Тетрис за филм и зарез; Заправо

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 27 Јули 2021
Ажурирати Датум: 16 Децембар 2024
Anonim
Тетрис за филм и зарез; Заправо - Игрице
Тетрис за филм и зарез; Заправо - Игрице

Знаш ону игру о падању блокова? Па, то ће постати ливе-ацтион филм. Не знам како, али већ постоји прича из Тхресхолд Ентертаинмент-а који чека на редитеља. Извршни директор прага, Ларри Касанофф је рекао за Спеакеаси,


"То је веома велики, епски, сци-фи филм. Ово није филм са гомилом линија које се крећу око странице. Ми не дајемо ноге геометријским облицима."

Касанофф је усвојио Мортал Комбат игре у филмове у прошлости. И једно и друго Мортал Комбат Филмови су имали велики успех на великом екрану са оригиналним зарадом од 70 милиона долара 1995 Мортал Комбат: Аннихилатион Године 1997. зарађивао је 35 милиона долара Тетрис, један од најпрепознатљивијих брендова на свету и жели да буде само почетак већег универзитета научне фантастике. Касанофф је наставио,

"Брендови су нове звезде Холливоода ...

Оно што видите у Тетрису је тупи врх леденог брега који има међугалактички значај.

Игра је и даље јака са преко 425 милиона преузимања на мобилним уређајима. Тетрис ове године слави своју 30. годишњицу. Неће бити тешко победити скорашње адаптације игре за филм Баттлесхип од 2012. који је зарадио 65 милиона долара у канцеларији САД-а. У поређењу са Мортал Комбат горе споменутих филмова, то је солидан износ, осим што Баттлесхип буџет је премашио 209 милиона долара.


Свијет претварања видео игара у филмове није се показао јаким. Први Мортал Комбат рангирана као четврта највећа адаптација видео игара иза таквих филмова као Лара Црофт: Томб Раидер, Принц Перзије: Сандс оф Тиме, и Покемон: Тхе Фирст Мовие. Може ли некретнина да подржи филм у близини онога што Касанофф замишља? Видео игре имају тенденцију да успеју и произвођачи то знају. Од Ассассин'с Цреед је гурнут назад у непознато, вољу Тетрис бити следећи велики видео филм?