Садржај
- Покемон: Од Покеманиа до "Анотхер Ентри"
- како Сунце и Месец повратио дух тренера ...
- Покемон је постао устајан ...
- Шта то значи?
Без сумње, Покемон Сун и Моон постали су најнапредније игре серије од оригиналног Црвена и плава верзије су се попеле на полицама продавница у Сјеверној Америци 1996. године. С доласком 20-те годишњице серије, Нинтендо и Тхе Покемон Цомпани Интернатионал су зауставили све како би осигурали да серија добије највећи рефлектор сјаја од 90-их.
Али зашто Покемон Сун и Моон толико популаран када су претходни наслови такви Покемон Кс и И толико тога за серију? Данас ћемо погледати колико далеко Покемон дошао је још од времена матричног Гаме Бои-а и обећања Сунце и Месец су вратили своје фанове.
Покемон: Од Покеманиа до "Анотхер Ентри"
Године 1996, Покемон била је најбоља ствар тамо. Док су друге јапанске аниме и играчке постојале одавно Покемон и постао још уобичајенији у 2000-тим, Покемон остала је најпрестижнија популарна франшиза која се извози из Јапана у Сјеверну Америку.
Заправо, око 1998. године Покемон је био толико популаран да би чак иу Северној Америци зглобови брзе хране, продавци, па чак и карневали, носили Покемон Снап станице (десно) за децу да одштампају слике свог омиљеног Покемона.
Чак је и часопис ТИМЕ ушао у акцију, упозоравајући родитеље на опасности од "Покеманије" и друге такве јадне преузимања франшизе. Религијски кругови заузели су сличне ставове о серији Покемон са муслиманским државама на Блиском истоку Покемон био је "ционист" у природи, или америчке ТВ цркве тврде Покемон је обучавао децу да постану демонски канализатори који би затим наставили да раде за Сотону.
Док Покемон је (углавном) израстао из фазе необузданих тврдњи о демонологији, и доказао да је више од "хирљивог" материјала, и наизглед је прерастао своју популарност. Наравно, Покемон никада није истински отишао, али исто тако никада није учинио тако добро као у генерацији 1. Тако је: ниједан Покемон наслов је надмашио оригинал Црвено анд Блуе верзије.
Постоји много разлога зашто се то могло догодити. Злато и сребро - док су их фанови храбро памтили - нису успели да ухвате машту читаве демографске групе која је купила прве игре. Генерација 5 и 6 (Црно бели, и Кс / И) су и најниже продати наслови у серији (осим ремаке), упркос тврдњама фанова да су најбољи у серији до данас.
Брзо напријед до 2016 и то видимо Покемон вратио се. Са издавањем Покемон ГО, више људи него икад било је изложено серији, изазивајући нешто што би се дословно могло описати као други долазак "Покеманије".
Према Гоогле Трендс-у, у јуну 2016. године, покемон-повезане претраге су скочиле до 20 пута више него у протеклих 12 година. Док се већина Покемоновог повратка популарности може приписати Покемон ГО сам, Покемон Сун и Моон такодје је стекао доста тракције, задрзавајуци "пробој" статус у последњих неколико месеци. Чак је и Покемон субреддит - / р / Покемон - тешко проговорио о свему што није Покемон Сун и Моон, са сваких 5 топ постова који имају најмање 4 теме везане за надолазеће наслове.
Иако је ово требало очекивати у одређеној мјери, поставља се питање зашто Сунце и Месец посебно се чини да су привукли толико пажње. Зашто сада? Зашто Сунце и Месец а не неколико генерација прије тога које су додале више садржаја него што би итко могао тражити?
како Сунце и Месец повратио дух тренера ...
