програмере и играче. Ево зашто би сви требали да покажемо момку више љубави ...

Причврстити га човјеку

Упркос томе што је Вита претходник пролазио кроз бројне редизајне, никада није укључивао оно што су фанови тражили - други аналогни штап. Та грешка није поновљена са Витом. Ручни уређај је у могућности да пружи интуитивније игре које су једноставне за коришћење, посебно када су у питању стрелци и 3Д авантуристичке игре, захваљујући дуалном аналогном подешавању контролера. Двоструки штапови у комбинацији са графичком снагом система чине ову малу машину способном да играчима донесе искуство са конзолом.

Један свет - многе реалности

Проширена или виртуелна стварност у игрању игара на сваком је мјесту од када је Мицрософт открио ХолоЛенс, али многи нису свјесни тога Вита је такође лансирана са АР способностима. Импресивна технологија је можда најпрегледанији елемент Вите. Сони је првобитно објавио узорке угодних (али основних) наслова, као што је Цлифф Дивер и Фиреворкс да покаже шта платформа може да уради. Али АР функције никада нису биле путоказ истраживане од стране девелопера, упркос очигледном потенцијалу за креативност.


Моћи додирни ово

Вита има потенцијал да пружи исто искуство као и мобилни и таблет уређаји, захваљујући екрану осетљивом на додир. Функција се такође може интегрирати у традиционалније игре. Овај хибрид екрана осетљивог на додир и дугмади може да делује као камен темељац, поједностављујући контроле за оне неповољне за сложене типке. Његов задњи екран осетљив на додир такође може бити уграђен као механичар игре, пружајући искуство које је јединствено за Вита.

Задржати га у породици

Помоћу технолошке магије, ПС Вита се може трансформисати у минијатурни ПС4. Па не дословно, али он подржава функцију названу Ремоте Плаи која омогућава ручном преносу података са вашег ПС4 преко бежичне интернет везе. Дакле, ако сте бескрајно узурпирани са ТВ-а из дневне собе, можете наставити да штедите / уништавате свијет преко ручног уређаја. Цросс-Буи је такође јако уграђен - што значи да, за многе наслове, када га купите на конзоли, добијате ручни верзију без додатних трошкова. А ко не воли бесплатне ствари?


Игре, игре, игре

Гледајући овогодишњу конференцију за штампу Сони Е3, опростит ће вам се што сте заборавили постојање ПлаиСтатион Вита. Са свим хипер-ом око повратка Тхе Ласт Гуардиан, тхе Финал Фантаси ВИИ Сони-јев прелазак на виртуелну реалност, није било много пажње у руци за ручни уређај. Међутим, Сони је представио најзначајније мотиве, приказујући неке обећавајуће наслове за 2015. и касније - укључујући ексклузивне Северед и Персона 4: Данцинг Алл Нигхт. Додајте ово великој количини већ објављених наслова и могућности да преузмете ПСП и ПС1 преузимања на ручном уређају, а имате и велику библиотеку спремну за репродукцију. ПС Плус чланови могу добити и двије бесплатне игре за платформу сваког мјесеца.

У овом тренутку у животном циклусу, више усвојитеља и више игара су пресудни. Са толико потенцијала за нова искуства, захваљујући јединственом дизајну и техничкој снази, било би штета да је Вита остављена за собом пре него што је имала прилику да достигне свој прави потенцијал.

Знам да нисам једини. Други колега писац ГС Елија Беахм такођер је храбро бранио Виту. Шта мислите ви остали? Јавите нам у коментарима!