Ретроспективно, веома се мало тога променило Покемон Ред анд Блуе. Ова постојаност је углавном прошла незапажено, осим оних који су без грешке играли сваку генерацију. Да будемо коректни, графичка побољшања и побољшања корисничког интерфејса су више него довољна да би се могло поновити, али игре се нису много промениле. У ствари, листа главних промена које ће соло играчи приметити у серији је ограничена на:
- Покемон Бреединг
- Челични, тамни и вилински типови
- Посебно се дијели на Специјални напад и одбрану
- Способности, Натурес, Мулти-Покемон битке и Мега Еволутионс
- Покемон такмичења и друге "емисије"
- Покемон-Амие, супер тренинг и прилагођавање тренера
* Имајте на уму да ова листа не укључује визуелна побољшања, лакоћу приступа и друга побољшања корисничког интерфејса током серије. Ово такође подразумева трикове као што је ПокеНав или сјајна Покемон.*
Лако је помислити да је овај списак заиста дугачак, али у поређењу са другим видео играма које су већ дуже време - ако не и дуже - Покемон, то је заправо прилично неимпресивно. Док играчи наслова ЈРПГ-а као што су Финал Фантаси ВИ било би потпуно мистифицирано играње Финал Фантаси КСВ, играч који није додирнуо Покемон игра од оригиналних Гаме Бои наслова лако може покупити игру са страхопоштовањем за графику али мало друго.
Покемон је постао устајан ...
Са изузетком Покемон Амие, маинстреам Покемон наслови нису понудили ништа посебно ново за играче. Неколико занимљивих карактеристика које су се понекад појављивале у насловима су биле погођене и промашене, док је неколико оних који су добро примљени нестали између генерација.
Зато Покемон Сун и Моон је иронично такав занимљив случај. Иако нове верзије не укључују много у смислу потпуно новог садржаја, неколико ствари које он пружа радикално мења искуство једног играча.
Узмите, на пример, нове форме Алола. Иако су наизглед безначајни изван њихове практичне употребе, они поново стварају осећај чуда у дугогодишњим играчима, јер се сви питамо како они раде и зашто постоје. Хецк, ако сте љубитељ оригиналног 151, сада имате нове верзије својих омиљених бића која ће вас послати на озбиљан носталгични пут!
Још једна нова особина - Исланд Цхалленге - потпуно откида традиционалну Покемон напредак у корист нечег сасвим новог. Уместо 8 битака у теретани и изазова Елите Фоур, играчи ће ићи около завршавајући различите задатке који се више осећају као традиционални РПГ. То је нешто тако тривијално, а ипак је толико различито да привлачи нашу пажњу.
У међувремену, нове мини-функције као што је Ротом Покедек омогућавају играчима да сликају Покемон у дивљини - слично Покемон Снап. З-Мовес су глупи, али чине да се играчи осећају ближе својим Покемон пошто су и та створења ушла у то. Побољшани Покемон Амие умножава ову блискост величином од 9 са иначе безумним задацима као што је четкање крзна или сушење њихове косе - ствари које смо хтели да урадимо од тада Хеј ти, Пикацху!
Мислим, озбиљно! Нисам знао да хоћу да чешљам и сушим Пикацхуово крзно док се то не покаже у недавној Сун и Моон приколици!
Док Покемон ГО сигурно је помогао Сунце и Месец да би добили сигнал, предстојећи 3ДС наслови су доказали да нуде више за серију него што је било која игра у серији до сада направљена у једној генерацији. Ако Покемон компанија одигра своје карте, Ген 7 би могао бити прва генерација за 20 година која ће вратити Покеманију у Сјеверну Америку.
Шта то значи?
Строго-говорећи, Покемон никад не одлази. Докле год Нинтендо стоји - и они су стајали кроз много - Покемон наслови ће бити објављени на њиховом хардверу. Чак и ако Нинтендо одлучи да напусти тржиште видео игрица из било ког разлога, за франшизу неће бити тешко пронаћи други медиј спреман да их постави.
Првобитно се мислило да је хир, Покемон постала је истакнута снага не само на тржишту видео игара, већ иу медијима у цјелини. Ако Гаме Фреак и Тхе Покемон Цомпани успјешно испуне своја обећања, видим Сунце и Месец као први корак ка занимљивијем Покемон наслова.
Можда ћемо у будућности видјети повратак приче Покемон наслова слично Покемон Цолоссеум и Покемон КСД: Гале оф Даркнесс? Можда нови формат Сунце и Месец резултираће даљим одступањима у формату као што је нелинеарност Покемон регионима? Само време ће показати, али Сунце и Месец показује велико обећање за будућност серије.
Али довољно онога што мислим. Шта је с вама - читатељима? Зашто мислите да су Покемон Сунце и Месец много више очекивани него претходне генерације? Шта очекујете у генерацији 7? Оставите своје мишљење у коментару испод!